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蒸汽骑士S
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这是一名非常规敌人。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的【敌方档案库】或【敌方情报】中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 蒸汽骑士S 非常规敌人 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
该敌人不具有图鉴。 | ||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
INFO.
蒸汽骑士S
机械
ATTRIBUTES
攻击方式 近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命60000
攻击力1600
防御力2000
法术抗性40
移动速度0.5
攻击间隔7.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量10
基础嘲讽等级 0
目标价值 0
异常抗性沉默 · 沉睡 · 浮空
技力槽0/3 攻击回复
SKILLS
技能
关于技能
怒守
//3
锁定当前目标,蓄力6.5s后对该目标造成3次攻击力120%的物理伤害
※技能持续8秒
※释放此技能时,【誓死】的释放会延迟至此技能结束
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒸汽骑士S | 领袖
|
机械 | |||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 60000 | 1600 | 2000 | 40 | — | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 7.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 沉睡 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/3,攻击回复 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 怒守 | / / |
3 | 锁定当前目标,蓄力6.5s后对该目标造成3次攻击力120%的物理伤害 ※技能持续8秒 ※释放此技能时,【誓死】的释放会延迟至此技能结束 | ||||
| 誓死 | / / |
/ | 飞向大气层,进行约8s的瞄准后,以场上生命上限最高的?名我方单位为中心,生成9格的炮击区域,5.5s内每0.5s对炮击区域中生命比例最高的我方单位进行攻击,造成攻击力20%法术普通伤害(最多进行8次攻击),随后回到地面 ※技能期间,持有晕眩免疫,冻结免疫,麻痹震颤免疫,无敌,束缚,离地 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 演出用敌人 第一形态<初始形态> 入场后立即损失100%最大生命值 首次倒下后,进行持续8s的重生,恢复100%生命值;重生结束后获得0s无敌,进入第二形态 第二形态 获得999s【蒸汽增压】的增益效果:自身移动速度+30%,攻击速度+200,免疫晕眩,免疫冻结,免疫缴械 自身防御力-1400,法术抗性-40 每损失相当于最大生命值50%的生命值,不处于【怒守】技能时,强制触发技能【誓死】 | |||||||
敌人模型
