茧缚
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该敌人不拥有完整的数据,或在游戏内无法正常展示和查阅
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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茧缚 |
---|
能力 |
— |
出场关卡 |
级别0
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
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3500 | 0 | 100 | 50 | 3.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 1.0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
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※该敌人的种类为萨卡兹 非首要目标,不计入待处理目标数量 不进行攻击,无法被阻挡,自缚,失衡免疫,禁疗;免疫一切无来源伤害 部署于自身所在地块的默认类我方单位,获得晕眩(不可抵抗),缴械,静默,无法撤退,不可阻挡,无敌 自身不存在影响的我方单位时,获得无敌;影响我方单位时,若自身生命值满,则流失1点生命 被击倒时:①若击倒自身的单位所在地块不存在茧缚,则在此单位所在地块中心召唤1只茧缚 ②若找不到击杀来源,则在自身所在地块中心召唤1只茧缚 |