血红阵地
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该敌人不拥有完整的数据,或在游戏内无法正常展示和查阅
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血红阵地 |
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能力 |
— |
出场关卡 |
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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将目标晕眩并施加持续法术伤害,同时切断周围的重整束流 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
5 | 150 | 0 | 0 | 0.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
0 | 0.0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
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附着型敌人 非首要目标;无法攻击/移动/被阻挡,失衡免疫,具有特殊生命值机制;自身出场10秒后自动消失 出场时,对自身所在地块的我方单位施加10秒晕眩+每秒受到血红阵地攻击力100%的法术伤害的buff;若此buff未成功造成晕眩,则buff效果失效 自身在场期间,自身和周围4格的地块无法被重整束流经过 |