LT-5 裂流

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普通

裂流
初始危险等级:4
回归现实的你没时间稍作休整,触目惊心的景象已赫然在目。距离真相只差最后一步,前提是越过面前的阻碍。
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 20 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
3 68 7分13秒

地图
LT-5 裂流 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 壳海狂奔者.png
壳海狂奔者 16 普通 0 3000 330 0 20 1.3 0 1.9 1

头像 敌人 脊海喷吐者.png
脊海喷吐者 13 普通 0 4400 310 160 20 3 1 0.75 2.5 1

头像 敌人 深溟猎食者.png
深溟猎食者 14 普通 0 3500 450 50 0 3 1 1 1

头像 敌人 深溟引痕者.png
深溟引痕者 9 精英 0 21000 1000 500 5 4 4 0.8 1

头像 敌人 深溟喷溅者.png
深溟喷溅者 7 普通 0 4000 700 100 50 2 1 0.3 1.1 1

头像 敌人 富营养的奠基者.png
富营养的奠基者 9 精英 0 9000 600 250 30 3 2 1 1

环境调控装置

溟痕本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Sealed Floor
备注
在战斗开始后,每间隔12秒就会使场上存在的所有溟痕向相邻的非特殊地形可通行地面同时进行一次自然扩散。
位于溟痕上的敌人造成的神经损伤术语: 神经损伤
神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒
翻倍,且部分敌方地面单位激活其特殊能力。
位于溟痕上的我方单位可使该格溟痕无法响应装置进行自然扩散,但该单位会每秒受到120法术伤害和20神经损伤术语: 神经损伤
神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒

注释与链接