潘乔·萨拉斯
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潘乔·萨拉斯 | |||||||
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驾驶着改造重艇的老兵领袖,潘乔·萨拉斯,在达到目的之前,即使重艇损毁,他也不会退却。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 近战 远程 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | A | B | B+ | ||||
能力 | |||||||
第一形态 ·召唤<风筝>和<潘乔的爆破艇>协助作战 ·使用水炮攻击生命上限最高的单位,持续造成法术和侵蚀损伤 ·生命值首次降为0时,跳至预定位置并进入第二形态 第二形态 ·攻击速度增加,周期性攻击周围所有单位 ·使用铳械攻击防御力最高的单位,并降低其防御 ·击败单位或被击败时提升全场敌人的攻击和移动速度 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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驾驶着改造重艇的老兵领袖,潘乔·萨拉斯,在达到目的之前,即使重艇损毁,他也不会退却。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
27000 | 1000 | 750 | 30 | 4.0 | 3.5 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 1.0 | 7 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
“风筝”召唤 [第一形态] |
5 | 20 | 冷却/秒 | 尝试在场上依次以特定位置顺序召唤<风筝> | |||
爆破艇召唤 [第一形态] |
15 | 17 | 冷却/秒 | 在场上以预设位置和路径召唤潘乔的爆破艇 | |||
水炮轰击 [第一形态] |
20 | 18 | 冷却/秒 | 锁定3.5半径内生命上限最高的我方单位,使用水炮进行持续攻击,每秒造成攻击力20%法术普通伤害和20%侵蚀损伤,持续5s | |||
铳械攻击 [第二形态] |
6 | 18 | 冷却/秒 | 进行3连击,每次攻击选择场上防御力最高的的我方单位(可选择不同目标),造成50%的物理普通伤害,并在造成伤害前降低目标50%防御力,持续10s(不可叠加) | |||
水旋风 [第二形态] |
0 | 2 | 攻击回复 | 普通攻击范围内存在目标时可触发:对半径1.7范围内所有我方单位造成攻击力100%物理普通伤害和30%侵蚀损伤 | |||
天赋&能力 | |||||||
第一形态<初始形态> 不进行远程攻击,免疫眩晕/冻结/浮空,免疫水蚀 第一形态下被击倒后释放当前波次,进行持续3.5s的重生,恢复100%生命值 重生开始后一段时间,如果未经过预定位置(4,8),则闪现至预定位置 重生结束后切换至第二形态,获得10s无敌 第二形态 攻击速度增加30 普通攻击半径1.3,普通攻击造成70%物理普通伤害和30%侵蚀损伤 自身造成击杀/自身退场时,全体敌方单位攻击速度增加100,移动速度最终提升至150%,持续10s(不可叠加) |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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驾驶着改造重艇的老兵领袖,潘乔·萨拉斯,在达到目的之前,即使重艇损毁,他也不会退却。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
35000 | 1200 | 850 | 30 | 4 | 3.5 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 1 | 7 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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“风筝”召唤 [第一形态] |
5 | 20 | 冷却/秒 | 尝试在场上依次以特定位置顺序召唤<风筝> | |||
爆破艇召唤 [第一形态] |
15 | 17 | 冷却/秒 | 在场上以预设位置和路径召唤潘乔的爆破艇 | |||
水炮轰击 [第一形态] |
20 | 18 | 冷却/秒 | 锁定3.5半径内生命上限最高的我方单位,使用水炮进行持续攻击,每秒造成攻击力20%法术普通伤害和20%侵蚀损伤,持续5s | |||
铳械攻击 [第二形态] |
6 | 18 | 冷却/秒 | 进行3连击,每次攻击选择场上防御力最高的的我方单位(可选择不同目标),造成50%的物理普通伤害,并在造成伤害前降低目标50%防御力,持续10s(不可叠加) | |||
水旋风 [第二形态] |
0 | 2 | 攻击回复 | 普通攻击范围内存在目标时可触发:对半径1.7范围内所有我方单位造成攻击力100%物理普通伤害和30%侵蚀损伤 | |||
天赋&能力 | |||||||
第一形态<初始形态> 不进行远程攻击,免疫眩晕/冻结/浮空,免疫水蚀 第一形态下被击倒后释放当前波次,进行持续3.5s的重生,恢复100%生命值 重生开始后一段时间,如果未经过预定位置(2,6),则闪现至预定位置 重生结束后切换至第二形态,获得10s无敌 第二形态 攻击速度增加30 普通攻击半径1.3,普通攻击造成70%物理普通伤害和30%侵蚀损伤 自身造成击杀/自身退场时,全体敌方单位攻击速度增加100,移动速度最终提升至150%,持续10s(不可叠加) |
敌人模型