游砂兽(我方)
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如需了解作为敌方单位登场的游砂兽,您也可以查阅游砂兽页面。
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游砂兽 | |||||||
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“大地在震动!大地在摇摆!大地在......”话未说完,游砂兽已经冲刺到了观察者的身侧。它的长吻轻而易举地劈开了前方的土石,随意挥动的长尾掀起一阵阵烟尘。转眼间,它又钻到了岩层下,给众人留下了满脸的灰尘。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
野生动物 | 领袖 | 不攻击 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
S | C | A+ | C | ||||
能力 | |||||||
·异兽,不可被阻挡 ·移动时移动速度逐渐提高(有上限),冲撞经过的我方单位,造成一定攻击力的物理伤害和数秒晕眩 ·周期性停止移动获得最大生命值一定比例的屏障(不可叠加) ·生命值低于一定值后,钻入地下,期间防御力和法术抗性提高,一段时间后消失并移动至其他关卡 ·【土石之刺】陌域难度4获得能力:冲撞使目标攻击力下降,冲撞的伤害范围变大 ·【深潜】陌域难度6获得能力:移动速度达到最高时经过的地块变为不可部署 |
友方单位
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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它的长吻轻而易举地劈开了前方的土石,随意挥动的长尾掀起一阵阵烟尘。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
32000 | 400 | 1500 | 20 | 5.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
0 | 0.4 | 6 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 有 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
扬沙 | 15 | 45 | 冷却/秒 | 停止移动,选择自身半径2.5范围内的一个我方单位并对其持续施法,每秒对其进行游砂兽最大生命值2.5%的治疗;过量治疗会转化为等量屏障,其会在25s内线性衰减 | |||
天赋&能力 | |||||||
无法被阻挡;出场后进入加速状态,加速状态下:每0.15s尝试一次加速,每次提升3%移动速度,最多尝试50次 退出加速状态时清空移速叠加并重置加速尝试次数 获得???时,退出加速状态;以上状态结束后/解除阻挡后,重新进入加速状态 自主移动时冲撞,对进入自身半径0.5范围内的敌方单位造成攻击力200%的物理普通伤害与1.5s晕眩 进入包含未被采集的资源的地块时将其采集 |
友方单位·稀有变体
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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转眼间,它又钻到了岩层下,给众人留下了满脸的灰尘。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
32,000 | 400 | 1800 | 20 | 5 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
0 | 0.4 | 6 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 有 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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扬沙 | 15 | 45 | 冷却/秒 | 停止移动,选择自身半径2.5范围内的一个我方单位并对其持续施法,每秒对其进行游砂兽最大生命值4%的治疗;过量治疗会转化为等量屏障,其会在25s内线性衰减 | |||
天赋&能力 | |||||||
无法被阻挡;出场后进入加速状态,加速状态下:每0.15s尝试一次加速,每次提升3%移动速度,最多尝试50次 退出加速状态时清空移速叠加并重置加速尝试次数 获得???时,退出加速状态;以上状态结束后/解除阻挡后,重新进入加速状态 自主移动时冲撞,对进入自身半径0.5范围内的敌方单位造成攻击力200%的物理普通伤害与1.5s晕眩 进入包含未被采集的资源的地块时将其采集 |
敌人模型