悖论模拟 互为后盾
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互为后盾 | |||||
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每个孩子都曾偷偷描画过自己未来想成为的模样,而伊芙利特早已遇到那样一个人,对方是孩子的英雄,是安全感的象征,是她努力想要成为,甚至超越的人。 而现在,她还在窃喜于能与其并肩作战,期许自己能够成为那个人最好的后盾。 | |||||
解锁条件 | 干员伊芙利特提升至精英阶段2等级1 | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
2 | 32 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
1 | 42 | 2分49秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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守墓石像 | 4 | 精英 | 0 | 10000 | 550 | 550 | 0 | 4 | 4 | 0.5 | 1.6 | 1
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深池狙击队长 | 3 | 普通 | 0 | 5000 | 380 | 150 | 0 | 2.3 | 1 | 1.1 | 2.3 | 1
| |
源石虫 | 26 | 普通 | 0 | 550 | 130 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1
| |
深池侦察队长 | 9 | 普通 | 0 | 4400 | 380 | 180 | 0 | 2 | 1 | 1 | — | 1 |
固定编队
固定编队 |
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LV LV模拟对象 20 |
备注 |
塞雷娅信赖值为50% 模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
我方装置
Lv.1 | 爆破装置 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Demolition Device | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
100 | 2000 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
近战/远程位 | 2 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
部署后立即爆炸,对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱> | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
爆破 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱> | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
※技能造成2000点真实伤害 |
地图装置
Lv.1 | 破碎支柱 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Tattered Pillar | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
5000 | 12000 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
仅可被相邻的我方单位攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
支柱坍塌 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟> | |||||||||||||||||||||||||||||
技能范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害 |
注释与链接
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