异常效果图鉴/不死
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不死
UNDEADABLE(不死):
官方释义(不死):重设HP时不会使其低于1
拥有不死的目标
敌人名称 | 种类 | 地位 | 类型 | 能力具体效果 | 展开备注 |
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萨卡兹哨兵 | 萨卡兹 | 普通 | 天赋 | 每0.2s检测一次生命值,低于99.9%时切换至警戒模式 ※切换至警戒模式前持有不死效果 |
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萨卡兹哨兵组长 | 萨卡兹 | 普通 | 天赋 | 每0.2s检测一次生命值,低于99.9%时切换至警戒模式 ※警报技能执行完成前持有不死效果 |
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杜卡雷,“君主之红” | 萨卡兹 | 领袖 | 天赋 | ※此敌人描述中不同形态/重生实际为不同的敌人,可以通过<沥血王座>召唤出场,机制与<沥血王座>深度绑定 不死;生命值降至0前,强制触发技能【血涌濯身】 ※使用<反巫术变位炸弹>摧毁<沥血王座>以击破至第二形态 |
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熔戈者,护王余火 | 萨卡兹 | 领袖 | 天赋 | 第一形态<初始状态> 仅进行近战攻击,造成物理伤害 不死,重伤不生效;该形态下生命值降至0前进入【偿还】: 偿还 不死,无敌,自缚,无法被阻挡 立刻释放当前波次,并在自身1.7半径范围内的每个干员处召唤缠身恶焰 普通攻击变为在自身所在地块中心以场上一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力,冷却变为约5s ※若召唤时场上不存在可选中的我方单位,凝缩热力以距离自身最近的保护目标为路径终点 此形态持续30s后,自身退场 |
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“阿米娅”,炉芯终曲 | 其他 | 领袖 | 天赋 | 自身到达路径终点时,作战行动强制失败 失衡免疫,免疫重伤 普通攻击造成真实伤害,优先攻击嘲讽等级最高>最后部署的我方单位 自身所属关卡内,我方干员在部署(不包括移动)时被封印: 获得晕眩,不可选中,阻挡数-99,持续时间无限 (受仅剩的创意影响时解除) 【尽头重现】:博卓卡斯替,圣卫铳骑、特雷西斯,黑冠尊主、奎隆,摩诃萨埵权化、曼弗雷德退场时,自身立即获得250SP 第一形态 【不应存在之人】:受到的物理/法术伤害-50%;持有不死,且生命值低于50%时,持续获得无敌(进入第三区域后失效) 于第1/2区域释放【存续先兆】后:闪现至下一区域,随后释放波次,移动场地,清空自身SP,并以全新的路径行动;进入新场地时,前一区域中封印地块上的单位受到和【存续先兆】中相同的强制退场+扣除目标生命值效果,进入新场地8s后,解除上一场地的地面封印效果 被击倒后,保留自身SP,进行持续10s的重生,恢复100%生命值;重生期间自身SP暂停回复,重生结束后进入第二形态 第二形态 【黑冠余威】的初始技能计数为1;仅剩的创意进入自身半径0.5范围内时,令其退场并使该技能计数+1 被击倒后进行持续2.5s的重生,恢复100%生命值,重生后立即释放【永恒存续】:强制击倒场上除自身外所有单位(不会使敌人触发特殊能力),随后自身退场 |
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“迷迭香”,虚实之握 | 其他 | 领袖 | 天赋 | 失衡免疫 【心绪力场】:受到的物理/法术伤害-60%。第一形态/第二形态下【心绪力场】生效期间:场上的矢量战术装备被击倒(即进入重生)时,令场上其它装备形态的矢量战术装备【自爆】,【心绪力场】效果暂时失效,无法进行普通攻击,直至触发【捕获】/切换形态后恢复 第一形态 仅进行近战攻击,造成物理伤害 被击倒时,进行持续28s的重生(恢复100%生命值); 重生开始时,释放当前波次,以预设路径召唤敌人; 重生期间,每5s对半径3.1范围内(中点判定)我方单位造成1500点法术伤害(无视迷彩); 重生结束时,令场上所有矢量战术装备退场,自身【心绪力场】重新生效,切换至第二形态 第二形态 首次进入此形态时,获得15s无敌 不死;仅进行近战攻击,造成物理伤害 普通攻击命中目标时,对自身造成750点真实伤害,对自身半径3.0范围内(中点判定)的我方单位额外造成攻击力20%的法术伤害 自身生命值首次不高于50%时,切换至思维崩毁 思维崩毁 进入此形态时,获得15s无敌,令场上所有矢量战术装备退场,激活场上所有补给形态的“迷迭香”的无人机 近地悬浮,攻击力+50% 【心绪力场】:受到的物理/法术伤害-90%(无法解除) 受到有来源伤害后,对自身半径1.7范围内(中点判定)的我方单位造成500点真实伤害(此效果存在0.8s的最短触发间隔) 普通攻击范围半径1.5,对目标造成15s晕眩与100%物理伤害 普通攻击命中目标时,对自身造成1500点真实伤害,对自身半径3.0范围内(中点判定)的我方单位额外造成攻击力30%的法术伤害 自身退场时,令场上所有“迷迭香”的无人机退场 |
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“年轻人”桑德尔 | 其他 | 领袖 | 天赋 | ※该敌人的场中表现实际上为三个不同的敌人,此处作合并处理 热身状态<第一回合/第二回合/第三回合> 以100%/60%/35%的生命值出场,并进入热身状态,无敌,每秒回复自身最大生命值0.5%的生命值 生命值达到100%时进入对应的决斗状态 决斗状态<第一回合/第二回合/第三回合> 不死,攻击速度+0/+75/+150,嘲讽等级-1 被阻挡时:受到来自阻挡单位以外的单位造成的伤害降低50%/35%/50% 生命值低于0.1%时强制触发技能【K.O宣告】 |
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“三头犬” | 其他 | 领袖 | 天赋 | 不死,受到致命伤害时获得无敌 受到的物理/法术伤害根据很大的锅的食材量减少而线性减少,空锅时受到的物理/法术伤害-80% 生命值低于50%时【狂暴】:攻击力+50%,移动速度+120%,免疫除寒冷/冻结外的控制效果 【挑剔食客】每个阶段开始时清空很大的锅的SP,只有击败指定的敌人才能添加食材 (击败其它敌人不会添加食材,“三头犬”的头顶会冒出显示相应敌人的气泡) 按照给定条件添加食材并开饭完成可以立即跳过当前阶段,此时获得不可阻挡,无敌,移动速度+400% 若在此期间强行手动加入食材会立刻【狂暴】,无法通过开饭跳过当前阶段且受到的物理/法术伤害-80% 无论何时,可通过将“三头犬”打服(击破当前阶段)以结束当前阶段 移动至很大的锅附近时进行重生,回复100%生命值,进入下个阶段 若抵达时当前阶段未被打服且未能跳过阶段,则扣除1目标生命 “要吃这个!” 进行近战攻击,造成物理伤害 很大的锅需要90SP开饭,指定食材: “要吃那个!” 进行近战攻击,造成物理伤害 很大的锅需要45SP开饭,指定食材: “开饭时刻到!” 进行远程攻击,造成攻击力80%的法术伤害 很大的锅需要42SP开饭,指定食材: 移动至很大的锅附近后退场;退场后,很大的锅需要70SP开饭 |
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飞檐客-叶无轻 | 其他 | 领袖 | 技能 | 技能:钩爪移动 / /冷却/秒 移除自缚,向下个检查点位置发射钩爪弹道,弹道抵达位置后移动至该位置,完成移动后重新获得自缚 ※移动期间持有不死;场地上白色微光环绕的地块为其下个检查点所在的位置 |
可以使自身或我方获得不死的单位
单位 | 类型 | 具体效果 | 展开备注 | |
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紧急除颤
在生命值低于25%时,仅一次回复50%的生命值并在7(+1)秒内使生命值不低于50% |
※第一天赋触发前,煌持有不死效果 ※煌再部署时重置第一天赋 |
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余烬
受到致命伤害时持续使生命值不低于1,9(+1)秒后强制退出战场 |
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无畏者协议
20
30 攻击力+30%,第一天赋效果提升至1.8倍;技能期间仅一次,攻击范围内的一名干员受到致命伤时,使其生命值在10秒内不低于1 |
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破财消灾
受到致命伤害时,若费用足够则消耗5点部署费用使生命恢复到80%(+10%),每次触发该天赋时消耗的费用翻倍 |
※触发第二天赋时,获得0.01s不死,于不死效果结束时触发治疗效果 ※再部署时重置第二天赋费用消耗 |
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绝处重燃
被击倒时倒地并获得6000点屏障,倒地期间不能攻击,无法被治疗,每秒回复3.5%(+0.5%)生命,生命回满后复活并使附近的敌人晕眩5秒 |
※第二天赋不处于倒地形态时即可触发,无触发上限。触发时中断自身技能,清空自身buff,切换至倒地形态,获得屏障+0.3s不死+无敌 | |||
重盈
生命值低于25%时,仅一次立刻回复55%(+5%)最大生命值,且自身之后受到的物理伤害降低15%(+5%) |
※天赋触发前,自身持有不死;再部署重置第二天赋触发次数 |