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“帝国的甲胄”
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “帝国的甲胄” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
君主的护卫,立誓忠于维多利亚。在君王的回忆里,钢铁之躯连成山脉,白色蒸汽遮蔽天空。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 机械 | 精英 | 近战 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
| |||||||
·出场时锁定我方当前生命值最高的单位,对其周围当前生命值最高的单位造成多次物理伤害 ·出场时锁定我方当前生命值最高的单位,对其周围当前生命值最高的单位造成多次物理伤害 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
INFO.
“帝国的甲胄”
机械
出场时,以场上当前生命最高的1名我方单位为中心,进行轰炸;可以远程物理攻击;攻击数次后,进行一次蓄力攻击,造成更高的3次物理伤害
ATTRIBUTES
攻击方式 近战 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命30000
攻击力1020
防御力1800
法术抗性5
移动速度0.5
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 1.5
重量6
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
没有任何常见的抗性
SKILLS
技能
关于技能
回忆里的誓死
00/
在全场范围内的1名当前生命值最高的我方单位(没有可选目标时选择自身)所在位置创造一个持续5.85秒、碰撞范围3×3的弹道
弹道在延迟1.33秒后对碰撞范围内的1名当前生命值最高的我方单位造成攻击力100%的物理伤害,此后每0.53秒重复一次,最多命中8次
技能期间自身还会发射8枚无效果的炮弹(仅用于演出)
※此技能仅能触发一次,不可沉默
回忆里的怒守
1015/
仅被阻挡时可触发:
进行一次近战途径三连击,每击造成攻击力100%的物理伤害
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
被阻挡时进行近战途径攻击,造成攻击力100%的物理伤害
未被阻挡时进行远程途径攻击,造成攻击力80%的物理伤害,不会攻击飞行单位
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “帝国的甲胄” | 精英
|
机械 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
出场时,以场上当前生命最高的1名我方单位为中心,进行轰炸;可以远程物理攻击;攻击数次后,进行一次蓄力攻击,造成更高的3次物理伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 30000 | 1020 | 1800 | 5 | 1.5 | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 回忆里的誓死 | 0 0 |
/ | 在全场范围内的1名当前生命值最高的我方单位(没有可选目标时选择自身)所在位置创造一个持续5.85秒、碰撞范围3×3的弹道 弹道在延迟1.33秒后对碰撞范围内的1名当前生命值最高的我方单位造成攻击力100%的物理伤害,此后每0.53秒重复一次,最多命中8次 技能期间自身还会发射8枚无效果的炮弹(仅用于演出) ※此技能仅能触发一次,不可沉默 | ||||
| 回忆里的怒守 | 10 15 |
/ | 仅被阻挡时可触发: 进行一次近战途径三连击,每击造成攻击力100%的物理伤害 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 被阻挡时进行近战途径攻击,造成攻击力100%的物理伤害 未被阻挡时进行远程途径攻击,造成攻击力80%的物理伤害,不会攻击飞行单位 | |||||||
敌人模型