BI-EX-6 落后兵
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普通
落后兵 | |||||
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如果在多线攻防中疏于防范,对手的落后兵也会成为令人措手不及的奇兵。 <冰面>对其上的单位施加“寒冷”,增加被冻结敌人在其上的位移距离 <拐角冰面>对其上的单位施加“寒冷”,改变被位移敌人的移动方向 | |||||
解锁条件 | 2星通关BI-EX-5 闪将 | ||||
推荐等级 | 精英2 LV.20 | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 48 | 4分8秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
突袭
落后兵 | |||||
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附加条件: 部署费用回复速度降低 | |||||
解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关BI-EX-6 落后兵普通难度 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
首次掉落 | |||||
情报 | 敌方单位的攻击力和防御力都提升至110% 部署费用的自然回复速度降低50% | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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冰原术师队长 | 8 | 普通 | 0 | 8000 | 320 | 200 | 50 | 4 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1
| |
冰原狂战士队长 | 3 | 精英 | 0 | 18000 | 1000 | 1000 | 20 | 4 | 4 | 0.7 | — | 1
| |
冰原猎人队长 | 11 | 普通 | 0 | 5000 | 450 | 150 | 20 | 3.5 | 1 | 1.1 | 15.0 | 1
| |
凶爪兽 | 26 | 普通 | 0 | 4500 | 340 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 1 |
我方装置
Lv.1 | 障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Crate | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
近战位 | 0 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
※如果障碍物在敌人行动目标点上,该障碍物也会在敌人经过并阻挡其时被破坏 ※本关卡中,3个障碍物均处于已部署状态 |
注释与链接
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