深水区

来自PRTS
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地形信息

深水区
- 敌方在其中攻击和移动速度降低,并持续损失生命
高度类型 部署类型 通行类型 物理碰撞
低地 全部位 均可通行 -
地形机制
拒绝部署(待补充)

深水区(火蓝之心)
- 代表离岸较远的水地形
高度类型 部署类型 通行类型 物理碰撞
低地 不可部署 均不可通行 1×1方形

备注

该深水区仅为同名地形,不具备任何特殊机制