0-1 坍塌#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 部署费用不自然回复 |
0-10 困境#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 我方所有单位的防御力减半 |
0-11 突围#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 我方所有近战干员的部署费用增至3倍 |
0-2 守卫#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 我方所有单位攻击力减半 |
0-3 追击#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至200%,攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 敌方单位的生命值大幅度提升 |
0-4 混战#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 禁止使用狙击干员 |
0-5 腐化#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和防御力都提升至120%,攻击力提升至200% | 附加条件: 敌方单位的攻击力大幅度提升 |
0-6 强击#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 部署费用的自然回复速度降至一半 |
0-7 感染#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 术师职业干员的部署费用增至3倍 |
0-8 狩猎#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 我方所有单位的最大生命值减半 |
0-9 临光#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至130%,攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 禁止使用重装干员 |
1-1 孤岛#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 同时可布置干员数降至4 |
1-10 残留#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% 敌方远程单位攻击范围提升至200% | 附加条件: 敌方远程单位的攻击范围大幅度提升 |
1-12 代价#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 医疗职业干员的部署费用加倍 |
1-3 狂奔#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至180%,攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 敌方单位的生命值大幅度提升 |
1-4 先兆#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 我方所有远程单位的部署费用增至3倍 |
1-5 麻痹#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% 移动速度提升至200% | 附加条件: 敌方单位的移动速度大幅度提升 |
1-6 灾难#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 可使用的障碍物数量降至1 |
1-7 暴君#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 部署费用的自然回复速度减半 |
1-8 意志#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至150%,攻击力和防御力都提升至120% 敌方领袖<弑君者>的技能冷却时间降低至35% | 附加条件: 敌方头目的能力发动时间间隔大幅度降低 |
1-9 溃散#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 禁止使用重装干员 |
2-1 龙门之行#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至130%,攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 禁止使用术师干员 |
2-10 病入膏肓#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110% | 附加条件: 术师职业干员的部署费用加倍 |
2-2 兵不接刃#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和防御力都提升至120%,攻击力提升至110% | 附加条件: 禁止使用辅助干员 |
2-3 无罪推定#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至120%,防御力提升至110% | 附加条件: 障碍物和我方近战单位的部署费用加倍 |
2-4 企鹅物流#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至200%,攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 敌方单位的生命值大幅度提升 |
2-5 高空坠物#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110% | 附加条件: 近卫和狙击职业干员的部署费用加倍 |
2-6 握紧扶手#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至130%,攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 禁止使用术师干员 |
2-7 注意卫生#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% 敌方远程单位攻击范围提升至200% | 附加条件: 敌方远程单位的射程大幅度提升 |
2-8 不做约定#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和防御力都提升至120%,攻击力提升至110% 重量增加二个等级 | 附加条件: 敌方单位的重量大幅度增加 |
2-9 操作暗箱#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至200%,攻击力提升至120%,防御力提升至110% | 附加条件: 敌方单位的生命值大幅度提升 |
3-1 会合#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 我方所有远程干员的部署费用加倍 |
3-2 记忆#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和防御力都提升至120%,攻击力提升至110% | 附加条件: 部署费用的自然回复速度降低三分之一 |
3-3 回旋#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至120%,攻击力和防御力都提升至110% | 附加条件: 敌方单位的重量增加一个等级 |
3-4 龟裂#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110% | 附加条件: 部署费用的自然回复速度降低三分之一 |
3-5 呼叫#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110% | 附加条件: 医疗及重装职业干员的攻击力减半 |
3-6 决定#突袭关卡信息 | 拆除地图上的2个侦测器 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110% | 附加条件: 无法使用侦测器 |
3-7 轰鸣#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 障碍物的可部署数量降低至3 | 附加条件: 可使用障碍物数量减少2 |
3-8 黄昏#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至180%,攻击力提升至110% | 附加条件: 敌方单位的生命值大幅度提升 |
4-1 免费拥抱#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110% 敌方远程单位攻击范围提升至200% | 附加条件: 敌方远程单位的射程大幅度提升 |
4-10 灯火将熄#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至125%,攻击力提升至115%,防御力提升至110% 所有敌人的攻击范围和技能触发范围半径都提升至149% | 附加条件: 霜星的攻击和技能范围大幅度提升 |
4-2 雨中漫步#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110% | 附加条件: 我方所有单位的防御力减半 |
4-3 人工制冷#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和防御力都提升至110%,攻击力提升至140% | 附加条件: 敌方单位的攻击力大幅度提升 |
4-4 不要恐慌#突袭关卡信息 | 敌方单位的移动速度提升至200% | 附加条件: 敌方单位的移动速度大幅度提升 |
4-5 官僚主义#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110% | 附加条件: 我方所有近战单位的生命值减半 |
4-6 少见多怪#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至125%,攻击力和防御力都提升至110% | 附加条件: 可部署单位上限减少3 |
4-7 各取所需#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110% 高能源石虫的死亡爆炸伤害额外提升80% | 附加条件: 敌方源石生物的死亡爆炸伤害大幅度提升 |
4-8 应激反应#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120% | 附加条件: 我方所有单位的再部署时间加倍 |
4-9 彻入骨髓#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和攻击力都提升至110%,防御力提升至150% | 附加条件: 敌方单位的防御力大幅度提升 |
5-1 冤家易结#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和攻击力都提升至105% | 附加条件: 我方所有近战单位的攻击力减半 |
5-10 长夜终尽#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至150%,攻击力提升至110% 敌方领袖梅菲斯特的生命值提升至300%,防御力提升至250% (注:梅菲斯特同时享受敌方单位BUFF,关系为乘算) | 附加条件: 梅菲斯特的生命值和防御力极大幅度提升 |
5-2 有口难言#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击速度提升至200% | 附加条件: 敌方单位的攻击速度大幅度提升 |
5-3 义胆凡躯#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至120%、攻击力提升至110% 敌方远程单位攻击范围提升至200% | 附加条件: 敌方远程单位的射程大幅度提升 |
5-4 没人在家#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和攻击力都提升至105% 移动速度提升至150% | 附加条件: 敌方单位的移动速度大幅度提升 |
5-5 连绵战火#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至125% | 附加条件: 我方所有单位的再部署时间加倍 |
5-6 疑兵之计#突袭关卡信息 | 干扰装置部署费用提高到80 敌方单位的攻击力提升至120% | 附加条件: 干扰装置的部署费用加倍 |
5-7 生死与共#突袭关卡信息 | 敌方单位没有任何变化 | 附加条件: 禁止使用狙击和术师干员 |
5-8 了如指掌#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至120%,防御力提升至150% | 附加条件: 敌方单位的防御力大幅度提升 |
5-9 孽生恶物#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至150%,攻击力和防御力都提升至110% | 附加条件: 敌方单位的生命值大幅度提升 |
6-1 僵局#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值、攻击力都提升至120%,防御力提升至105% | 附加条件: 可部署单位上限减少2 |
6-10 解开铃铛#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值提升至110% 敌方雪怪小队凿冰人的生命值提升至150%,攻击速度提升至300% (注:雪怪小队凿冰人同时享受敌方单位BUFF,关系为乘算) | 附加条件: 敌方雪怪小队凿冰人的生命值和攻击速度大幅度提升 |
6-11 “这种事”#突袭关卡信息 | 无法部署单位的7个位置(Y,X)坐标以左下角为原点如下 (2,4),(2,5),(3,4),(3,5),(4,4),(4,5),(5,5) | 附加条件: 战场中7个位置无法部署单位 |
6-12 冰原之雪#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110% 敌方源石冰晶的技能冷却减少50% | 附加条件: 源石冰晶的发动频率大幅度提升 |
6-14 冰原之霜#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110% 敌方虚幻无人机的移动速度提升至150% | 附加条件: 敌方虚幻无人机的移动速度大幅度提升 |
6-15 不错的回忆#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110% 敌方虚幻无人机的射程减少至90%,但生命值、防御力都提升至200% | 附加条件: 敌方虚幻无人机的射程减少,但防御力和生命值大幅度提升 |
6-16 黑兔子,白兔子#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至115% | 附加条件: 禁止使用医疗干员 |
6-2 一些误会#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值、攻击力都提升至110%,防御力提升至105% 攻击速度提升至170% | 附加条件: 敌方单位的攻击速度大幅度提升 |
6-3 同时走失#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110% 狂暴宿主士兵的攻击力提升至181% | 附加条件: 敌方狂暴宿主士兵的攻击力大幅度提升 |
6-4 溃烂的疮疤#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110% 敌方狂暴宿主投掷手的生命值提升至181% | 附加条件: 敌方狂暴宿主投掷手的生命值大幅度提升 |
6-5 解决谁?#突袭关卡信息 | 敌方单位没有任何变化 | 附加条件: 敌方狂暴单位不再自然损失生命 |
6-8 只是从天而降!#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值提升至120% 移动速度提升至150% | 附加条件: 敌方单位的移动速度大幅度提升 |
6-9 换一个角度#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110% <雪怪小队>和<霜牙>对被【冻结】单位造成的伤害再提升至166.7% | 附加条件: 敌方雪怪小队和霜牙对被【冻结】单位的攻击力进一步提升 |
7-10 暗淡者之火#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110% 雇佣军萨卡兹战士攻击速度提升至200% | 附加条件: 雇佣军萨卡兹战士攻击速度大幅提升 |
7-11 浸染-1#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值和攻击力都提升至180% | 附加条件: 敌人移动速度-60%,生命值与攻击力大幅提升 |
7-12 浸染-2#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值提升至120%、攻击力提升至110%、防御力提升至150% | 附加条件: 敌人防御力大幅提升 |
7-13 感染者之盾-1#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值和攻击力都提升至110% | 附加条件: 禁止部署狙击与近卫干员 |
7-14 游击-1#突袭关卡信息 | 敌方单位攻击力提升至150% | 附加条件: 所有敌人的攻击力大幅提升 |
7-15 游击-2#突袭关卡信息 | 敌方单位攻击力提升至120% 游击队盾卫生命值降低至5000,但防御力提升至1950,法术抗性提升至90 | 附加条件: 游击队盾卫生命值减少2/3,但防御力与法术抗性提升至1.5倍 |
7-16 无匹#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值提升至120%、攻击力提升至110% | 附加条件: 最多可携带干员数降至7 |
7-17 感染者之盾-2#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值提升至105%、攻击力提升至110% | 附加条件: 禁止部署近卫与术师干员 |
7-18 爱国者之死#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值提升至120%、攻击力提升至110% 无法部署单位的6个位置(Y,X)坐标以左下角为原点如下 (1,2),(1,4),(1,6),(4,2),(4,4),(4,6) | 附加条件: 战场中的6个位置无法部署我方单位 |
7-2 别离之夜#突袭关卡信息 | 敌方单位攻击力提升至115% 宿主流浪者与宿主士兵组长生命值都提升至200% | 附加条件: 宿主流浪者与宿主士兵组长生命值大幅提升 |
7-3 变节之刃#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值提升至110%、防御力提升至120% | 附加条件: 我方单位防御力减半 |
7-4 并肩之约-1#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值和攻击力都提升至110% 所有敌人移动速度提升至150% | 附加条件: 所有敌人移动速度提升 |
7-5 并肩之约-2#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值提升至105%、攻击力提升至115% | 附加条件: 远程单位部署费用提升至2倍 |
7-6 遗忘之地#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值提升至170%、防御力提升至110% | 附加条件: 所有敌人的生命值提升 |
7-8 沉默者之怒-1#突袭关卡信息 | 敌方单位无任何变化 | 附加条件: 我方单位阻挡数-1 |
7-9 沉默者之怒-2#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值和攻击力都提升至110% 游击队传令兵生命值提升至150% (注:游击队传令兵同时享受敌方单位BUFF,关系为乘算) | 附加条件: 游击队传令兵生命值大幅提升 |
9-10 雷声轰鸣#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至120% 守墓石像的移动速度提升至150% | 附加条件: 守墓石像的移动速度大幅提升 |
9-11 拉锯#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至105%,生命值提升至110%,移动速度提升至150% | 附加条件: 敌方单位的移动速度大幅度提升 |
9-12 鬼影如潮#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至120%,移动速度提升至300% 无法部署的2个位置坐标如下坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0) (7,5)(3,7) | 附加条件: 敌方单位的移动速度大幅度提升,战场中的2个位置无法部署我方单位 |
9-13 战地救援#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至105%,防御力提升至105%,生命值提升至115% | 附加条件: 部署费用不会自然回复 |
9-14 风中旗帜#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至110% 移除位于(6,7)和(2,7)的破碎支柱 | 附加条件: 移除战场中的两个破碎支柱 |
9-15 大地滚烫#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至110% 敌方单位的移动速度提升至150% | 附加条件: 敌方单位的移动速度大幅度提升 |
9-16 突围#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至115%,防御力提升至110%,生命值提升至110% | 附加条件: 深池塑能术师释放的净浊之焰所造成的伤害不再随时间衰减 |
9-17 维多利亚士兵#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至170%,生命值提升至110% | 附加条件: 敌方单位的防御力大幅度提升 |
9-18 “破晓”#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至110%,生命值提升至110% 深池伙友卫队和深池伙友影刃的生命值额外提升至180% | 附加条件: 深池伙友卫队和深池伙友影刃的生命值大幅提升 |
9-19 长夜枪火#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至120% 蔓德拉的移动速度提升至130% 蔓德拉【蔓德拉的注目】造成的伤害提升至120% 蔓德拉第二形态【石之盾】生效时造成的伤害提升至150% | 附加条件: 蔓德拉的技能伤害大幅提升 |
9-2 鬼魂危机#突袭关卡信息 | 深池侦察犬的生命值提升至300% 其他敌方单位的攻击力和生命值提升至110% | 附加条件: 深池侦察犬的生命值大幅度提升 |
9-3 牌局#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至110% 深池侦察兵和深池重甲卫士的攻击力提升至200%,防御力提升至200% | 附加条件: 深池侦察兵和深池重甲卫士的攻击力与防御力大幅度提升 |
9-4 暗火四起#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至110% | 附加条件: 深池暗影术师获得隐匿效果 |
9-5 临界值#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至110%,生命值提升至110% 我方狙击和近卫干员的攻击力降低至50% | 附加条件: 狙击和近卫干员攻击力大幅降低 |
9-6 深池#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至110% | 附加条件: 我方所有单位阻挡数-1 |
9-7 捉迷藏#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至110% 无法部署的8个位置坐标如下:坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0) (6,1)(6,2)(5,1)(5,2)(2,5)(2,6)(1,5)(1,6) | 附加条件: 战场中的8个位置无法部署我方单位 |
9-9 无辜者#突袭关卡信息 | 守墓石像的攻击力提升至170%,生命值提升至170% 其他敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至110% | 附加条件: 守墓石像的生命值与攻击力大幅提升 |
AF-1 喜从天降#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、防御力都提升至110%,攻击力提升至120% | 附加条件: 我方所有远程干员的部署费用增至3倍 关卡开启时间:1月9日04:00~1月16日03:59 |
AF-2 福禄临门#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至120%,攻击力提升至160%,防御力提升至110% | 附加条件: 敌方单位的攻击力大幅度提升 关卡开启时间:1月9日04:00~1月16日03:59 |
AF-3 新年扫除#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力都提升至110% 酸液源石虫的攻击降低50%,但攻击速度提升至200% | 附加条件: 酸液源石虫的攻击降低但攻击速度大幅度提升 关卡开启时间:1月9日04:00~1月16日03:59 |
AF-4 故友重逢#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、防御力都提升至110% 大鲍勃的生命值提升至200% (注:大鲍勃同时享受敌方单位BUFF,关系为乘算) | 附加条件: 大鲍勃的生命值大幅度提升 关卡开启时间:1月9日04:00~1月16日03:59 |
AF-5 润物无声#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力都提升至120%,防御力提升至110% 禁止位置为(3,4) | 附加条件: 场上1个地块禁止部署干员 关卡开启时间:1月9日04:00~1月16日03:59 |
AF-6 三折优惠#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至110% 阻挡数减少的持续时间提升至2倍 | 附加条件: 阻挡数减少的负面效果持续时间大幅度提升 关卡开启时间:1月9日04:00~1月16日03:59 |
AF-7 辞旧迎新#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110% 粉碎攻坚组长的生命值提升至137% (注:粉碎攻坚组长同时享受敌方单位BUFF,关系为乘算) | 附加条件: 粉碎攻坚组长的生命值大幅度提升 关卡开启时间:1月9日04:00~1月16日03:59 |
AF-8 恭贺新禧#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至105% 无法部署单位的9个位置(Y,X)坐标以左下角为原点如下 (5,8),(4,8),(3,8),(5,7),(4,7),(3,7),(5,9),(4,9),(3,9) | 附加条件: 场上9个地块禁止部署干员 关卡开启时间:1月9日04:00~1月16日03:59 |
AS-EX-1 小偷与收款人#突袭关卡信息 | 敌方单位(也包括结晶)的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 障碍物的可部署数量降低至6 | 附加条件: 持有的障碍物数量大幅减少 |
AS-EX-2 被吹碎的镜子#突袭关卡信息 | 敌方单位(也包括结晶)的攻击力、防御力、生命值提升至120% 结晶的生命值额外提升至200%(计算加成后,直接净化/通过传导净化一块结晶将需要24次/48次攻击) | 附加条件: 净化结晶的效率大幅降低 |
AS-EX-3 一捧宝石#突袭关卡信息 | 敌方单位(也包括结晶)的攻击力、生命值提升至120% “弹跳独轮车”的攻击速度+20 | 附加条件: “弹跳独轮车”的攻击速度大幅增加 |
AS-EX-4 被盗的钱包#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 战斗开始后在场地右侧的空地附近结晶上出现2名“弹跳独轮车” | 附加条件: 初始出现额外的“弹跳独轮车” |
AS-EX-5 不幸的士兵#突袭关卡信息 | 敌方单位(也包括结晶)的攻击力、防御力和生命值提升至120% 战斗中后期的其中8名市井流窜盗贼不再出现,而是额外出现10名工蚁组长 | 附加条件: 出现额外的工蚁组长 |
AS-EX-6 假帕夏#突袭关卡信息 | 敌方单位(也包括结晶)的攻击力、防御力、生命值提升至120% 风情区大型车辇获得隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中(可选性效果) ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现 ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响 | 附加条件: 风情区大型车辇获得<隐匿> |
AS-EX-7 疯狂的宠物#突袭关卡信息 | 敌方单位(也包括结晶)的攻击力、防御力和生命值提升至120% 结晶的生命值额外提升至300%(计算加成后,直接净化/通过传导净化一块结晶将需要36/72次攻击) | 附加条件: 净化结晶的效率大幅降低 |
AS-EX-8 无冕之王与朝圣者#突袭关卡信息 | 敌方单位(也包括结晶)的攻击力、防御力、生命值提升至120% 禁止部署特种干员 | 附加条件: 禁止部署特种干员 |
AS-S-1 哲理在新生中传唱#突袭关卡信息 | 敌方单位(也包括结晶)的攻击力、防御力和生命值提升至120% 米奥,热烈的考验者的生命值额外提升至200%,每层结晶增益效果使其攻击力+350 大型破碎器皿每秒仅受到475真实持续伤害 | 附加条件: 结晶为米奥,热烈的考验者提供的增益效果大幅增强,大型破碎器皿损失的生命值减少 |
AS-S-2 精神在富饶中绽放#突袭关卡信息 | 敌方单位(也包括结晶)的攻击力、防御力、生命值提升至120% 战斗开始后右侧的大型破碎器皿将直接移动至地穴;场地保护目标点正下方1格与活性源石所在格变为无法部署 | 附加条件: 初始大型破碎器皿的行动路线有所不同,场上有2个位置无法部署 |
AS-S-3 笔尖凝聚着愿景#突袭关卡信息 | 敌方单位(也包括结晶)的攻击力、防御力和生命值提升至120% “弹跳独轮车”获得隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中(可选性效果) ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现 ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,战场左上角的可部署位变为无法部署 | 附加条件: “弹跳独轮车”获得<隐匿>,场上有1个位置无法部署 |
AS-S-4 修辞流淌着期望#突袭关卡信息 | 敌方单位(也包括结晶)的攻击力、防御力和生命值提升至120% 部署于污染模式的结晶上的我方单位攻击速度-90 | 附加条件: 部署在结晶上的单位攻击速度进一步降低 |
AW-1 迂回狭道#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 出现伦蒂尼姆城防副炮 <伦蒂尼姆城防副炮>能量充满时,对场上阻挡数最高的我方单位周围造成无视敌我的大量真实伤害 |
AW-2 圆心徘徊#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 额外出现的敌人如下: 泥岩巨像×2 | 附加条件: 出现额外敌人 |
AW-3 苦笑灯光#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 烛骑士薇薇安娜的攻击力额外提升至137.5% | 附加条件: 烛骑士薇薇安娜的攻击力提升 |
AW-4 凭空出现#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力都提升至120%,生命值提升至200% | 附加条件: 敌方单位的生命值提升 |
AW-5 比比皆是#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 所有我方单位的阻挡数-1 | 附加条件: 我方单位的阻挡数减少 |
AW-6 请君入瓮#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% <R-31a重型动力装甲(装置)>的技力上限减少50%(也即现在只需1只<多萝西实验体>本关卡包含以下敌人: Dor-α号失败品,Dor-β号复制体即可将其激活) | 附加条件: 激活动力装甲所需的实验产物减少 |
AW-7 篡改前路#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 我方单位(包括破碎支柱)的最大生命值降低至50% | 附加条件: 我方单位的生命值降低 |
AW-8 夹缝生存#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 额外出现的敌人如下: 萨卡兹哨兵×4 | 附加条件: 出现额外敌人 |
BB-EX-1 收拾行装#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 额外出现萨卡兹刀术师×23 | 附加条件: 出现额外的萨卡兹刀术师 |
BB-EX-2 屏息凝神#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120%,移动速度提升至150% | 附加条件: 敌人的移动速度提升 |
BB-EX-3 割下顶角#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至130% 额外出现流浪佣兵“编织者”×3 | 附加条件: 出现额外的流浪佣兵“编织者” |
BB-EX-4 裹起躯体#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 赏金猎人“大骑士”的攻击力、生命值额外提升至150% | 附加条件: 赏金猎人“大骑士”的攻击力,生命值大幅提升 |
BB-EX-5 穿越荒野#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% | 附加条件: 可同时部署人数降至6 |
BB-EX-6 越过障碍#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 场地最上方与最下方一行各4个常规近战位无法部署 | 附加条件: 场上有8个位置无法部署 |
BB-EX-7 登上舰体#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 自由佣兵“主音吉他”的攻击力额外提升至200%,生命值额外提升至150% | 附加条件: 自由佣兵“主音吉他”的攻击力,生命值大幅提升 |
BB-EX-8 奔向死亡#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 障碍物的部署费用提升至3倍 | 附加条件: 障碍物部署消耗的费用大幅提升 |
BB-S-1 模拟刺杀作战-1#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 额外出现4名流浪佣兵“编织者”,所有流浪佣兵“编织者”的生命值额外提升至200% | 附加条件: 出现额外的流浪佣兵“编织者”,流浪佣兵“编织者”的生命值大幅提升 |
BB-S-2 模拟刺杀作战-2#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 妖怪的生命值提升至360%,工蚁组长的生命值提升至240% 场地下方一行左侧6个高地部署位无法部署 | 附加条件: 场上有6个位置无法部署 |
BB-S-3 模拟刺杀作战-3#突袭关卡信息 | 增强型爆燃厨具巨人接触稳固锁链后,每秒仅流失最大生命值2%的生命值 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 所有巫术弩炮的等级提升至Lv.4 | 附加条件: 巫术弩炮的等级提升 |
BB-S-4 模拟刺杀作战-4#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%,移动速度提升至150% 场地中央的2处常规近战位((3,3)和(4,3)坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0),下同)与3处接驳地块近战位((4,6)、(5,5)和(5,7))无法部署 | 附加条件: 场上有5个位置无法部署 |
BH-1 异常集聚#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至110% 酸液源石虫的射程提升至150% | 附加条件: 酸液源石虫的射程提升 |
BH-2 强风#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至110% 无法部署的3个位置如下:(3,4)、(3,5)、(3,6) | 附加条件: 场上有3个位置无法部署我方单位 |
BH-3 致命失误#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至110% 敌方单位的移动速度提升至140% | 附加条件: 敌方单位的移动速度提升 |
BH-4 战术配合#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至110% 弑君者的重量提升4个等级 碎骨的生命值额外提升至200% | 附加条件: 弑君者的重量大幅度提升,碎骨的生命值大幅度提升 |
BH-5 齐唱#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至110% | 附加条件: 特战术师获得隐匿效果 |
BH-6 光荣援助#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至110%,法术抗性增加40 | 附加条件: 敌方单位的法术抗性大幅度提升 |
BH-7 坚守阵地#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至110% 冬灵血巫和冬灵血巫大师的移动速度提升至140% | 附加条件: 冬灵血巫和冬灵血巫大师的移动速度提升 |
BH-8 堵不如疏#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至110% | 附加条件: 可部署单位上限减少2
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BI-EX-1 孤兵#突袭关卡信息 | 冰原猎人队长的攻击力提升至130%,攻击速度降低至85% | 附加条件: 冰原猎人队长的攻击力提升,攻击速度降低 |
BI-EX-2 过度扩张#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110% 冰原御法者死亡时的范围爆炸伤害提升至250% | 附加条件: 冰原御法者被击倒时的范围伤害大幅提升 |
BI-EX-3 吃过路兵#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至105%,攻击速度提升至150% | 附加条件: 所有敌人的攻击速度提升 |
BI-EX-4 叠兵#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力都提升至110% 冰原术师队长的生命值提升至180%,重量提升2个等级,获得冻结免疫异常效果: 冻结 状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能) ※术语冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果 冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF | 附加条件: 冰原术师队长的重量增加,生命值提升,且免疫冻结 |
BI-EX-5 闪将#突袭关卡信息 | 敌方单位的防御力和生命值提升至110% 额外出现11个冰原御法者,冰原御法者的生命值额外提升至150% | 附加条件: 出现更多的冰原御法者,冰原御法者生命提升 |
BI-EX-6 落后兵#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力都提升至110% 部署费用的自然回复速度降低50% | 附加条件: 部署费用回复速度降低 |
BI-EX-7 闷杀#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至110% 无法部署的8个位置坐标如下坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0) (4,5)(4,6)(4,7)(4,8)(3,5)(3,6)(3,7)(3,8) | 附加条件: 战场中的8个位置无法部署我方单位 |
BI-EX-8 后翼弃兵#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至105%,生命值提升至110% 锏的技能【速杀】的移动距离和造成的伤害都提升至150%,冷却时间缩短至50% | 附加条件: 锏的【速杀】移动距离和伤害提升,冷却时间降低 |
BP-EX-1 纪耻柱-无谓的纷争#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 额外出现4只诡核集养者 | 附加条件: 出现额外的敌人 |
BP-EX-2 纪念坛-阿戈尔和平#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 异光体饲育者的攻击速度+60,移动速度额外提升至160%,生命值额外提升至150% | 附加条件: 异光体饲育者的攻击速度、移动速度、生命值提升 |
BP-EX-3 大浴场-智识交会处#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 场地左侧的复核洋流使者/异光体洋流使者被分别替换为“被弃者”/“受诅者” | 附加条件: 部分敌人有所不同 |
BP-EX-4 熔岩导桥-地幔脉搏#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 战斗开始后场地中央列2只微核沉积者附近的2个格子中心各出现1只异光体集养者(共4只) | 附加条件: 初始出现额外的敌人 |
BP-EX-5 水脉中枢-洋流喷泉#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至120%,生命值提升至110% 场地左上角位于溟痕上的赘生甲壳不再出现 | 附加条件: 初始存在的赘生甲壳数量减少 |
BP-EX-6 探测基站-谜题之门#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% “受诅者”的攻击力、生命值额外提升至125% | 附加条件: “受诅者”的攻击力、生命值提升 |
BP-EX-7 基因种质库-万物殿#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 场地右侧航道信标右侧的高地部署位变为无法部署 | 附加条件: 场上有1个位置无法部署 |
BP-EX-8 玛利图斯的斗智场#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、生命值提升至120%,防御力提升至110% 玛利图斯,“海嗣”获得以下强化: 受【引导演化】影响的敌人攻击造成的额外神经损伤提升至1.8倍 自身所有技能周期冷却时间降低至50% | 附加条件: 玛利图斯,“海嗣”释放【引导演化】提供的神经损伤能力大幅提升、释放【人性之囚】的频率增加 |
BW-1 危楼渐溃#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120%,重量增加3个等级 | 附加条件: 敌人重量大幅度提升 |
BW-2 冷箭炙弹#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 重装和特种干员部署费用变为2倍 |
BW-3 歧路彷徨#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 萨卡兹魔剑组长变为萨卡兹积怨者 |
BW-4 霓虹之夜#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 欺凌者获得隐匿 |
BW-5 一夫当关#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 复仇者的攻击力额外提升至200% | 附加条件: 复仇者攻击力大幅提升 |
BW-6 雨中蜃景#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 认真的“阿咬”的生命值额外提升至200% | 附加条件: 认真的“阿咬”生命值大幅提升 |
BW-7 雪天路滑#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 冰爆源石虫获得沉默免疫 | 附加条件: 冰爆源石虫的特殊能力不会失效 |
BW-8 凌空而过#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% <弩炮>的攻击力增加300 | 附加条件: <弩炮台>造成的伤害提高 |
CB-EX1 群架诀窍#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值提升至110% 神射手攻击力提升至150% | 附加条件: 神射手攻击力大幅度提升 |
CB-EX2 南辕北辙#突袭关卡信息 | 所有敌方单位生命值提升至120% 近战敌人生命值提升至120%,攻击力提升至200%,防御力提升至110% | 附加条件: 近战敌人攻击力大幅度提升 |
CB-EX3 林中小屋#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至115%,攻击力和防御力都提升至105% | 附加条件: 允许编入干员下降至5名 |
CB-EX4 施工现场#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值提升至120%,攻击力和防御力都提升至110% 神射手生命值提升至166.7%,攻击范围提升至110% (注:神射手同时享受敌方单位BUFF,关系为乘算) | 附加条件: 神射手生命值翻倍且攻击范围提升 |
CB-EX5 十字路口#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110% | 附加条件: 术师干员部署费用增加至3倍 |
CB-EX6 全面冲锋#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和攻击力都提升至105% | 附加条件: 近卫与先锋干员阻挡数-1 |
CB-EX7 晨练时间#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值提升至120%,攻击力和防御力都提升至110% 无法部署单位的6个位置(Y,X)坐标以左下角为原点如下: (2,6),(2,7),(2,8),(3,6),(3,7),(3,8) | 附加条件: 战场中的6个位置无法部署我方单位 |
CB-EX8 日常#突袭关卡信息 | 指挥终端的SP消耗量提高至180 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至110% | 附加条件: 指挥终端技能消耗上限提升至1.5倍 |
CF-EX-1 山地的震颤#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和攻击力提升至120% 所有的刚甲爪兽被替换为坚岩冠兽 | 野兽活动有威胁村庄的可能,情况危急。 附加条件: 出现额外敌人 |
CF-EX-2 深林大大大暴乱#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和攻击力提升至120% 炽焰源石虫的生命值额外提升至200% 不再出现亢角兽,而是在战斗开始后于场地左下角出现19只炽焰源石虫 | 从山林深处突然涌出大量暴躁的野兽,亟待处置。 附加条件: 炽焰源石虫的生命值大幅提升,且出现额外敌人 |
CF-EX-3 对对碰,硬邦邦#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至130%,攻击力提升至110% 刚甲爪兽和坚岩冠兽受到来自【弱点】反方向的物理/法术伤害降低95% | 监测到坚岩冠兽与刚甲爪兽的异常活动。 附加条件: 刚甲爪兽和坚岩冠兽受到来自非弱点部位的伤害进一步降低 |
CF-EX-4 当心坠落#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和攻击力提升至170%,防御力提升至120%,攻击速度降低至60% | 大量迅猛锋羽兽出没,眩光手雷适合应对此类状况。 附加条件: 敌人攻击速度降低,但生命值与攻击力大幅提升 <热泵通道>每隔一段时间便会对其上的我军和敌军造成大量伤害 |
CF-EX-5 此路不通#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至105%,攻击力提升至130%,防御力提升至120% 战斗开始后场地右侧出现4只亢角兽 | 狂暴凶豕兽的肆虐已构成极大威胁,必须及时处理。 附加条件: 我方单位阻挡数-1,且出现额外敌人 |
CF-EX-6 登高必经险途#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至120%,攻击力提升至110% 迅猛锋羽兽的生命值和攻击力额外提升至120% 无法部署的15个位置如下: (1,5),(2,5),(3,5),(4,5),(1,6),(2,6),(3,6),(1,7),(2,7),(1,8),(2,8),(1,9),(2,9),(1,10),(2,10) | 唯有接近顶点的强者才能通过此考验。 附加条件: 迅猛锋羽兽生命值与攻击力提升,战场中的15个位置无法部署我方单位 |
CF-EX-7 英雄的诞生#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值和防御力提升至120% 战场中央下侧的高台位周围的8个近战位无法部署 战斗开始后出现在战场中央的2只刚甲爪兽替换为箭棘兽,其朝向与原敌人保持一致 | 唯有登临顶点,照耀前路的英雄才能通过此考验。 附加条件: 战场中的8个位置无法部署我方单位,且出现额外敌人
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CF-EX-8 炬火燎原#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至120%,攻击力提升至110% 所有作战道具和我方召唤物的再部署时间提升至160% 火龙的生命值额外提升至105%,攻击力额外提升至110%;触发【断尾】所需要受到的伤害提升至150%;【甩尾】【空中爪攻击】的攻击倍率提升至120%,【爆炎吐息】【烈火扫射】的直接攻击倍率提升至110%,【烈火扫射】创造的燃烧区域的攻击倍率提升至150% | 终有一日,大地的火光会令天空恐惧。 附加条件: 火龙的生命值与攻击力提升,作战道具的再部署时间大幅增加
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CR-EX-1 顶楼阳台#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 场地正下方保护目标点附近的3个高地部署位与2个地面部署位无法部署 | 附加条件: 场上5个位置不可部署 |
CR-EX-2 观景回廊#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 场地中央的高地部署位上/下方1格各出现1个源石爆炸物;图示左上角的封阻物初始处于未加固状态 | 附加条件: 出现额外的源石爆炸物,上方封阻物不再加固 |
CR-EX-3 破损墙体#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 战斗开始后场地中央额外出现2个无畏掷弹兵 | 附加条件: 出现额外的无畏掷弹兵 |
CR-EX-4 临时遮挡#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 初始部署费用+25,但部署费用不会自然回复 | 附加条件: 初始部署费用增加但不再回复费用 |
CR-EX-5 交错残垣#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 战斗开始后在场地最右侧1列5格内每格各出现1名无畏掷弹兵 | 附加条件: 出现额外的无畏掷弹兵 |
CR-EX-6 危险品仓库#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% | 附加条件: 近卫和特种的部署费用翻倍 |
CR-EX-7 特展区#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 马特奥的近卫未被阻挡时,获得65%庇护术语: 庇护 受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果 | 附加条件: "马特奥的近卫"未被阻挡时,受到的物理和法术伤害额外降低 |
CR-EX-8 双脚触地#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 战斗中额外从右下角入侵点中出现1名战线突破者;击败第一形态的马特奥上尉后,中央侵入点中将额外出现1名马特奥的亲卫,右下角入侵点将额外出现1名战线突破者 | 附加条件: 出现额外的精英敌人 |
CV-EX-1 紧握铳柄#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 废热喷口每次受到伤害后仅回复1SP | 附加条件: <废热喷口>受击回复技力效率降低 |
CV-EX-2 打开保险#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 废热喷口的技力上限提升至150% | 附加条件: <废热喷口>释放间隔大幅增加 |
CV-EX-3 扳起击锤#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至120% 战斗开始后额外出现位于(1,9)朝向为左,技力状态为25/50的废热喷口 | 附加条件: 出现额外<废热喷口> |
CV-EX-4 平正准星#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 废热喷口每次受到伤害后仅回复1SP,且初始技力变为0 | 附加条件: <废热喷口>受击回复技力效率降低且初始技力减少 |
CV-EX-5 扣下扳机#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至150%,生命值提升至120% 战斗开始时额外出现位于(2,7)(3,7)(4,7)(5,7)朝向为左,技力状态为50/50的废热喷口 | 附加条件: 出现额外<废热喷口> |
CV-EX-6 套筒后坐#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 辐能源石虫·α死亡时为场上所有敌人增加4点能量 | 附加条件: 辐能源石虫·α死亡后使场上敌人获得更多能量 |
CV-EX-7 子弹出膛#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至140% 战斗开始时额外出现位于(7,1)、(7,2)朝向为下,技力状态为50/50的废热喷口 | 附加条件: 出现额外<废热喷口> |
CV-EX-8 正中目标#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% “桥夹”克里夫的初始/周期技能冷却时间降低至60% | 附加条件: “桥夹”克里夫技能释放频率增加 |
CW-EX-1 投石问犬#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至216% | 附加条件: 敌方生命值大幅提升 |
CW-EX-2 未来战争#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 无法部署的3个位置如下: (2,3)、(2,6)、(2,8) | 附加条件: 场上3个位置不可部署 |
CW-EX-3 双管齐下#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 额外出现的敌人如下: 特里蒙城防军队长×4、弧光镜卫长×4、弧光锋卫长×2 | 附加条件: 出现额外敌人 |
CW-EX-4 死路#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升和生命值都提升至120% | 附加条件: 可放置人数-2 |
CW-EX-5 开罚单#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% | 附加条件: 我方单位阻挡数-1 |
CW-EX-6 交通要道#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值提升至120% “十字路口”试做型的攻击力额外提升至350%,生命值额外提升至120% | 附加条件: “十字路口"试作型攻击力大幅提升 |
CW-EX-7 前线模拟#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 我方单位的攻击力和生命值降低至60% | 附加条件: 我方单位的攻击力与最大生命值大幅减少 |
CW-EX-8 寂寥的光#突袭关卡信息 | 受失重环境影响,所有敌人重量等级-5 敌方单位(也包括行星碎屑)的攻击力提升至125%,生命值提升至135% | 附加条件: 重装与近卫干员部署费用提升至3倍 |
CW-S-4 新星爆发#突袭关卡信息 | 受失重环境影响,所有敌人重量等级-5 敌方单位(也包括行星碎屑)的攻击力、防御力和生命值都提升至132% 星环形态的行星碎屑周围8格内的我方单位攻击速度-60,每个令克丽斯腾受到的伤害减少45%(可乘算叠加) | 附加条件: 星环周围8格我方单位攻速大幅减少,每个星环给克丽斯腾提供的减伤增加 |
DC-1 未竟长路#突袭关卡信息 | 敌方单位(不包括器伥本体)的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至180% | 附加条件: 敌人单位的生命值大幅度提升 |
DC-2 奔突难止#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 战斗开始后场地上方额外出现1个狂徒 | 附加条件: 出现额外敌人 |
DC-3 水涨池深#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至120% <深水区>造成的伤害降至0 | 附加条件: <深水区>中的敌人不再流失生命 |
DC-4 无从逃逸#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至120% 射手获得隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中(可选性效果) ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现 ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响 | 附加条件: <射手>获得隐匿效果 |
DC-5 且停且行#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至120% 萨卡兹宿主百夫长的攻击力额外提升至120% | 附加条件: <萨卡兹宿主百夫长>的攻击力提升 |
DC-6 枯生#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 萨卡兹子裔补给车在场时,场上所有"重生造物"本关卡包含以下敌人: 大君之触,大君之赐攻击力提升40%(最多叠加5层) | 附加条件: <萨卡兹子裔补给车>对重生造物的攻击力加成效果提升 |
DC-7 冻土坚石#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 帝国前锋精锐的攻击力与生命值额外提升至120% | 附加条件: <帝国前锋精锐>的攻击力和生命值提升 |
DC-8 硝烟四起#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至115%,生命值提升至120% “皇帝的利刃”,追猎者第一形态每损失30%最大生命值就会释放【国度】,第二形态每损失20%最大生命值就会释放【国度】 | 附加条件: <“皇帝的利刃”>释放【国度】所需损失生命值降低 |
DH-EX-1 8号商业街#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至110% 控潮术师和领潮员攻击范围扩大至130% | 附加条件: 控潮术师和领潮员攻击范围扩大 |
DH-EX-2 阳光沙滩#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至110% 水手长和水手长重艇的攻击力和最大生命值额外提升至130% | 附加条件: 水手长和水手长重艇的攻击力和最大生命值提升 |
DH-EX-3 捉迷藏#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110% “风筝”的技力消耗降低至75% 无法部署的3个位置坐标如下坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0) (1,6)(3,9)(4,9) | 附加条件: 场上有3个位置无法部署,且“风筝”的射击间隔缩短 |
DH-EX-4 入海口#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至110% | 附加条件: 重装干员部署费用提升至4倍 |
DH-EX-5 海滨瞭望点#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至120% 无人爆破重艇的爆炸伤害提升至200% | 附加条件: 无人爆破重艇的爆炸伤害提升 |
DH-EX-6 沙滩聚会#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至110%,生命值提升至110% 涨潮时,我方每秒受到的侵蚀损伤提升40点 | 附加条件: 涨潮时,我方受到的持续侵蚀伤害提升 |
DH-EX-7 造浪池#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至120% 无法部署的6个位置坐标如下坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0) (5,9)(5,10)(6,11)(1,11)(2,9)(2,10) | 附加条件: 场上有6个位置无法部署 |
DH-EX-8 欲擒故纵#突袭关卡信息 | 敌方单位的防御力提升至110%,生命值提升至115% | 附加条件: 我方单位的生命值上限减半 |
DH-S-1 鬼使神差#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至135% | 附加条件: 我方单位的阻挡数-1 |
DH-S-2 龙争鼠斗#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至130% 无人爆破重艇的生命流失速度倍率降低2%,爆炸伤害提升至150% | 附加条件: 无人爆破重艇的生命流失速度大幅下降,敌方基础属性大幅提升 |
DH-S-3 故友重逢#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110% | 附加条件: 不可使用特制水上平台 |
DH-S-4 最终调查#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值额外提升至110% 码头水手长的生命值额外再提升至130%,水蚀状态下每秒额外受到的真实伤害降至0 | 附加条件: 水手长生命值提升,在“水蚀”下不再额外流失生命 |
DM-EX-1 交锋#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值和攻击力都提升至115%、防御力提升至105% 敌方远程单位射程提升至150% | 附加条件: 敌方远程单位射程大幅提升 |
DM-EX-2 爆破#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值和攻击力都提升至115% | 附加条件: 萨卡兹百夫长与爆破攻坚手获得隐匿效果 |
DM-EX-3 突进#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值和攻击力都提升至110% 萨卡兹穿刺手的冲锋伤害提升至120% | 附加条件: 萨卡兹穿刺手的冲锋伤害大幅提升 |
DM-EX-4 裁判#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值和防御力都提升至110%、攻击力提升至120% 我方生命值上限降低50% | 附加条件: 我方生命值上限大幅降低 |
DM-EX-5 备战#突袭关卡信息 | 敌方单位生命值和攻击力都提升至110% | 附加条件: 禁止部署特种与狙击干员 |
DM-EX-6 对流#突袭关卡信息 | 敌方单位攻击力提升至105%、防御力提升至110% 萨卡兹哨兵组长的移动速度提升至120% | 附加条件: 萨卡兹哨兵组长的移动速度提升 |
DT-EX-1 果味大丰收#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至200% <饿肚子>效果提升:每秒流失15点生命,流失量每1s增加1.5点(最高提升至每秒流失200生命) | 附加条件: 饿肚子流失更多生命,且敌人生命值大幅提升 |
DT-EX-2 活力沙拉#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 战斗开始后在场地中央围栏附近额外出现1只暴走食人花;上方侵入点生成暴走食人花的同时在下方侵入点额外生成1只暴走食人花 | 附加条件: 出现额外的<暴走食人花> |
DT-EX-3 什锦软糖#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、生命值提升至120% 简饲源石虫与精饲源石虫获得隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中(可选性效果) ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现 ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响 | 附加条件: <简饲源石虫>与<精饲源石虫>隐匿 |
DT-EX-4 冰鲜自助餐#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至120% <饿肚子>效果提升:每秒流失15点生命,流失量每1s增加1.5点(最高提升至每秒流失200生命) | 附加条件: 饿肚子流失更多生命 |
DT-EX-5 贪杯宴#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至120% 战斗开始后战场上方的4只硕果虫不再出现 | 附加条件: 初始场上的<硕果虫>不再出现 |
DT-EX-6 壳中海洋#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至150%,生命值提升至170% 很大的锅开饭所需的技力上限提升至2倍 | 附加条件: 敌人的生命值和攻击力大幅提升,开饭需要的食材大幅提升 |
DT-EX-7 大地滋味#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 战斗开始后除右上角外,其余的地面可部署位均出现1个道路障碍物 | 附加条件: 出现道路障碍物 |
DT-EX-8 谁是大胃王#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至120% “三头犬”进入【狂暴】时:攻击力+100%,移动速度+180% | 附加条件: <“三头犬”>狂暴状态下攻击力、移动速度大幅提升 |
DV-EX-1 准确度#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至110% 所有我方单位的最大生命值降低至70% | 附加条件: 我方单位的生命值上限减少 |
DV-EX-2 方法验证#突袭关卡信息 | 敌方单位(包括未激活的<R系列动力装甲>)的生命值、攻击力和防御力都提升至110% 额外出现2台R-31a重型动力装甲(装置) | 附加条件: 出现额外<R系列动力装甲> |
DV-EX-3 基质效应#突袭关卡信息 | 敌方单位(包括未激活的<R系列动力装甲>)的生命值、攻击力和防御力都提升至110% | 附加条件: <R系列动力装甲>位置变化 |
DV-EX-4 精密度#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 近卫和重装干员的部署费用提升至2倍 |
DV-EX-5 选择性#突袭关卡信息 | 敌方单位(包括未激活的<R系列动力装甲>)的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至180% | 附加条件: 敌方单位生命值大幅提升 |
DV-EX-6 容许限#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 所有未激活的<R系列动力装甲>的生命值和攻击力提升至120%,防御力提升至200% 所有我方单位的防御力降低至60% | 附加条件: 我方单位的防御力大幅下降 |
DV-EX-7 筛选方法#突袭关卡信息 | 敌方单位(包括未激活的<R系列动力装甲>)的生命值、攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 多萝西获得隐匿 |
DV-EX-8 最终实验#突袭关卡信息 | 敌方单位(包括未激活的<R系列动力装甲>)的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 额外出现的敌人为多萝西 | 附加条件: 出现额外敌人 |
EA-EX-1 帷幕另一侧#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 移除场上初始存在的空壳 | 附加条件: 初始场上的<空壳>不再出现 |
EA-EX-2 以篝火占卜#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至120% 场地最下方<树丛>周围的3处地面部署位变为不可部署 | 附加条件: 场上有3个位置无法部署 |
EA-EX-3 暖春游行#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至120% 指路草获得<隐匿> | 附加条件: 指路草获得<隐匿> |
EA-EX-4 窗边玩偶#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升都至120% 移除所有图示的<树丛>/<盾与墙>,并在右上角区域的所有空位部署<盾与墙> | 附加条件: 地形和敌人等有所不同 |
EA-EX-5 五月树#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至120% 场地左侧<空壳>下方3个地面可部署位,与场地最下方1格草毯处各额外出现1个<盾与墙> | 附加条件: 战场上额外出现4个<盾与墙> |
EA-EX-6 歌唱时#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至120% 场地最右侧的<盾与墙>改为出现在其原位置右侧1格处 | 附加条件: <盾与墙>初始位置改变 |
EA-EX-7 花环#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至120% 场地中央的1处围栏、2处高地部署位与最下方2处地面部署位变为不可部署 | 附加条件: 场上有5个位置无法部署 |
EA-EX-8 冠冕#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至120% 场地最上方的侵入点与通道入口的相邻1格处各出现1个<盾与墙> | 附加条件: 战场上额外出现2个<盾与墙> |
EP-EX-1 雅隆旧址#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% | 附加条件: 历险水手获得隐匿 |
EP-EX-2 陆港遗迹#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 盐坨子炮的攻击力提升至200% | 附加条件: 盐坨子炮攻击力大幅提升 |
EP-EX-3 盐花田地#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至140% | 附加条件: 所有敌人生命值大幅提升 |
EP-EX-4 鸣鳞原野#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 初始在右侧盐坨子炮向右1格处和战场最下方的不可部署地面地块处,各出现1名恐怖厨子(初始方向朝右) | 附加条件: 场上额外出现2个恐怖厨子 |
EP-EX-5 星河水镜#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 恐怖厨子单向护盾范围内的所有敌方单位/盐坨子炮受到来自盾侧的物理/法术伤害-90% | 附加条件: 恐怖厨子减少物理与法术伤害的比例提升 |
EP-EX-6 盐鳞坟场#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% | 附加条件: 禁止部署重装和特种干员 |
EP-EX-7 盐船残骸#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 场地左上角的2格可部署地面和初始恐怖厨子停留的可部署地面变为不可部署 | 附加条件: 场上三个位置不可部署 |
EP-EX-8 盐海尽头#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 美声水手长的技能周期冷却降低至50% | 附加条件: 美声水手长召唤历险水手的间隔缩短 |
FA-1 慢性熬煮#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值提升至115%,防御力提升至110% | 附加条件: 毒性雾霾造成的伤害大幅度提升 |
FA-2 有勇无谋#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至110% | 附加条件: 术师组长获得隐匿效果 |
FA-3 梦想赛道#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至110% | 附加条件: 可部署干员数量减少1 |
FA-4 障眼法#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至170%,生命值提升至115% | 附加条件: 敌方单位的防御力大幅度提升 |
FA-5 迷幻热情#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至110% | 附加条件: 不再有罗德岛临时雇员可用 |
FA-6 燎原#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至150% | 附加条件: 敌方最大生命值提升 |
FA-7 蜂拥而至#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至110% 幽灵与幽灵组长的最大生命值额外提升至130% | 附加条件: 幽灵与幽灵组长的最大生命值提升 |
FA-8 隘口难攻#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、生命值提升至105% 额外出现4个敌人 爆破攻坚手、萨卡兹百夫长、萨卡兹穿刺手组长*2 所有追加的敌人的属性和本关卡中出现过的同类型敌人相同 | 附加条件: 出现额外的敌人 |
FC-EX-1 泥泞道路#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力与防御力提升至120%,生命值提升至150% | 附加条件: 敌方单位生命值大幅提升 |
FC-EX-2 夜间巡逻#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 深池弩炮队长的攻击力额外提升至130% | 附加条件: 深池弩炮队长攻击力大幅提升 |
FC-EX-3 怀古之人#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 深池逐火精锐战士的攻击力额外提升至150% | 附加条件: 深池逐火精锐战士攻击力大幅提升 |
FC-EX-4 火光将至#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力提升都至120% 额外点燃位于(1,10)坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)的芦苇丛 | 附加条件: 场上额外1处芦苇丛初始被点燃 |
FC-EX-5 至死不休#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 燃烧的芦苇丛造成的法术伤害与灼燃损伤提升 |
FC-EX-6 重获新生#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 深池逐火精锐护卫的攻击力额外提升至125% | 附加条件: 深池逐火精锐护卫攻击力大幅提升 |
FC-EX-7 鬼魂部队#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力提升都至120% | 附加条件: 深池逐火精锐护卫和“校官”获得隐匿 |
FC-EX-8 她的火焰#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 战场最左侧1处,最右侧5处可部署芦苇丛初始被点燃 | 附加条件: 场上6处芦苇丛初始被点燃 |
FD-1 繁荣滋长#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 每2秒自然回复1点部署费用 | 附加条件: 部署费用回复速度降低 |
FD-2 边境巡逻#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 帝国炮火先兆者的生命值额外提升至150% | 附加条件: <帝国炮火先兆者>的最大生命值提升 |
FD-3 无序礼炮#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120%,攻击速度提升至140% | 附加条件: 敌人攻击速度提升 |
FD-4 暗中摸索#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% | 附加条件: 可部署单位上限减少2 |
FD-5 冻结痛觉#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 冰原狂战士的攻击力和防御力额外提升至150% | 附加条件: <冰原狂战士>的攻击力与防御力提升 |
FD-6 古老歌谣#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 所有我方单位的再部署时间提升至150% | 附加条件: 我方单位再部署时间增加 |
FD-7 背离法则#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 位于战场左侧与右侧的2个城市霓虹不再出现,于战场中上方出现1个城市霓虹 | 附加条件: <城市霓虹>的数量与位置改变 |
FD-8 向光探寻#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 地面效果【光赐于苦】提供的物理/法术闪避增加至75% | 附加条件: <殉道者安多恩>【光赐于苦】的闪避效果提升 |
GA-EX-1 巧克力曲奇#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110% 寻路者精锐狙击手拥有弹药时造成的伤害额外提升至150% | 附加条件: 寻路者精锐狙击手携带弹药时攻击力大幅提升 |
GA-EX-2 限量蒙布朗#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110% 无法部署的位置如下: (2,9)、(3,9)、(4,9) | 附加条件: 场上有3个位置禁止部署干员 |
GA-EX-3 香草圣代#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至110% | 附加条件: 场上所有<“冰淇淋机”> 初始被敌方占领 |
GA-EX-4 焦糖布丁#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至115% “冰淇淋机”的生命值提升至400% | 附加条件: <“冰淇淋机”>的生命值大幅提升 |
GA-EX-5 年轮卷#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110% 精致糖果车爆炸后造成的法术溅射伤害额外增加350 | 附加条件: 精致糖果车爆炸后的法术伤害提升 |
GA-EX-6 奶油冰淇淋#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值都提升至110% | 附加条件: 队伍里只能编入最多8个干员 |
GA-EX-7 苹果派#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至115% 额外出现以下敌人: 寻路者阵地撕裂者×1,寻路者突击手×11 | 附加条件: 出现额外敌人 |
GA-EX-8 千层蛋糕#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110% 敌方单位处于地面效果“光赐于苦”范围内时,受到的物理和法术伤害变为减少至35% | 附加条件: 所有敌人在“光赐于苦”中受到的物理及法术伤害大幅减少 |
GO-EX-1 城墙机动作战#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 所有能够拾取装备的敌人以携带未装配刀片的状态出场 | 附加条件: 所有敌人出场时携带未装配刀片 |
GO-EX-2 秘密通道突击#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% “街区自治队”队长的攻击力额外提升至150%,且获得隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中(可选性效果) ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现 ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响 | 附加条件: “街区自治队”队长攻击力提升,且获得<隐匿> |
GO-EX-3 祭坛紧急拆除#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% “街区自治队”队长的攻击力额外提升至150% | 附加条件: “街区自治队”队长攻击力提升 |
GO-EX-4 通讯频段干扰#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% “铣痕”团伙精锐佣兵和大容量物资运输艇的生命值额外提升至200% | 附加条件: “铣痕”团伙精锐佣兵和大容量物资运输艇最大生命值提升 |
GO-EX-5 工厂原料保障#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 拆除场地右侧的2个军工厂指令平台 | 附加条件: 场上部分军工厂指令平台消失 |
GO-EX-6 中央区正面对抗#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% “护目镜”帮派打手出场时携带冲击式施术单元 | 附加条件: “护目镜”帮派打手出场时携带冲击式施术单元 |
GO-EX-7 “休止角行动”#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至120% 战斗开始后在空袭侵入点下方1格处额外出现1个大容量物资运输艇;场地右上方的大容量物资运输艇初始于向右1格的位置出场 | 附加条件: 场上出现额外的大容量物资运输艇,部分大容量物资运输艇初始位置改变 |
GO-EX-8 在王座前#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至120% 阿利斯泰尔,帝国余晖的攻击范围增加至500% | 附加条件: 阿利斯泰尔,帝国余晖的攻击范围扩大至全场 |
GT-HX-1 碧血金沙#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110% | 附加条件: 我方所有远程单位的部署费用增加至3倍 |
GT-HX-2 关山飞渡#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击速度提升至200% | 附加条件: 敌方所有单位的攻击速度大幅度提升 |
GT-HX-3 西部往事#突袭关卡信息 | 障碍物的部署费用增加至15 敌方单位无任何变化 | 附加条件: 障碍物的部署费用增加至3倍 |
HE-EX-1 齐来崇拜#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至150% | 附加条件: 敌人生命值大幅提升 |
HE-EX-2 带领我归家#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% | 附加条件: 禁止部署重装和辅助干员 |
HE-EX-3 万古磐石#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 无法部署的8个位置如下: (2,6)、(2,7)、(3,6)、(3,7)、(4,6)、(4,7)、(5,6)、(5,7) | 附加条件: 场上八个位置不可部署 |
HE-EX-4 骷髅苦地#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 额外在场地中央两列临时步道的正上方出现2个方向向下的塌落的墙垣 | 附加条件: 额外出现两个<塌落的墙垣> |
HE-EX-5 向高处行#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 无法部署的3个位置如下: (3,4)、(3,6)、(4,6) | 附加条件: 场上三个位置不可部署 |
HE-EX-6 主接纳罪人#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% | 附加条件: 荒原窃盗者精英获得<隐匿> |
HE-EX-7 完全的爱#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 额外在场地中央列正下方空缺处出现1个方向向上的<塌落的墙垣> | 附加条件: 额外出现一个<塌落的墙垣> |
HE-EX-8 夕阳西沉#突袭关卡信息 | 进入第二形态的“花匠”会召唤1名修道院居民 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 大型落石经过我方单位时造成的物理伤害增加至1600,<爆炸>造成的物理伤害增加至1600,对阻挡落石的单位额外造成的物理伤害增加至1000 | 附加条件: 落石对我方单位伤害大幅提升 |
HS-EX-1 整地#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 泵站的初始部署方向反转(即从左朝向变为右朝向) | 附加条件: 场上的<泵站>朝向改变 |
HS-EX-2 催芽#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 硬毫田鼷的生命值额外提升至150% 场地中包含了最左侧侵入点的田地区域的初始病害值+50 | 附加条件: 硬毫田鼷生命值大幅提升 |
HS-EX-3 育苗#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 场地左起第2个与第3个泵站的水源所连接的田地地块的初始病害值+90 | 附加条件: 部分田地初始受到病害污染 |
HS-EX-4 插秧#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 勿玷处于病害污染值>0的田地上时,攻击造成的附加法术伤害提升至攻击力的130% | 附加条件: 勿玷位于受病害污染的田地上时,造成的法术伤害提升 |
HS-EX-5 灌溉#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 战斗开始后从场地右侧额外出现1只勿玷 | 附加条件: 出现额外敌人 |
HS-EX-6 追肥#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 不再持有<泵站> | 附加条件: 不再持有<泵站> |
HS-EX-7 防害#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 除秽与厌肮被击倒后产生的病害值变为2倍 场地中同时包含了2个侵入点的田地区域的初始病害值+60 | 附加条件: 除秽与厌肮被击倒时造成的病害污染大幅提升 |
HS-EX-8 收割#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 场地中同时包含了2个侵入点的田地区域的初始病害值+100 | 附加条件: 部分田地初始受到病害污染 |
HS-S-1 作物种质库#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至144% 场地左下角及中央的田地地块初始病害值+100 | 附加条件: 部分田地初始受到病害污染 |
HS-S-2 园圃工程所#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至144% 持有的<阻流阀>数量-5 | 附加条件: 持有的<阻流阀>数量减少 |
HS-S-3 环境观测站#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至144% 战斗开始后场地中央另2个不可部署位处各额外出现1只勿玷 | 附加条件: 出现额外敌人 |
HS-S-4 育种实验室#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至144% “祟”明识形态下释放【如梭】的病害值需求降低至50%(也即地块病害值≥50时就会释放) | 附加条件: “祟”释放如梭所需的病害程度阈值大幅降低 |
IC-EX-1 丁字路口#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 额外出现1个合金冲浪教练 | 附加条件: 出现额外的敌人 |
IC-EX-2 冷气开放#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至200% | 附加条件: 敌方单位的生命值大幅提升 |
IC-EX-3 排队过长#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 额外出现的敌人如下: 排球重扣车×2 | 附加条件: 出现额外的敌人 |
IC-EX-4 争夺场地#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 无法部署的4个位置如下: (1,3)、(2,3)、(1,4)、(2,4) | 附加条件: 场上有4个位置无法部署 |
IC-EX-5 不速之客#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 工蚁组长的生命值额外提升至200% | 附加条件: 工蚁组长的生命值大幅提升 |
IC-EX-6 连续过弯#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120%,移动速度提升至150% | 附加条件: 敌方单位的移动速度大幅提升 |
IC-EX-7 危险品运输#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 烈酒级醒酒助手的特殊能力持续时间增加至150% | 附加条件: 烈酒级醒酒助手的能力持续时间大幅提升 |
IC-EX-8 理想之城#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至110% 无法部署的9个位置如下: (1,2)、(2,2)、(1,5)、(2,5)、(2,6)、(2,7)、(1,7)、(1,10)、(2,10) | 附加条件: 场上有9个位置无法部署 |
IC-S-1 复工之前#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都额外提升至110% 酒类协会会员的天赋持续时间提升至300% 额外出现的敌人如下: 酒类协会会员×40 | 附加条件: 酒类协会会员的能力持续时间大幅提升,且出现额外的敌人 |
IC-S-2 障碍清理#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都额外提升至110% 无法部署的4个位置坐标如下坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0) (2,4)(6,4)(2,8)(6,8) | 附加条件: 场上有4个位置无法部署 |
IC-S-3 越帮越忙#突袭关卡信息 | 敌方单位数值无额外提升 | 附加条件: 竞赛级沙滩车和烈酒级醒酒助手获得隐匿效果 |
IC-S-4 简化工程#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值额外提升至110% “物欲拮抗者”弹出斯蒂奇后获得的晕眩时间降低至5%(变为1.5秒) | 附加条件: “物欲拮抗者”进入第二形态时受到的晕眩时间大幅降低 |
IS-EX-1 骤雨喑哑#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力与生命值提升至120% 战斗开始后位于左侧的3个叙拉古平民不再出现 | 附加条件: 叙拉古平民数量减少 |
IS-EX-2 阴雨绵绵#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 额外出现以下敌人: 家族精英士兵×2、家族精英弩手×2、家族强暴恫吓者×1 | 附加条件: 出现额外的敌人 |
IS-EX-3 暴雨将至#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值提升至110% | 附加条件: 近卫,重装,特种干员阻挡数-1 |
IS-EX-4 风雨如晦#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 家族豪华轿车的攻击力额外提升至150% | 附加条件: 家族豪华轿车的攻击力大幅提升 |
IS-EX-5 未雨绸缪#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值提升至110%,攻击速度提升至130% 家族精英弩手和家族精英术师的攻击范围提升至130% | 附加条件: 家族精英弩手,家族精英术师攻击范围大幅提升 |
IS-EX-6 沐雨迎霜#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110% 无法部署的6个位置坐标如下坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0) (2,5)(2,6)(4,6)(4,7)(5,6)(5,7) | 附加条件: 场上有6个位置无法部署 |
IS-EX-7 漏夜听雨#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% | 附加条件: 我方干员与召唤物再部署时间延长100% |
IS-EX-8 断雨折毫#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至110%,生命值提升至115% 所有的7个叙拉古平民不再出现 | 附加条件: 叙拉古平民数量减少 |
IS-S-1 谋杀#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都额外提升至110% 战斗开始后在场地上方出现3只家族强暴恫吓者 | 附加条件: 出现额外敌人 |
IS-S-2 摆布#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力和生命值提升至120% 家族铁腕角头天赋增加的“血债帐款”提升至200% | 附加条件: 家族铁腕角头光环内被击倒的敌人使“血债帐款”额外增加 |
IS-S-3 报复#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值额外提升至110% 家族暗影灭迹人的攻击范围提升至200% | 附加条件: 家族暗影灭迹人攻击范围大幅增加 |
IS-S-4 悬赏#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值额外提升至110% 战斗开始后场地中央与下方各出现1个家族暗影灭迹人 | 附加条件: 出现额外的敌人 |
IS-S-5 忏悔#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至110% 扎罗,“狼之主”第二形态的攻击力提升倍率提升至130%(即进入第二形态时,攻击力+65%) | 附加条件: “狼之主”进入第二形态后,攻击力大幅提升 |
ISW-NO “外道”#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至140%,防御力提升至180% 竞赛级沙滩车的生命值与防御力额外提升至150% | 敌人的攻击力和防御力提升,竞赛级沙滩车的生命值和防御力大幅提升 |
ISW-NO 与虫为伴#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力都提升至150%,生命值提升至190% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升 |
ISW-NO 丛林密布#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值提升至120% 暴走食虫花替换为暴走食人花 | 敌人的攻击力和生命值提升,出现不同敌人 |
ISW-NO 乌萨斯方块#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至170% | 紧急作战附加条件:敌人的生命值大幅度提升 |
ISW-NO 乌萨斯的渴求#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至125%,防御力提升至110%,生命值提升至140% 帝国炮火先兆者被替换为帝国炮火中枢先兆者,额外出现2个帝国炮火中枢先兆者 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 乐理之灾#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至150%,生命值提升至180% 交换残党首席小提琴家与历战高塔术师的出现位置(出怪数量因此调换) | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 争议频发#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力,防御力和生命值都提升至130% 爆破攻坚手组长的攻击力额外提升至150% | 敌人的攻击力、防御力、生命值提升,爆破攻坚手组长的攻击力提升 |
ISW-NO 事不过四#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至140%,生命值提升至120% 深池方阵战士全部替换为深池方阵指挥官 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 互助#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至130%,生命值提升至160% <盾卫>的攻击力与防御力降低至50% | 附加条件:敌人的攻击力和生命值大幅度提升,友方单位属性降低 |
ISW-NO 亡者行军#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至130%,防御力提升至120%,生命值提升至130% 后期2个愤怒的守墓石像被替换为泥岩巨像 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 人造物狂欢节#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和攻击力提升至120%,防御力提升至170%,法术抗性增加30 | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,防御力和法术抗性大幅提升 |
ISW-NO 从众效应#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至170% | 附加条件:敌人的生命值大幅度提升 |
ISW-NO 以守代攻#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至120%,生命值提升至140% 额外出现萨卡兹枯朽战车 | 附加条件:敌人的生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 仪式之夜#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至140% | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升 |
ISW-NO 伏兵山谷#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至105%,生命值提升至130% 部署后损失70%生命值 | 紧急作战附加条件:部署后损失生命值更多,敌人的攻击力和生命值提升 |
ISW-NO 似曾相识#突袭关卡信息 | 敌方单位的防御力提升至110%,攻击力和生命值都提升至150% | 附加条件:敌人的防御力提升,攻击力和生命值大幅度提升 |
ISW-NO 低空机动#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至120% 弧光突击队被替换为弧光突击队队长 | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 何处无山海#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至120%,生命值提升至150% 山海众秘使【破隐一击】的伤害倍率变为400% 山海众司魅人【引导】的攻击速度提升效果提升至150%,持续时间延长至150% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,敌人技能增强 |
ISW-NO 余烬方阵#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力,生命值提升至120%,防御力提升至150% 战斗开始后在场地左侧、左下角、右侧、右上角的4处可部署近战位各生成1只深池伙友卫队精英 | 附加条件:敌人攻击力和生命值提升,防御力大幅度提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 假想对冲#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至125% 圣卫自动机变为圣卫自动机 (其属性有所变化,详情参阅下方敌方情报) | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现额外敌人 |
ISW-NO 先来后到#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值提升至130%,防御力提升至120% 出现额外的乌萨斯突击队队长 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 公司纠葛#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至140%,防御力提升至120%,生命值提升至150% 乌萨斯突击者替换为倾轧者 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 公害#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至150% 移除最上方的废热喷口 | 敌人的攻击力和生命值提升,废热喷口数量减少 |
ISW-NO 共生#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至130%,防御力提升至120%,生命值提升至160% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升 |
ISW-NO 共舞#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值都提升至120% 绯红歌伶的防御力提升至200% | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,特定敌人的防御力大幅度提升 |
ISW-NO 兽群#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至140%,防御力提升至130%,生命值提升至170% | 紧急作战附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升 |
ISW-NO 冰凝之所#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至140% 散华骑士团精锐获得隐匿 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,特定敌人获得隐匿 |
ISW-NO 冰川期#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至130% 在下方侵入点右侧两行高台中的灰色不可部署格子处,随机出现2个额外的源石冰晶 | 敌人的攻击力和生命值提升,出现额外的源石冰晶 |
ISW-NO 冰海疑影#突袭关卡信息 | 大奖赛运输艇死亡时仅扣除1目标生命值 敌方单位的攻击力和生命值提升至130%,防御力提升至180%,移动速度提升至180% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升,移动速度提升 |
ISW-NO 分赃不均#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至130%,防御力提升至120%,生命值提升至140% 高阶术师被替换为护盾高阶术师,特战术师被替换为特战术师组长 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 劳作的清晨#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至130%,生命值、移动速度提升至150% 碎石的生命值降低至基础值的75% | 敌人的攻击力和生命值提升,移动速度提升,碎石最大生命值大幅降低 |
ISW-NO 卡兹瀑布#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至130%,防御力提升至120% 战斗开始后在上侧侵入点下方1格处额外出现1只变异巨岩蛛 | 敌人的攻击力、防御力提升,出现新的敌人 |
ISW-NO 危机四伏#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力都提升至120%,生命值提升至150% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 压轴登场#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力都提升至130%,生命值提升至160% 幽灵和幽灵组长的生命值提升至200% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,特定敌人的生命值大幅度提升 |
ISW-NO 原始部落#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值提升至120% 战斗开始后出现在活性源石上的提亚卡乌冠军被替换为泥岩巨像 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 吹笛人的号召#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至140% 沸血骑士团学徒替换为沸血骑士团精锐 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 咫尺天涯#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至110%,生命值提升至200% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 回溯#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至130%,生命值、移动速度提升至150% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力、生命值和移动速度大幅度提升 |
ISW-NO 地下天途#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至120% 掠海漂移体的生命值额外提升至130% | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,特定敌人的生命值大幅度提升 |
ISW-NO 坍缩体的午后#突袭关卡信息 | 大奖赛运输艇死亡时仅扣除1目标生命值 敌方单位的生命值提升至150%,攻击速度提升50,攻击半径提升至150% | 附加条件:敌人的生命值提升,攻击速度和攻击范围提升 |
ISW-NO 坏邻居#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至110%,生命值提升至150% 不再出现萨卡兹狙击手,而是替换为1名残党萨克斯手 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的敌人 |
ISW-NO 大君遗脉#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值提升至120% 大君之赐替换为慷慨之赐 | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 大棋一盘#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至130% 激活伦蒂尼姆城防副炮 | 敌人的攻击力和防御力提升,出现伦蒂尼姆城防副炮 |
ISW-NO 大迁徙#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至120% 战斗开始后场地中央出现1只面向左侧的箭棘兽 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 失控#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至150%,攻击速度提升至130%,移动速度提升至150% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力、生命值、攻击速度和移动速度大幅度提升 |
ISW-NO 失控蜂群#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至110%,生命值提升至135% | 紧急作战附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 夺路而跳#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至150% 额外出现1名萨卡兹狙击手,2名萨卡兹刀兵 | 敌人的攻击力和生命值提升,出现新的敌人 |
ISW-NO 好梦在何方#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值、移动速度提升至120% 战斗开始后保护目标上方1格处额外出现1个源石畸变体α,它将向左侧摧毁碎石清理道路 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的生命值和移动速度提升 |
ISW-NO 安全检查#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至130% 萨卡兹迷宫归乡者的生命值额外提升至130% 额外出现1名萨卡兹迷宫归乡者 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的敌人 |
ISW-NO 寄人城池下#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至140%,防御力提升至150%,生命值提升至120% 战斗开始战场右边将会额外出现3个乌萨斯平民,战斗中途额外出现3个萨卡兹子裔工匠,战斗后期从场地下方的侵入点额外出现9名乌萨斯平民,并会移动至场地中央停驻一定时间,战斗末期将会额外出现2个萨卡兹王庭军术师。 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现不同敌人 |
ISW-NO 射手部队#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至120%,生命值提升至150% 源石虫·α获得隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中(可选性效果) ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现 ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响 狙击步兵造成的晕眩时长提升至10s | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升,特定敌人能力增强,获得隐匿效果 |
ISW-NO 崇敬深海#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至150% 指挥终端左移一格 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,场地内装置发生变化 |
ISW-NO 巡逻队#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力都提升至130%,生命值提升至160% 提亚卡乌勇士和寻仇者的攻击力提升至140% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,特定敌人的攻击力大幅度提升 |
ISW-NO 巢穴#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至120%,生命值提升至150% 固海凿石者的攻击力额外提升至130%,且攻击速度+30 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,特定敌人的攻击速度,攻击力大幅提升 |
ISW-NO 巫咒同盟#突袭关卡信息 | 乐谱:10s->490s 敌方单位的攻击力、生命值提升至130%,防御力提升至120% 开启<调谐节点>所需技力变为20点 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,调谐节点激活所需技力增加 |
ISW-NO 巫蛊群魔#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至140% | 紧急作战附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 年代断层#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至150% 战斗后期额外从左上/左下侵入点各出现1名萨卡兹悖谬暴虐兵长 | 敌人的攻击力、防御力和生命值大幅提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 幽影与鬼魅#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至150%,防御力提升至120%,生命值提升至150% 全息幻影生命值额外提升至200% 左下角第二次出现红标渗透者时场地上方额外出现1名红标渗透者 | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 幽灵城#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至130%,生命值提升至150% 汲营枯枝的生命值提升至120% | 敌人的攻击力和生命值提升,“汲营枯枝”的生命值大幅提升 |
ISW-NO 应用测试#突袭关卡信息 | 敌方单位的防御力提升至130%,生命值提升至130% 向左移动的4个Dor-1号失败品被替换为2个Dor-3号改造体,战斗末期额外出现1个R-31重型动力装甲,场地最左侧额外出现1个R-31重型动力装甲(装置)(如关卡地图所示) | 附加条件:敌人的防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 度假村冤魂#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至160% 战斗开始后生成的其中一名萨卡兹魔剑士被替换为萨卡兹积怨者 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 建制#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至130%,生命值提升至150% 场上初始存在的年代印痕的影响范围扩大START_WIDGET"'-e15f6095f9c67bd0END_WIDGET | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,年代印痕的范围扩大 |
ISW-NO 弄假成真#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和攻击力提升至120% 提亚卡乌好战者被替换为提亚卡乌撕裂者,提亚卡乌巫术师被替换为提亚卡乌大巫 | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 彻骨冰寒#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至115%,防御力提升至110%,生命值提升至125% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 征兆#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至120% 战斗开始后场地两侧各出现1只投嗣育母,而非其中之一 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 待宰的兽群#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至150%,防御力提升至120%,生命值提升至140% 战斗开始后在上方4格、左下角4格每格出现1只角兽 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现更多敌人 |
ISW-NO 思维折断#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至115%,生命值提升至120% 爆破攻坚手被替换为爆破攻坚手组长 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 恃强凌弱#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至110%,生命值提升至150% 辐能源石虫死亡时使场上所有敌人获得3点能量 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,特定敌人能力增强 |
ISW-NO 恶魔猎人#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、生命值提升至110% 特工被替换为特工组长 萨卡兹狙击手被替换为萨卡兹狙击组长 | 紧急作战附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力和生命值提升 |
ISW-NO 惊喜工厂#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至160%,生命值提升至130% | 附加条件:敌人的生命值提升,攻击力大幅度提升 |
ISW-NO 意外#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至160%,防御力提升至120%,生命值提升至140% 空降兵被替换为乌萨斯突袭弩手 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升 |
ISW-NO 感化#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力都提升至110%,生命值提升至140% 拳手囚犯被替换为拳师囚犯 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 拆东补西#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 战斗开始后在保护目标正上一格刷新1个年代之刺 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现额外的年代之刺 |
ISW-NO 据险固守#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至150% 4只狂暴宿主士兵替换为3只狂暴宿主投掷手 | 附加条件:敌人的生命值大幅度提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 排风口#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力,防御力提升至120%,生命值提升至150% 破阵者组长获得隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中(可选性效果) ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现 ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,破阵者组长获得隐匿 |
ISW-NO 放射性粉尘#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至125%,防御力提升至110%,生命值提升至140% | 紧急作战附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 教徒居所#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至120%,生命值提升至140% 战术防御者组长替换为传奇战争幽灵 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 斗兽笼#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至105%,生命值提升至130% 所有我方单位部署后流失70%最大生命值 | 附加条件:部署后损失生命值更多,敌人的攻击力和生命值提升 |
ISW-NO 无人机起降库#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力都提升至110%,生命值提升至135% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 无声呼号#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至140% 战斗后期额外出现1个游击队传令兵 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 无罪净土#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 战斗开始后场地右上角的1名渎罪奇美拉替换为萨卡兹恶咒者 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的敌人 |
ISW-NO 有序清场#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至120%,生命值提升至140% 战斗开始后额外出现2名技术侦察兵 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的敌人 |
ISW-NO 本能污染#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和攻击力提升至120%,防御力提升至170% 无法部署的位置为(3,9) | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,部分地块无法部署 |
ISW-NO 机动队#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力,生命值提升至130% 战斗前期额外出现2名深池飞行兵 战斗中期1名萨卡兹迷宫归乡者替换为1名萨卡兹迷宫归乡者 战斗末期2名萨卡兹迷宫归乡者替换为3名萨卡兹迷宫归乡者 | 敌人的攻击力、防御力、生命值提升,出现额外敌人 |
ISW-NO 机械之灾#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、生命值提升至125% 初始出现的帝国炮火先兆者替换为帝国炮火中枢先兆者 | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 朽败考察#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至150%,防御力提升至120%,生命值提升至200% | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 杂音干扰#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至130% 萨卡兹宿主百夫长被替换为萨卡兹宿主卫巢百夫长 | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 正义#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值都提升至120% 乌萨斯突袭弩手被替换为乌萨斯高级突袭弩手,乌萨斯突击者被替换为乌萨斯突击队队长 每3秒回复1点部署费用 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力和生命值提升 |
ISW-NO 步步紧逼#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至110%,生命值提升至130% 每3秒回复1点部署费用 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 死囚之夜#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至170%,攻击力和防御力提升至120% 老练囚犯全部替换为拳手囚犯 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 死斗#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至160% 打手被替换为精干打手 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升 |
ISW-NO 残损学院#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至130% 萨卡兹迷宫织咒者的周期技能冷却时间降低50% | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,萨卡兹迷宫织咒者将更频繁的释放技能 |
ISW-NO 水火相容#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至120%,生命值提升至130% “庞贝”的攻击范围提升至170% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,特定敌人的攻击范围大幅度提升 |
ISW-NO 永无尽头#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至120%,移动速度提升至130% | 附加条件:敌人的移动速度和生命值提升 |
ISW-NO 求敌得敌#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至150%,移动速度提升至120% 无法部署的地块坐标如下 (4,3),(2,5),(3,3),(3,4),(3,5),(4,5) | 附加条件:敌人的生命值和移动速度提升,部分地块无法部署 |
ISW-NO 没有尽头的路#突袭关卡信息 | 敌方单位的防御力提升至120%,生命值提升至140%,移动速度提升至140% | 附加条件:敌人的防御力和生命值提升,移动速度提升 |
ISW-NO 法术与铁砧#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至110%,生命值提升至130% 每3秒回复1点部署费用 | 紧急作战附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 洞天福地#突袭关卡信息 | 敌方单位(也包括器伥本体包括:红木瑞印、红木镇纸、黄铜镜、铁矛头、铁灯盘 ※因特殊生命值机制该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。,这意味着击倒它们需要的攻击次数将成倍增加)的攻击力提升至120%,生命值提升至200% 战斗开始后在最右侧心涛所在格的右上角1格额外出现1只心涛,左侧3格处额外出现1只言省,后续战斗中额外出现:堂皇×3,心涛×1,新硎×2 | 敌人的攻击力和生命值提升,击倒化物敌人所需伤害次数提升,出现额外敌人 |
ISW-NO 浮空城接舷战#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至120% 战斗开始后在场地左侧第2个围墙处额外出现1个来回移动的枯朽萃聚使徒 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现额外敌人 |
ISW-NO 海神的信者#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至120%,生命值提升至140% 源石冰晶刷新于两侧的不可部署高台 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,场地内装置发生变化 |
ISW-NO 海窟沙暴#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、生命值提升至120% 欺凌者与倾轧者的防御力提升至150% | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,特定敌人的防御力大幅度提升 |
ISW-NO 深度认知#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、生命值提升至150%,防御力提升至120% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升 |
ISW-NO 混乱的表象#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至110%,生命值提升至120% 所有的坍缩构造体替换为法术大师A2;其中3名狂暴宿主投掷手被替换为狂暴宿主掷骨手 战斗末期额外在场地中线出现一只木裂战士 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 混沌#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值提升至130%,防御力提升至120% 萨卡兹狙击手获得隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中(可选性效果) ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现 ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,萨卡兹狙击手获得隐匿,毒性雾霾造成的伤害提升 |
ISW-NO 渗透与远袭#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至130%,生命值提升至160% 幽灵、幽灵组长的生命值提升至200% | 紧急作战附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,特定敌人的生命值大幅度提升 |
ISW-NO 游荡恶徒#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至130%,生命值提升至160% 拾荒者、流浪者的攻击力提升至120%,生命值提升至150% | 紧急作战附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,特定敌人的攻击力和生命值大幅度提升 |
ISW-NO 溃乱魔典#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至140%,防御力提升至120%,生命值提升至150% 场地自下而上第2行的两端各出现1个源石祭坛 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现额外的源石祭坛 |
ISW-NO 溟痕乐园#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至120% 富营养的收割者临战状态时的生命流失降低至50% | 附加条件:敌人的生命值大幅度提升,特定敌人的能力增强 |
ISW-NO 漩涡#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至120%,生命值、移动速度提升至150% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力、生命值和移动速度大幅度提升 |
ISW-NO 火之骄子#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、生命值提升至120% | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,特定地形的能力增强 |
ISW-NO 火力小队#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值和防御力提升至130%,攻击力提升至120%,移动速度提升至125% | 敌人的攻击力、防御力、生命值和移动速度提升 |
ISW-NO 火力覆盖#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至145%,生命值提升至160% 炮手替换为炮击组长 | 紧急作战附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升 |
ISW-NO 炉工志愿队#突袭关卡信息 | 敌方单位的防御力提升至120%,生命值提升至170% 游击队萨卡兹战士替换为游击队萨卡兹战士组长 | 敌人防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 烟花秀#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值都提升至130% 反装甲步兵被替换为反装甲步兵组长 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力和生命值提升 |
ISW-NO 狡兽九窟#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至150%,防御力提升至110%,生命值提升至180% | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升 |
ISW-NO 狩猎场#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至120%,生命值提升至150% 中央高台及其上下一格及左边三格变为不可部署 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,场地内部分位置无法部署 |
ISW-NO 猩红甬道#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至150% 战斗开始后在场地左右两侧各出现1个萨卡兹子裔补给车(非萨卡兹子裔补给车) | 敌人的攻击力和生命值提升,出现额外敌人 |
ISW-NO 现代战争法则#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至150% 额外出现3名莱塔尼亚轻语者,战斗末期额外出现2名R-11突击动力装甲 | 敌人的攻击力和生命值提升,出现额外敌人 |
ISW-NO 生人勿近#突袭关卡信息 | 敌人类单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至120% “汲营枯枝”生命值提升至120% 【污染秽蚀】造成的伤害提升至200% 战斗开始后最右侧一列额外出现3个“汲营枯枝” | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,场地内装置发生变化 |
ISW-NO 生灵的终点#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至140%,法术抗性增加30 雪怪术师/雪怪术师组长的攻击范围提升至200% | 附加条件:敌人的攻击力、法术抗性和生命值提升,攻击范围提升 |
ISW-NO 病症#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至120% 源石祭坛攻击范围未覆盖的右侧地面位置变为不可部署 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,场地内部分位置无法部署 |
ISW-NO 盲盒商场#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至130% “灰礼帽”的攻击速度+50 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,“灰礼帽”的攻击速度大幅提升 |
ISW-NO 瞻前顾后#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至120%,生命值提升至130% 场地左侧3个可部署远程位各被1个向右的弩炮占据 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值大幅度提升,场地内出现额外装置 |
ISW-NO 礼炮小队#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至145%,生命值提升至160% 炮手被替换为炮击组长 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、生命值大幅度提升 |
ISW-NO 神出鬼没#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至130%,防御力和生命值提升至150% W获得隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中(可选性效果) ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现 ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响 | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,W获得隐匿 |
ISW-NO 神圣的渴求#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至130%,生命值提升至140% 寻路者阵地破坏者与寻路者阵地撕裂者对“冰淇淋机”额外造成的伤害提升至200% | 敌人的攻击力、防御力和生命值提升,寻路者阵地破坏者与寻路者阵地撕裂者对“冰淇淋机”的伤害提升 |
ISW-NO 禁区#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至110%,生命值提升至115% 帝国炮火先兆者被替换为帝国炮火中枢先兆者,额外出现2名木裂战士 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 突击战#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至130%,防御力提升至120%,生命值提升至160% 每3秒回复1点部署费用 | 紧急作战附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 精酿杀手#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至150% 部署费用的自然回复速度降低至50% | 附加条件:部署费用回复缓慢,敌人的攻击力和生命值大幅度提升 |
ISW-NO 红雾弥漫#突袭关卡信息 | {{{情报}}} | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 育生池#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至130% 额外出现4只掠海漂移体 | 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升 |
ISW-NO 苔手#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至120%,生命值提升至115% 屠夫被替换为屠宰老手 | 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人 |
ISW-NO 荒唐把戏#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力和生命值都提升至120% 萨卡兹穿刺手组长获得隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中(可选性效果) ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现 | 附加条件:敌人的攻击力和生命值提升,特定敌人获得隐匿效果 |
ISW-NO 荒山恶汉#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至125% 狂徒被替换为末路狂徒 | 紧急作战附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力和生命值提升 |
ISW-NO 荒野军校生#突袭关卡信息 | 敌方单位的生命值提升至120%、移动速度提升至130% | 紧急作战附加条件:敌人的移动速度和生命值提升 |
ISW-NO 莱茵卫士#突袭关卡信息 | 敌方单位的攻击力,防御力和生命值都提升至130% 在战场左侧、上侧和中央区域,每个区域分别额外出现2个十字路口 | 敌人的攻击力、防御力、生命值提升,出现额外敌人 |