BI-TR-1 小心地滑

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普通

小心地滑
冰块之间的摩擦系数非常小,让你的对手切身体会这一点。
<冰面>对其上的单位施加“寒冷”,增加被冻结敌人在其上的位移距离
<降雪>周期性对所有单位施加寒冷
解锁条件 2星通关1-10 残留
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 30 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
5 8 0分41.5秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得

特殊地形效果 医疗符文
部署在其上的干员每秒持续恢复3%最大生命值
地图
BI-TR-1 小心地滑 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

冰原战士 7 普通 0 3000 300 100 20 2.2 1 0.9 1

磐蟹 1 普通 0 3000 300 500 85 2.3 0 0.75 1

固定编队

已部署干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
部署卡缇
在这种严寒环境下作战,无论敌我都会在一定程度上受到影响,即便是谢拉格的战士也不例外。
冰面上的单位,会周期性地受到霜冻效果,陷入寒冷状态,攻击速度降低
首先让我们尝试攻击这些敌人——趁着降温还没开始。
卡缇被冻结
降雪持续期间内,所有敌人和我方单位都会周期性地陷入寒冷状态。
那里好像有人被冻成了硬邦邦的冰块……
已经处于寒冷状态的单位再次受到霜冻效果时,会陷入冻结状态。
处于冻结状态的单位无法行动,并且法术抗性会降低。
这样啊~小炎熔在哪里哦~快来帮忙~
别那样叫我!哼,看来这些冰块需要烤烤火了。
部署阿消
该准备好撤离了,看来一波更持久的风雪即将到来。
最后,让我们复习一些物理知识,或许会在之后的作战中有所帮助。为此我请来了阿消小姐进行战术演示。
杜宾教官,我猜您打算让我将那只磐蟹推进深坑对吗?但是我想哪怕磐蟹重量很轻,在那个距离应该也是办不到的。
不必担心,请等待磐蟹陷入冻结状态后再尝试推动。
冻结的敌人在冰面上受到位移效果影响时,移动的距离会大幅提升,如果地形合适,可以借此一举消灭棘手的敌人。

环境调控装置

暴风雪本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Blizzard
备注
根据地图设置下,在一定持续时间内每隔10秒产生以下效果:
※为所有单位赋予 5 秒的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。
※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。
,对已经持有寒冷的单位改为施加冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)。
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结。

注释与链接