1-7 暴君

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剧情

普通

暴君
请将战场中的震撼装置和我方火力输出进行配合使用,阻止敌人的高强度进攻。
<震撼装置>消耗一定部署费用可以开启,伤害并晕眩周围的敌人
解锁条件 2星通关TR-9 间接防护
推荐等级 LV.10
作战消耗
6
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
10 41 1分58秒
首次掉落 常规掉落
固定掉落固定掉落
三星获得三星获得
固定掉落固定掉落
额外物资

地图
1-7 暴君 地图

突袭

暴君
附加条件:
部署费用的自然回复速度减半
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关1-7 暴君普通难度
推荐等级 -
作战消耗
6
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
三星获得三星获得
情报 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120%
地图
1-7 暴君 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

暴徒 4 普通 0 1700 250 50 0 2 0 1.1 1

鸡尾酒投掷者 4 普通 0 1550 180 50 0 2.7 0 1 1.75 1

士兵 7 普通 0 1650 200 100 0 2 1 1.1 1

机动盾兵 1 普通 0 2050 240 250 0 2 1 1 1

源石虫·α 23 普通 0 1050 185 0 0 1.7 0 1 1

拾荒者 2 普通 0 5000 500 50 20 3 2 0.8 1

模组任务

干员 模组任务
推进之王 > 由非助战推进之王累计造成60歼灭数
> 3星通关主题曲1-7;必须编入非助战推进之王并上场,其他成员仅可编入先锋干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
天灾破坏了周围的设施,但里面存放着的装置还可以帮助我们。
博士,请尽可能使用这里的震撼装置!也许它能够帮助我们突围。

地图装置

Lv.10 震撼装置本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
EMP
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 1000 0 0 0
技能
EMP爆炸 自动回复随时间自动回复技力
手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
0/5
消耗10点部署费用,立即对周围所有敌人造成伤害,并使全部命中目标晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
7
技能范围

材料掉落

注释与链接