扎罗,“狼之主”
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扎罗,“狼之主” | |||||||
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狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世。自视甚高,机关算尽,然功亏一篑,满盘皆输。如今,该有人承受他的怒火了。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 近战 远程 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | B+ | A | A+ | ||||
能力 | |||||||
·使血债账款逐渐增加 第一形态 ·受到伤害降低,不可被晕眩 ·【溶血骇惧】使三名我方单位被恐惧吞噬,不可主动撤退,攻速大幅降低,并逐渐加速失去生命值;受影响单位在“狼之主”损失一定比例生命时,会恢复正常 ·第一形态生命值降为0后,获得【远古威慑】,周围我方单位降低攻击速度,并缓慢回复生命值 第二形态 ·不再拥有减伤,且不再释放【溶血骇惧】 ·攻击变为远程二连击,且攻击力提升 ·每隔一段时间释放,【狂暴怒嗥】,使血债账款快速上升 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
35000 | 800 | 1000 | 60 | 4.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
3 | 0.6 | 5 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
溶血骇惧 [第一形态] |
0 | 55 | 自动回复 | 使场上最多3名我方单位攻击速度-70,获得无法撤退,逐渐流失生命(从0/秒开始线性递增,在40秒后达到最大流失速度30%最大生命值/秒),持续时间无限 场上存在被此技能影响的单位时狼之主获得静默,每结束1个技能效果狼之主回复5点sp,场上技能效果全部结束时狼之主获得7s静默 释放此技能时狼之主记录自身当前生命值,损失20%生命值后解除场上全部我方单位的技能效果 | |||
狂暴怒嗥 [第二形态] |
5 | 40 | 冷却/秒 | 5.5s内持续施法,每秒增加35点“血债账款” ※仅不处于“清算时刻”时触发 | |||
天赋&能力 | |||||||
在场时,每秒增加1点“血债账款”,失衡免疫 第一形态 仅进行近战攻击,免疫晕眩,受到的物理/法术伤害降低30% 第一形态下被击倒后进行持续40s的重生,恢复100%生命值 重生开始时,释放当前波次,结束场上所有【溶血骇惧】技能效果 重生期间释放【远古威慑】:自身1.5半径范围内的我方单位攻击速度-50 重生完成后获得10s无敌,进入第二形态 第二形态 攻击力+50%,攻击间隔-1.5 释放【远古威慑】:自身1.5半径范围内的我方单位攻击速度-50 可进行远程攻击,攻击范围半径1.25,普通攻击为2连击 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
50000 | 1000 | 1300 | 60 | 4 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
3 | 0.6 | 5 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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溶血骇惧 [第一形态] |
0 | 55 | 自动回复 | 使场上最多3名我方单位攻击速度-70,获得无法撤退,逐渐流失生命(从0/秒开始线性递增,在40秒后达到最大流失速度30%最大生命值/秒),持续时间无限 场上存在被此技能影响的单位时狼之主获得静默,每结束1个技能效果狼之主回复5点sp,场上技能效果全部结束时狼之主获得7s静默 释放此技能时狼之主记录自身当前生命值,损失20%生命值后解除场上全部我方单位的技能效果 | |||
狂暴怒嗥 [第二形态] |
5 | 40 | 冷却/秒 | 5.5s内持续施法,每秒增加35点“血债账款” ※仅不处于“清算时刻”时触发 | |||
天赋&能力 | |||||||
在场时,每秒增加1点“血债账款”,失衡免疫 第一形态 仅进行近战攻击,免疫晕眩,受到的物理/法术伤害降低30% 第一形态下被击倒后进行持续40s的重生,恢复100%生命值 重生开始时,释放当前波次,结束场上所有【溶血骇惧】技能效果 重生期间释放【远古威慑】:自身1.5半径范围内的我方单位攻击速度-50 重生完成后获得10s无敌,进入第二形态 第二形态 攻击力+50%,攻击间隔-1.5 释放【远古威慑】:自身1.5半径范围内的我方单位攻击速度-50 可进行远程攻击,攻击范围半径1.25,普通攻击为2连击 |
敌人模型