ISW-NO 烟花秀

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烟花秀
负责造景的演员已经准备就绪,只等观众们前来,将烟花“放”在他们头上。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 27~30 3分46秒

地图
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紧急作战

烟花秀
附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力和生命值提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力和生命值都提升至130%
反装甲步兵被替换为反装甲步兵组长
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 “鼠王”.png
“鼠王” 1 领袖 0 22000 470 350 30 3.4 5 0.6 2.5 1

头像 敌人 暴鸰·G.png
暴鸰·G 2 精英 0 8000 1500 220 30 5 1 0.6 2.0 1

头像 敌人 反装甲步兵.png
反装甲步兵 9 普通 0 3200 500 50 40 2.6 2 0.9 3.5 1

头像 敌人 反装甲步兵组长.png
反装甲步兵组长 6 普通 0 4800 750 50 40 2.6 2 0.9 4.0 1

头像 敌人 高能源石虫.png
高能源石虫 8 普通 0 2460 260 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 高能源石虫·α.png
高能源石虫·α 8 普通 0 3700 350 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0


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