心烛

来自PRTS
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该敌人不拥有完整的数据,或在游戏内无法正常展示和查阅
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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级别0

最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
1000 1000 1000 1000 3.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.45 4 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
干员附带敌人:可通过干员隐德来希3技能召唤。
中立单位;非首要目标;无法攻击/被阻挡
自缚不可选中(可被开启3技能的隐德来希选中),孤立

出场时与目标敌人绑定,并创建最终加算Buff使自身属性调整至特定值:
最大生命调整至目标当前生命值的60%;防御力/法术抗性调整至目标敌人对应属性的100%

受到非来源于隐德来希的伤害时取消此伤害,否则:对绑定的敌人造成等同于此伤害量的无来源真实伤害
※此真实伤害无视闪避/护盾/屏障/格挡,且会参与伤判效果判定:重写伤害量至初始值(优先级-2000)
绑定敌人退场时,自身退场