临时步道

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

地形信息

临时步道
- 铺设木板时可放置和通行,易被破坏变为<地穴>,放置我方单位时步道不会受到伤害
高度类型 部署类型 通行类型 物理碰撞
低地 全部位 均可 -
地形机制
本地形有九种状态,主要为两种机制形态(通常依靠地图配置或备用木材切换至步道形态):
  • 坑洞形态(0)
    • 进入此地块的地面敌方单位/飞行的修道院居民将直接坠落死亡(不影响寻路与地块类型判定)
    • 上方拒绝部署备用木材以外的任何单位(即使为强制部署)。
    • 变为障碍地块(寻路权重变为1000)。
  • 步道形态(1~8)
    • 具有8点耐久值(每一点是一个独立的状态),以深红色竖直条显示于地块左侧
    • 落石影响可损失耐久,耐久归零时变回坑洞形态并立刻为当前处于此地块的敌人判断一次坠落效果