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“老尖牙”
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “老尖牙” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
生物与人一样会遭受感染,当生命步入末期时,再高傲的猎手也终将躺倒在地,化作尘齑。然而,在罗德岛沉没,造物主苏醒的时刻之后,有一些亘古不变的常理,也悄然发生了变化。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 感染生物 | 领袖 | 近战 物理 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
第一形态 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
INFO.
“老尖牙”
感染生物
在罗德岛沉没,造物主苏醒的时刻之后,有一些亘古不变的常理,也悄然发生了变化。
ATTRIBUTES
攻击方式 近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命97500
攻击力1980
防御力1150
法术抗性85
移动速度0.4
攻击间隔2.2
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 3.5
重量6
基础嘲讽等级 0
目标价值 3
异常抗性沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空
SKILLS
技能
关于技能
感染扩散
[第一形态]
[第一形态]
///
在自身半径2.0范围内的合法地块上部署源石晶簇
源石爆发
[第二形态]
[第二形态]
///
在场上所有源石晶簇的位置创造爆炸弹道,每个爆炸弹道对周围8格的我方单位造成自身攻击力100%的法术普通伤害(无视迷彩,伤害来源为“老尖牙”)
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
第一形态
隐匿(解除阻挡0秒后恢复)
仅进行阻挡攻击,对目标及其周围4格的我方单位造成攻击力100%的物理溅射伤害(无视迷彩;不会溅射飞行单位)
每损失10%最大生命值,触发一次【感染扩散】
被击倒后进行持续10s的重生,回复100%生命值,重生结束后切换至终端侵入
终端侵入
立即触发一次【未知系统紊乱】,技能结束后切换至第二形态
第二形态
未被阻挡时也可以进行攻击,攻击改为对目标造成攻击力100%的法术普通伤害并触发一次【源石爆发】
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
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| “老尖牙” | 领袖
|
感染生物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
在罗德岛沉没,造物主苏醒的时刻之后,有一些亘古不变的常理,也悄然发生了变化。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 97500 | 1980 | 1150 | 85 | 3.5 | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.4 | 2.2 | 0 | 0 | 0 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 感染扩散 [第一形态] |
/ / |
/ | 在自身半径2.0范围内的合法地块上部署源石晶簇 | ||||
| 未知系统紊乱 [终端侵入] |
/ / |
/ | 强制撤退场上所有实体类型为默认类或装置类、且职业为装置的我方单位(衍生生产模块、富集矿区、河流除外;无视无法选择) 并在随后的12s内:每0.3s选择待部署区当前页最左侧的支持合法部署的单位,以随机方向部署于随机合法地块(视为手动部署,不消耗部署费用),直至单位耗尽 | ||||
| 源石爆发 [第二形态] |
/ / |
/ | 在场上所有源石晶簇的位置创造爆炸弹道,每个爆炸弹道对周围8格的我方单位造成自身攻击力100%的法术普通伤害(无视迷彩,伤害来源为“老尖牙”) | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 第一形态 隐匿(解除阻挡0秒后恢复) 仅进行阻挡攻击,对目标及其周围4格的我方单位造成攻击力100%的物理溅射伤害(无视迷彩;不会溅射飞行单位) 每损失10%最大生命值,触发一次【感染扩散】 被击倒后进行持续10s的重生,回复100%生命值,重生结束后切换至终端侵入 终端侵入 立即触发一次【未知系统紊乱】,技能结束后切换至第二形态 第二形态 未被阻挡时也可以进行攻击,攻击改为对目标造成攻击力100%的法术普通伤害并触发一次【源石爆发】 | |||||||
敌人模型