SV-TR-1 疼痛增幅
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普通
疼痛增幅 | |||||
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学习如何应对神经损伤。 <应急救治设施>激活时持续治疗周围我方单位累积的神经损伤 | |||||
解锁条件 | 2星通关SV-1 闯入者 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 3 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
5 | 6 | 0分36.5秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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底海滑动者 | 6 | 普通 | 0 | 2800 | 280 | 130 | 10 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1 |
固定编队
固定编队 |
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LV 40LV 20 |
备注 |
玫兰莎信赖值为100%,卡缇信赖值为0% |
已部署干员
已部署干员 |
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LV 30LV 40LV 45 |
备注 |
黑角信赖值为0%,杰西卡信赖值为100%,米格鲁信赖值为0% ※游戏内米格鲁的等级显示为45级,但其面板数值与精英0 40级一致 |
关卡内剧情
关卡内剧情 | |
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行动开始 | |
今天我们要学习的是如何应对[1]非常规伤害。 | |
我们邀请到了干员黑角来为我们演示模拟,有劳你,黑角。 | |
没事,教官。 | |
看,这些敌人看起来很弱,正常情况下,用我的防护挡住这些敌人可以说是轻而易举的。 | |
但是,不能轻敌!这类......不知从哪找来的奇怪生物,会造成额外的特殊神经损伤! | |
没错,虽然神经损伤不会直接伤害到我,但是会无视装备的防护性能不断累积,当超过一定阈值时,就会造成严重的负面效果。 | |
当累积的神经损伤超过承受能力时,黑角受到了大量无视防御装备的真实伤害,并长时间晕眩了! | |
普通的治疗手段不能治愈干员累积的神经损伤,需要通过特殊的方式进行治疗。 | |
看到那些钟楼一样的建筑了吗,那些是伊比利亚的应急救治设施,可以释放出持续治疗神经损伤的喷雾。 | |
应急救治设施需要我们在它的相邻位置部署干员来激活。 | |
激活后的救治设施可以在大范围内释放出医疗喷雾,持续治疗我方受到的神经损伤。 | |
关卡敌人计数 1/6 | |
又有一波敌人来了,在另一个[2]方向!注意,激活救治设施来应对这些生物的神经损伤,剩下的就交给你们来处理了! | |
是! | |
啊,干员黑角......等等,模拟也会真的让人昏厥的吗? |
地图装置
应急救治设施 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Emergency Aid Building | |||||||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
周围四格存在我方单位或<自动维护机器>时激活 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
应急治疗协议 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
激活持续治愈周围大范围我方累积的神经损伤;被<自动维护机器>激活时治疗能力大幅度提升 | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
激活时,每秒回复25点神经损伤;被<自动维护机器>激活时,每秒回复75点神经损伤。 |
注释与链接
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