BI-EX-2 过度扩张

来自PRTS
(重定向自BI-EX-2
跳转到导航 跳转到搜索

普通

过度扩张
局势的风向与你最初的想象或许有一些小小的区别,但这种小把戏瞒不过你。
<冰面>对其上的单位施加“寒冷”,增加被冻结敌人在其上的位移距离
<刺骨寒风>降雪时,向特定方向推动所有敌人
解锁条件 2星通关BI-EX-1 孤兵
推荐等级 精英1 LV.55
作战消耗
10
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 15 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 37 2分54.2秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得
三星获得三星获得

地图
BI-EX-2 过度扩张 地图

突袭

过度扩张
附加条件:
冰原御法者被击倒时的范围伤害大幅提升
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关BI-EX-2 过度扩张普通难度
推荐等级 -
作战消耗
10
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 15 99
首次掉落
三星获得三星获得
情报 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110%
冰原御法者死亡时的范围爆炸伤害提升至250%
地图
BI-EX-2 过度扩张 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

冰原御法者 14 精英 0 7000 800 350 50 2.5 1 0.7 1

冰原战士队长 19 普通 0 4000 350 150 20 2.2 1 0.9 1

坚冰AS.T 4 普通 0 7000 350 150 20 3 0 0.7 2.0 1

模组任务

干员 模组任务
罗宾 > 完成5次战斗;必须编入非助战罗宾,且每次战斗至少使2名敌人坠落地穴
> 3星通关别传BI-EX-2;必须编入非助战罗宾,且本次战斗有至少6名冰原御法者坠落地穴

环境调控装置

暴风雪本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Blizzard
备注
根据地图设置下,在一定持续时间内每隔10秒产生以下效果:
※为所有单位赋予 5 秒的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。
※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。
,对已经持有寒冷的单位改为施加冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)。
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结。

※往设置的方向以中等力度推动所有敌方单位

注释与链接