S7-1 埋伏-1

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普通

埋伏-1
合理运用神经性干扰地雷,处理难以被普通手段伤害的游击队战士。
<干扰地雷>爆炸时可使四周的所有敌人造成大量伤害并使其15秒内受到的伤害增加
解锁条件 2星通关7-16 无匹
推荐等级 精英2 LV.15
作战消耗
18
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 32 2分21秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得
固定掉落固定掉落
额外物资

地图
S7-1 埋伏-1 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

游击队盾卫组长 2 精英 0 25000 800 1500 60 3.8 4 0.7 1

游击队传令兵 2 普通 0 7000 300 120 50 2.7 1 1 1

游击队战士 13 普通 0 3300 300 300 20 2 1 1.1 1

游击队猎犬 13 普通 0 2900 350 150 20 1.4 0 1.9 1

游击队迫击炮兵 2 精英 0 5500 450 550 20 4.8 2 0.6 15.0 1

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
整合运动的这支武装力量,经历大小战事无数次,他们的装备与作战方式和普通整合运动简直天差地别。
为了对抗这些整合运动重装甲单位,我们需要一些特殊手段。
干扰地雷:敌人接触后会立刻爆破,造成大量真实伤害,并且在一段时间内敌人会变得更容易受伤。
干扰地雷:但是这种装置需要在部署后加载启动程序,程序加载完之前,是无法引爆的。
这些装置利用了我们干员的源石技艺,能够伤害敌人的神经系统,我们有些人叫它干扰地雷
即使如此,整合运动也得先踩到地雷,地雷里的源石技艺才能发挥作用。你会用好它们的,对吧?

我方装置

干扰地雷本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Interferential Mine
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战位 10 5 7s 0
攻击范围
技能
触爆 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/25
启动后敌人经过时会触发爆炸,对周围所有敌人造成2000真实伤害,并在15秒内使其受到的伤害+50%
备注
施加增伤效果后造成伤害

材料掉落

注释与链接