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“鼠王”
(重定向自鼠王)
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “鼠王” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
林,灰色的林,贫民窟的鼠王,他肩负着诸多称号,一如他的脚下拖曳着整座城市的阴影。不要触碰任何一条红线,当你为自己的僭越而犹豫的瞬间,你所担忧的事实将会在突兀的风沙中无声显现。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·【唱沙】对场上生命上限最高单位及其十字范围内所有目标造成大量物理伤害 | |||||||
| 出场关卡 [展开][折叠] | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鼠王 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
对生命上限最高单位造成大量物理伤害。对生命上限最低单位大幅降低攻击力并造成法术伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 22000 | 470 | 350 | 30 | 2.5 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 3.4 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 冻结 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 唱沙 | 20 15 |
/ | 仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发: 以场上最大生命值最高的我方单位为中心,对十字范围内的所有我方单位造成800无途径物理溅射伤害 ※弹道可击中飞行单位,伤害无视迷彩,不会触发受击回复 ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 沙狱 | 60 25 |
/ | 仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发: 以场上最大生命值最低的我方单位为中心,释放持续15s的沙狱弹道,沙狱弹道每秒击中一次3×3范围内的所有我方单位(弹道可对空),造成70无途径法术持续伤害,并使击中的单位获得15s攻击力最终降低至30%的效果(该效果生效期间无法重复获得该效果) ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 标记 | 1 9999 |
/ | 仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发: 释放技能后持续标记场上我方单位,①最大生命值最低的我方单位获得蓝色的箭头标记与沙狱提示范围,②最大生命值最高的我方单位获得红色的箭头标记与⊕标记 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 沉睡免疫,普通攻击不会攻击飞行单位 出场时获得可吸收14001法术伤害的屏障,该屏障存在时防御力+3000 生命值低于50%时,自身造成的所有伤害提升至150% | |||||||
级别1
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鼠王 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
对生命上限最高单位造成大量物理伤害。对生命上限最低单位大幅降低攻击力并造成法术伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 36000 | 590 | 350 | 30 | 2.5 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 3.4 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 冻结 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 唱沙 | 10 15 |
/ | 仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发: 以场上最大生命值最高的我方单位为中心,对十字范围内的所有我方单位造成1500无途径物理溅射伤害 ※弹道可击中飞行单位,伤害无视迷彩,不会触发受击回复 ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 沙狱 | 15 20 |
/ | 仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发: 以场上最大生命值最低的我方单位为中心,释放持续15s的沙狱弹道,沙狱弹道每秒击中一次3×3范围内的所有我方单位(弹道可对空),造成100无途径法术持续伤害,并使击中的单位获得15s攻击力降低至30%的效果(该效果生效期间无法重复获得该效果) ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 标记 | 1 9999 |
/ | 仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发: 释放技能后持续标记场上我方单位,①最大生命值最低的我方单位获得蓝色的箭头标记与沙狱提示范围,②最大生命值最高的我方单位获得红色的箭头标记与⊕标记 | ||||
| 天赋&能力 有变更
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| 沉睡免疫,普通攻击不会攻击飞行单位 出场时获得可吸收22002法术伤害的屏障,该屏障存在时防御力+3000 生命值低于50%时,自身造成的所有伤害提升至170% | |||||||
敌人模型
