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变格凯尔希

来自PRTS
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如需了解同名装置,您也可以查阅变格凯尔希页面。
变格凯尔希

这是一名非常规敌人。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的【敌方档案库】或【敌方情报】中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
变格凯尔希
普通
-无种类-
【全员指令:解构】攻击范围内的干员防御力和法术抗性降低【全员指令:重组】攻击范围内有干员倒下时,立刻使攻击范围内所有敌人回复全部生命值

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命12000
攻击力600
防御力200
法术抗性60
移动速度0.8
攻击间隔3.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径2.0
重量2
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
没有任何常见的抗性

SKILLS
技能
关于技能
全员指令:重组
///

治疗攻击范围内所有敌方单位相当于治疗对象100%最大生命值的生命值


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

普通攻击造成法术伤害
在场期间使攻击范围内的所有我方单位(无视目标可选性)防御力最终降低至0%,法术抗性最终降低至0%,受影响单位退场时自身强制触发技能中止当前攻击/技能,无视技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【全员指令:重组】

敌人模型