全息LS-4 #特种战演习

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全息作战矩阵 作战难度切换
一般
[ 全息作战矩阵 ]
#特种战演习
复现了获取作战记录最高难度的作战环境。
迎击敌方的突袭部队。
本次行动不自动回复部署费用,每击杀一名敌军便可额外回复部署费用
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
8 30 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 47 2分14秒

地图
LS-4 #特种战演习 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

源石虫·α 21 普通 0 1050 185 0 0 1.7 0 1 0

高能源石虫 0 普通 0 2460 260 0 0 1.7 0 1 1

狂暴的猎狗pro 6 普通 0 3000 370 0 20 1.4 0 1.9 1

轻甲卫兵 8 普通 0 2500 250 400 0 2 1 1 1

幽灵 6 普通 0 2300 100 120 35 1 1 1.2 1

妖怪 4 普通 1 1870 0 50 0 2.3 0 0.9 1

威龙 0 精英 0 30000 660 170 0 3.8 0 0.5 2.0 1

御4 0 普通 1 8000 0 200 20 2 0 0.8 2.5 1

屠夫 2 精英 0 9000 850 230 30 3.5 3 0.7 1

游击队盾卫组长 0 精英 0 25000 800 1500 60 3.8 4 0.7 1

全封闭沙滩车 0 精英 0 20000 800 1000 10 3.5 4 1.3 1

荒原窃盗者 0 普通 0 5500 350 400 0 2 2 0.8 2.0 1

荒原窃盗者精英 0 普通 0 7000 450 450 0 2 2 0.8 2.0 1

荒原劫掠者 0 普通 0 20000 500 800 0 4 6 0.6 1

护障·P 0 普通 0 10000 0 80 50 2 0 1.2 2.5 1

矩阵指标一览

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矩阵指标一览
基础:倾巢
锁定指标:无法撤除 

  <源石虫·α>进入目标点不再损失目标生命值,但生命值+1000%
所有敌人生命值+180%,攻击力+140%
<轻甲卫兵>防御力+800
<幽灵>生命值+400%,获得抵抗
所有我方单位攻击力-50%,攻击速度-50

指定指标:必须选择其一 

  禁止使用远程干员

指定指标:必须选择其一 

  禁止使用近战干员

附加条件
附加评分:3 

  先锋和狙击干员的部署费用提升至2

3
附加评分:3 

  部分<幽灵>替换为<全封闭沙滩车>,且生命值+150%

3
附加评分:3 

  部分<妖怪>替换为<威龙>

3
附加评分:2 

  <屠夫>替换为<荒原劫掠者>

2
附加评分:2 

  部分<轻甲卫兵>替换为<游击队盾卫组长>

2
附加评分:2 

  所有敌人移动速度提升40%

2
附加评分:2 

  所有敌人生命值提升至140%

2
附加评分:3 

  所有敌人生命值提升至180%

3
附加评分:2 

  部分<源石虫·α>替换为<高能源石虫>,且重量提升3个等级

2
附加评分:2 

  <源石虫·α>生命值提升至180%,且重量提升3个等级

2
附加评分:2 

  出现<御4>保护虫群,且<御4>的法术抗性+50,提供的防御力加成额外+600

2
附加评分:2 

  出现<护障·P>保护虫群,且<护障·P>的防御力+900,提供的法术抗性加成额外+40

2
附加评分:2 

  场上初始出现<荒原窃盗者>

2
附加评分:3 

  场上初始出现<荒原窃盗者精英>

3

注释与链接