悖论模拟 不动如山
(重定向自不动如山)
| 不动如山 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 不动如山这来自炎国的四字短语仿佛是为山量身订造的一般,当山站在战场上,他就像一座永远无法逾越的高峰一样令敌人望而生畏。 敌人越多,他的价值愈将凸显,所以,将他布置在敌人的必经之处吧,他不会让你失望的。 不动如山,不动如山。 <禁锢装置>禁锢作用范围内已解放的敌人 | |||||
| 解锁条件 | 干员山提升至精英阶段2等级1 | ||||
| 推荐等级 | — | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 3 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 1 | 54 | 2分32秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 术师囚犯 | 1 | 精英 | 0 | 9000 | 300 | 100 | 50 | 3.5 | 3 | 0.5 | 3.0 | 1
| |
| 拳手囚犯 | 16 | 精英 | 0 | 8000 | 300 | 300 | 0 | 1.2 | 2 | 1.6 | — | 1
| |
| 拳师囚犯 | 6 | 精英 | 0 | 9500 | 400 | 400 | 0 | 1 | 2 | 1.6 | — | 1
| |
| 普通囚犯 | 31 | 普通 | 0 | 5500 | 280 | 60 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1 | |
固定编队
| 固定编队 |
|---|
![]() 模拟对象 ![]() LV1 |
| 备注 |
| 白面鸮信赖值为50% 模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
已部署干员
| 已部署干员 |
|---|
![]() LV40 ![]() LV40 |
| 备注 |
| 本关卡已部署干员信赖值均为100% |
地图装置
| Lv.1 | 禁锢装置 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Prison Device | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 2000 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 启动禁锢! | 自动回复 手动触发 |
0/25 | |||||||||||||||||||||||||||
| 消耗5点部署费用,使范围内目标晕眩2秒,并立即进入禁锢状态(不会重置禁锢状态敌人的攻击计数) | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接
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