悖论模拟 互为后盾

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互为后盾
每个孩子都曾偷偷描画过自己未来想成为的模样,而伊芙利特早已遇到那样一个人,对方是孩子的英雄,是安全感的象征,是她努力想要成为,甚至超越的人。
而现在,她还在窃喜于能与其并肩作战,期许自己能够成为那个人最好的后盾。
<破碎支柱>可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的废墟
<爆破装置>直接击倒前方一格的破碎支柱
解锁条件 干员伊芙利特提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
2 32 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 42 2分49秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得

地图
悖论模拟 互为后盾 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

守墓石像 4 精英 0 10000 550 550 0 4 4 0.5 1.6 1

深池狙击队长 3 普通 0 5000 380 150 0 2.3 1 1.1 2.3 1

源石虫 26 普通 0 550 130 0 0 1.7 0 1 1

深池侦察队长 9 普通 0 4400 380 180 0 2 1 1 1

固定编队

可部署装置

Lv.1 爆破装置本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Demolition Device
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 2000 0 0 0
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战/远程位 2 5 5s 0
特性
部署后立即爆炸,对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱>
攻击范围
技能
爆破 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱>
备注
※技能造成2000点真实伤害

地图装置

Lv.1 破碎支柱本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Tattered Pillar
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 12000 0 0 0
特性
仅可被相邻的我方单位攻击
技能
支柱坍塌 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟>
技能范围
备注
不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害

装置召唤物

Lv.1 战场废墟本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Battlefield Ruins
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 3
特性
改变敌人的行进路线
技能
阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
改变敌人的行进路线
如果废墟阻挡了敌人,敌人会破坏此废墟

注释与链接