ISW-NO 共生

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共生
只要能够让集体更好地存活下去,大群会允许一些非海嗣个体栖息在族群中,必要时甚至可以提供帮助。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 26~27 1分49秒

地图
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紧急作战

共生
附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至130%,防御力提升至120%,生命值提升至160%
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 骨海漂流体.png
骨海漂流体 8 普通 0 4000 250 150 10 2 1 1.2 1

头像 敌人 提亚卡乌撕裂者.png
提亚卡乌撕裂者 0~3 普通 0 9000 350 230 10 0.9 2 0.8 1

头像 敌人 萨卡兹大剑手.png
萨卡兹大剑手 0~3 精英 0 8000 500 230 50 2 2 0.85 1

头像 敌人 壳海狂奔者.png
壳海狂奔者 15 普通 0 3000 280 0 20 1.3 0 1.9 1

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 箱形恐鱼.png
箱形恐鱼 0 精英 0 10000 600 500 30 1.2 3 0.7 0

注释与链接