ISW-NO 惊喜工厂

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惊喜工厂
一些被“小惊喜”砸中的幸运观众“自愿”来到这里参与这种空投礼品的制作。他们已无余力思考,只想制作出更多“小惊喜”,将“欢乐”播撒给他人。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 47~48 3分47秒

地图
ISW-NO 惊喜工厂 地图

紧急作战

惊喜工厂
附加条件:敌人的生命值提升,攻击力大幅度提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至160%,生命值提升至130%
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 隐形弩手组长.png
隐形弩手组长 6 普通 0 2700 310 130 20 2.7 1 0.9 2.2 1

头像 敌人 骇笑看客.png
骇笑看客 19 精英 0 8000 750 600 30 3 2 1.2 1

头像 敌人 “小惊喜”.png
“小惊喜” 22 普通 0 4000 400 0 0 1 0 0.5 1.25 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

注释与链接