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“进化的本质”
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “进化的本质” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
不应行于这片大地的狂人,不应存于彼端世界的奇物,二者的结合诞生出了这一超越生物常理的“进化”之节点。它的存在本质与泰拉的一切相悖,它不该活着,它不能活着。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 感染生物 | 领袖 | 不攻击 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·无法移动 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 畸变赘生物,畸变恶性瘤 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “进化的本质” | 领袖
|
感染生物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
不应行于这片大地的狂人,不应存于彼端世界的奇物,二者的结合诞生出了这一超越生物常理的“进化”之节点 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 50000 | 700 | 500 | 50 | — | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.1 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 恐惧 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 蓄力击 [初生形态] |
32 32 |
/ | 触发持续7.17s的警报,随后对场上全体我方单位造成600点真实普通伤害 | ||||
| 蓄力击 [进化形态] |
15 15 |
/ | 触发持续7.17s的警报,随后对场上全体我方单位造成700点真实普通伤害 | ||||
| 蓄力击 [完美形态] |
0 0 |
/ | 触发持续7.17s的警报,随后对场上全体我方单位造成800点真实普通伤害 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 无法移动,不可阻挡,失衡免疫,不进行普通攻击 初生形态<初始形态> 受到伤害来源位于自身左侧的物理/法术伤害-80% 每5秒召唤一次第1类敌方单位 该形态持续100s后或自身生命值小于60%时,切换至进化形态 进化形态 进入进化形态时,获得10s无敌 受到伤害来源位于自身右侧的物理/法术伤害-80% 每3秒召唤一次第2类敌方单位 该形态持续100s后或自身生命值小于20%时,切换至完美形态 完美形态 进入完美形态时,获得10s无敌 受到非来源于自身的物理/法术伤害-99% 每秒受到300点真实伤害 每2秒召唤一次第3类敌方单位 | |||||||
级别1
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “进化的本质” | 领袖
|
感染生物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
不应行于这片大地的狂人,不应存于彼端世界的奇物,二者的结合诞生出了这一超越生物常理的“进化”之节点 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 70000 | 900 | 500 | 50 | — | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.1 | 5 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 恐惧 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 蓄力击 [初生形态] |
32 32 |
/ | 触发持续7.17s的警报,随后对场上全体我方单位造成900点真实普通伤害 | ||||
| 蓄力击 [进化形态] |
15 15 |
/ | 触发持续7.17s的警报,随后对场上全体我方单位造成1000点真实普通伤害 | ||||
| 蓄力击 [完美形态] |
0 0 |
/ | 触发持续7.17s的警报,随后对场上全体我方单位造成1200点真实普通伤害 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 无法移动,不可阻挡,失衡免疫,不进行普通攻击 初生形态<初始形态> 受到伤害来源位于自身左侧的物理/法术伤害-80% 每5秒召唤一次第1类敌方单位 该形态持续100s后或自身生命值小于60%时,切换至进化形态 进化形态 进入进化形态时,获得10s无敌 受到伤害来源位于自身右侧的物理/法术伤害-80% 每3秒召唤一次第2类敌方单位 该形态持续100s后或自身生命值小于20%时,切换至完美形态 完美形态 进入完美形态时,获得10s无敌 受到非来源于自身的物理/法术伤害-99% 每秒受到300点真实伤害 每2秒召唤一次第3类敌方单位 | |||||||
敌人模型