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萨卡兹骸骨拷打者

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
萨卡兹骸骨拷打者
 精英
萨卡兹
守护巨兽骸骨的专业武装人员,周围有敌人或我方单位被击倒时回复一定生命并提升攻击力,被击倒时留下2个<血珀>

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命25000
攻击力1200
防御力1200
法术抗性20
移动速度0.75
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。1.3
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

被阻挡时触发的普通攻击造成攻击力100%的近战途径物理伤害
未被阻挡时触发的普通攻击造成攻击力50%的近战途径物理伤害
半径1.0范围内的我方单位或敌方单位(无视无法选择、孤立异常效果:孤立
无法被同阵营选中
,不受迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
制约,不会对召唤物/装置生效,不会对反巫术变位炸弹(副体)生效)退场时,自身获得一次相当于最大生命值15%的治疗和1层攻击力+10%的永久增益(最多叠加15层)
因坠落以外的原因死亡后在自身所在地块中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤2个血珀

名称 地位

种类
萨卡兹骸骨拷打者  精英

萨卡兹
描述

守护巨兽骸骨的专业武装人员,周围有敌人或我方单位被击倒时回复一定生命并提升攻击力,被击倒时留下2个<血珀>

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
25000 1200 1200 20 1.3 4
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.75 3.0 0 0 0 1
没有任何常见的抗性
天赋&能力
被阻挡时触发的普通攻击造成攻击力100%的近战途径物理伤害
未被阻挡时触发的普通攻击造成攻击力50%的近战途径物理伤害
半径1.0范围内的我方单位或敌方单位(无视无法选择、孤立异常效果:孤立
无法被同阵营选中
,不受迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
制约,不会对召唤物/装置生效,不会对反巫术变位炸弹(副体)生效)退场时,自身获得一次相当于最大生命值15%的治疗和1层攻击力+10%的永久增益(最多叠加15层)
因坠落以外的原因死亡后在自身所在地块中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤2个血珀

敌人模型