IG-TR-2 规则教学-障碍漂航
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普通
| 熟悉障碍漂航的比赛规则。 | |||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 4 | 18 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 300 | 0 | 0分0秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
|
| |||||
| 地图 | |||||
| |||||
敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 乌萨斯突袭弩手 | 0 | 普通 | 0 | 4000 | 350 | 200 | 20 | 2.3 | 1 | 1 | 2.4 | 1
| |
| 潜水员 | 0 | 普通 | 0 | 3300 | 240 | 150 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1
| |
| 不法分子 | 0 | 普通 | 0 | 2800 | 280 | 100 | 0 | 2 | 1 | 1 | — | 1
| |
| 控潮术师 | 0 | 普通 | 0 | 6000 | 200 | 200 | 60 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1
| |
| 术师快艇 | 0 | 精英 | 0 | 12000 | 300 | 200 | 0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3.0 | 1
| |
| 终点信标塔 | 0 | 普通 | 0 | 1000 | 100 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | — | 1
| |
| 红宝石飞翼 | 0 | 普通 | 0 | 600 | 100 | 0 | 0 | 1 | 3 | 1 | — | 1
| |
| 蓝宝石飞翼 | 0 | 普通 | 0 | 2000 | 100 | 0 | 0 | 1 | 3 | 1.5 | — | 1
| |
| 物资浮板 | 0 | 普通 | 0 | 1200 | 100 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | — | 1
| |
| 沉水物资箱 | 0 | 普通 | 0 | 5000 | 0 | 0 | 0 | 1 | 3 | 1 | — | 1
| |
| 定点浮标 | 0 | 普通 | 0 | 1000 | 100 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | — | 1
| |
| 盐水健身客 | 0 | 普通 | 0 | 2100 | 260 | 380 | 0 | 2.5 | 0 | 0.8 | — | 1
| |
| 深水大力士 | 0 | 精英 | 0 | 26000 | 540 | 950 | 0 | 6 | 3 | 0.8 | 3.5 | 1 | |
固定编队
| 固定编队 |
|---|
![]() ![]() LV55 ![]() ![]() LV60 ![]() ![]() LV60 ![]() ![]() LV60 ![]() ![]() LV60 ![]() ![]() LV55 ![]() ![]() LV60 ![]() ![]() LV60 |
| 备注 |
| 本关卡随队干员信赖值都为200% |
已部署干员
| 已部署干员 |
|---|
![]() ![]() LV70 ![]() ![]() LV60 ![]() ![]() LV1 |
| 备注 |
| 本关卡已部署干员信赖值都为200% |
关卡内剧情
| 关卡内剧情 | |
|---|---|
| 倒计时剩余01:36 | |
| 博士,这里就是障碍漂航的赛道。 | |
| 与其他项目一样,博士需要和一位协作者共同参与,这次就让我来当博士的协作者吧! | |
| 在漂航比赛中,我们的目标是在倒计时结束之前完成所有赛段,到达终点! | |
| 这里的标记指向通往下一个赛段或终点的方向。 | |
| 那么,要如何让漂流艇开始航行呢? | |
| 在比赛过程中,每隔一段时间,赛道中的水流流速就会变快,推动漂流艇航向下一赛段。 | |
| 博士也可以通过攻击全手动推进器为漂流艇增加动力。 | |
| 但全手动推进器只能被其周围4格的单位攻击,所以选择适合的干员“掌舵”也是达成比赛目标的关键! | |
| 现在,我们出发吧! | |
| 山部署 | |
| 倒计时剩余01:32,<蓝宝石飞翼>出现在场上,梅部署 | |
| 比赛时,我们可以通过各种方式来获得分数,击落这些“宝石飞翼”无人机就能获得分数奖励。 | |
| 倒计时剩余01:29,<蓝宝石飞翼>被击败 | |
| 这样我们就得到分数了! | |
| 倒计时剩余01:26,<乌萨斯突袭弩手>出现在场上 | |
| 同时也要小心,赛道中会出现很多意想不到的敌人,对比赛造成干扰。 | |
| 敌人的目标是漂流艇上的全手动推进器,推进器一旦受损,一定时间内就无法继续输出动力。 | |
| 不过不用担心,博士,我来帮你解决这个麻烦! | |
| 羽毛笔部署,固定编队干员进入待部署区 | |
| 漂流艇成功进入下一赛段区域 | |
| 看,这样我们就到达了新的赛段~ | |
| 每次到达新的赛段,我们就能获得大量分数奖励,还可以延长比赛时间! | |
| 另外,最后一个赛段会出现终点信标塔,漂流艇只要触碰到信标塔,比赛就会立即结束,博士将获得大量分数奖励。 | |
| 接下来,就请博士航向终点完成这次训练吧! | |
注释与链接
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