H9-3 暴风行动-3
(重定向自H9-3)
普通
| 暴风行动-3 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 敌人出动了更多伙友卫队和影刃。小心结成防御阵线,将会为战局赢得胜机。 <破碎支柱>可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的废墟 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关H9-2 暴风行动-2 | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 15 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 40 | 3分23秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 深池侦察队长 | 9 | 普通 | 0 | 4400 | 380 | 180 | 0 | 2 | 1 | 1 | — | 1
| |
| 深池暗影术师队长 | 10 | 普通 | 0 | 6500 | 460 | 150 | 20 | 3 | 1 | 1.1 | 2.5 | 1
| |
| 深池重甲卫士队长 | 3 | 精英 | 0 | 9000 | 900 | 1100 | 0 | 4 | 4 | 0.7 | — | 1
| |
| 深池伙友影刃 | 13 | 精英 | 0 | 12000 | 400 | 350 | 0 | 2.1 | 2 | 0.8 | 1.4 | 1
| |
| 深池伙友卫队精英 | 5 | 精英 | 0 | 20000 | 1100 | 1000 | 0 | 4 | 5 | 0.8 | 1.4 | 1 | |
地图装置
| Lv.1 | 破碎支柱 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tattered Pillar | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 5000 | 12000 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 仅可被相邻的我方单位攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 支柱坍塌 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟> | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
装置召唤物
| Lv.1 | 战场废墟 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battlefield Ruins | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 改变敌人的行进路线 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 改变敌人的行进路线 如果废墟阻挡了敌人,敌人会破坏此废墟 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接
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