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R-31重型动力装甲

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如需了解作为装置的R-31重型动力装甲,您也可以查阅R-31重型动力装甲(装置)页面。
R-31重型动力装甲

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
R-31重型动力装甲
 精英
机械
对目标使用【超负载】,大幅提升攻击速度,每次攻击造成物理伤害,并使目标短暂晕眩

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命25000
攻击力1600
防御力1200
法术抗性20
移动速度0.3
攻击间隔4.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量5
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡

SKILLS
技能
关于技能
超负载
020/

仅被阻挡、且半径0.8范围内存在非飞行我方单位时可触发:
以阻挡单位为目标,解除自身阻挡,10s内对目标连续出拳(每拳间隔1s),每次造成攻击力75%的物理伤害,附加2s晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
(技能期间不会改变攻击目标)
※技能结束动画持续1s;目标退场后立刻中止技能

名称 地位

种类
R-31重型动力装甲  精英

机械
描述

对目标使用【超负载】,大幅提升攻击速度,每次攻击造成物理伤害,并使目标短暂晕眩

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
25000 1600 1200 20 — 5
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.3 4.0 0 0 0 1
异常抗性 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
超负载 0
20
/ 仅被阻挡、且半径0.8范围内存在非飞行我方单位时可触发:
以阻挡单位为目标,解除自身阻挡,10s内对目标连续出拳(每拳间隔1s),每次造成攻击力75%的物理伤害,附加2s晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
(技能期间不会改变攻击目标)
※技能结束动画持续1s;目标退场后立刻中止技能

敌人模型