ISW-NO 漩涡

来自PRTS
(重定向自漩涡
跳转到导航 跳转到搜索
漩涡
海洋想要吞噬一切,深海教徒便唤起漩涡,恐鱼快乐地涌入,捕食着卷入其中的食物。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 24~25 1分52秒

地图
ISW-NO 漩涡 地图

紧急作战

漩涡
附加条件:敌人的攻击力、防御力、生命值和移动速度大幅度提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力、防御力提升至120%,生命值提升至150%,移动速度提升至150%
地图
ISW-NO 漩涡 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 骨海漂流体.png
骨海漂流体 20 普通 0 4000 250 150 10 2 1 1.2 1

头像 敌人 投嗣育母.png
投嗣育母 2 精英 0 16000 600 600 10 8 3 0.4 4.0 1

头像 敌人 注亡拟嗣.png
注亡拟嗣 0 普通 0 2400 200 150 0 1.6 1 0 1

头像 敌人 控潮术师.png
控潮术师 1 普通 0 6000 200 200 60 2.5 2 0.7 2.2 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 0

头像 敌人 箱形恐鱼.png
箱形恐鱼 0 精英 1 20000 800 500 30 1.2 3 0.7 0

头像 敌人 术师快艇.png
术师快艇 1 精英 0 12000 300 200 0 3.5 4 1.1 3.0 1

注释与链接