活性源石风暴

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该敌人不拥有完整的数据,或在游戏内无法正常展示和查阅
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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级别0

最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
25000 900 300 20 3.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.4 3 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
非首要目标,不计入待处理目标数量;无敌不可阻挡,不进行普通攻击,免疫传送
持续追踪场上最晚登场的信标进行移动
初始影响半径0.8,每获得1层增幅,目标影响半径+0.2(最大8.0);实际影响半径以每帧0.0083的速度向目标影响半径变化
持续清除影响半径内的源石污染区,每清除1块自身获得1层增幅(也可通过其他方式获得增幅)
影响半径内的所有单位持续视为受到源石污染区影响:技力自然回复速度倍率-80%,每秒受到(50+25×增幅数,不超过200)点真实持续环境伤害(同类效果取最高)

级别1

最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
25000 900 300 20 3
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.4 3 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
非首要目标,不计入待处理目标数量;无敌不可阻挡,不进行普通攻击,免疫传送
持续追踪场上最晚登场的信标进行移动
初始影响半径0.8,每获得1层增幅,目标影响半径+0.2(最大8.0);实际影响半径以每帧0.0083的速度向目标影响半径变化
持续清除影响半径内的源石污染区,每清除1块自身获得1层增幅(也可通过其他方式获得增幅)
影响半径内的所有单位持续视为受到源石污染区影响:技力自然回复速度倍率-80%,每秒受到(100+30×增幅数,不超过400)点真实持续环境伤害(同类效果取最高)