ISW-NO 似曾相识

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似曾相识
一位女性萨卡兹和她的手下......虽然记不清细节,但你肯定自己曾经经历过这一刻。
场地中有可持续恢复生命的<医疗符文>。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 26~28 3分23秒

特殊地形效果 医疗符文
部署在其上的干员每秒持续恢复3%最大生命值
地图
ISW-NO 似曾相识 地图

紧急作战

似曾相识
附加条件:敌人的防御力提升,攻击力和生命值大幅度提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的防御力提升至110%,攻击力和生命值都提升至150%
特殊地形效果 医疗符文
部署在其上的干员每秒持续恢复3%最大生命值
地图
ISW-NO 似曾相识 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 W(敌方).png
W 1 领袖 0 18000 530 200 50 4 5 1.2 2.5 2

头像 敌人 萨卡兹哨兵.png
萨卡兹哨兵 2 普通 0 4000 0 100 30 1 1 0.5 1

头像 敌人 萨卡兹刀兵.png
萨卡兹刀兵 17 普通 0 4000 300 100 50 2.5 1 1 1

头像 敌人 萨卡兹魔剑士.png
萨卡兹魔剑士 6 精英 0 8000 400 200 50 2.5 2 0.4 1

头像 敌人 萨卡兹魔剑士组长.png
萨卡兹魔剑士组长 3 精英 0 12000 500 250 50 2.5 2 0.4 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

注释与链接