伊比利亚 积水潮窟
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关卡
委托积水潮窟 | |||||||||
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海浪涌动下,海嗣们正在洞窟中蠢蠢欲动,请借助洞中残留的伊比利亚器械,彻底清除海嗣。 <特殊条件>部署费用不会自然回复 | |||||||||
解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定 | 作战消耗 | |||||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||||||
10 | 50 | 999 | |||||||
目标点耐久 | 敌人数量 | 最短用时 | |||||||
10 | 415 | 27分30秒 | |||||||
常规掉落 | 报酬 | ||||||||
理智返还规则 | |||||||||
击溃人数 |
0 | 100 | 200 | 250 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 |
理智返还 |
+25 | +17 | +10 | +7 | +5 | +3 | +2 | +1 | +0 |
合成玉 |
+0 | +约85 | +约160 | +约205 | +约240 | +约280 | +约305 | +约335 | +约370
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地图 | |||||||||
敌方情报
- 本关卡中的自动维护机器共15名单位仅计入【敌人进度计数】,不计入【剿灭击溃数】。
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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壳海狂奔者 | 43 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20 | 1.3 | 0 | 1.9 | — | 1
| |
富营养的狂奔者 | 73 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20 | 1.3 | 0 | 1.9 | — | 1
| |
底海滑动者 | 27 | 普通 | 0 | 2800 | 280 | 130 | 10 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
| |
富营养的滑动者 | 110 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
| |
脊海喷吐者 | 4 | 普通 | 0 | 4400 | 280 | 160 | 20 | 3 | 1 | 0.75 | 2.5 | 1
| |
富营养的喷吐者 | 29 | 普通 | 0 | 5000 | 320 | 200 | 20 | 3 | 1 | 0.75 | 2.5 | 1
| |
浮海飘航者 | 13 | 普通 | 0 | 3000 | 220 | 200 | 20 | 3 | 0 | 0.75 | 2.5 | 1
| |
富营养的飘航者 | 28 | 普通 | 0 | 4000 | 250 | 250 | 20 | 3 | 0 | 0.75 | 2.5 | 1
| |
钵海收割者 | 6 | 精英 | 0 | 20000 | 400 | 800 | 75 | 3 | 2 | 0.3 | — | 1
| |
富营养的收割者 | 16 | 精英 | 0 | 25000 | 500 | 800 | 75 | 2 | 2 | 0.3 | — | 1
| |
囊海爬行者 | 3 | 精英 | 0 | 25000 | 300 | 0 | 0 | 3 | 4 | 0.4 | — | 1
| |
富营养的爬行者 | 11 | 精英 | 0 | 35000 | 400 | 0 | 0 | 3 | 4 | 0.4 | — | 1
| |
始海穿刺者 | 4 | 精英 | 0 | 9000 | 550 | 240 | 20 | 3.5 | 3 | 0.75 | 1.7 | 1
| |
富营养的穿刺者 | 32 | 精英 | 0 | 12500 | 700 | 240 | 20 | 3.5 | 3 | 0.75 | 1.7 | 1
| |
首言者 | 1 | 精英 | 1 | 28000 | 700 | 600 | 20 | 3 | 4 | 0.8 | 2.5 | 1
| |
自动维护机器 | 15 | 普通 | 0 | 6000 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0.6 | — | 0 |
地图装置
应急救治设施 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Emergency Aid Building | |||||||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
周围四格存在我方单位或<自动维护机器>时激活 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
应急治疗协议 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
激活持续治愈周围大范围我方累积的神经损伤;被<自动维护机器>激活时治疗能力大幅度提升 | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
激活时,每秒回复25点神经损伤;被<自动维护机器>激活时,每秒回复75点神经损伤。 |
作战进度奖励
击溃人数 | 奖励 |
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100 | |
200 | |
250 | |
300 | |
325 | |
350 | |
375 | |
400 |
注释与链接
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