伊祖米克的子代
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伊祖米克的子代 | |||||||
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伊祖米克进化分支中衍生出的子代,正携带着从泰拉各地收集到的遗传信息返回母体。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
海怪 | 普通 | 近战 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A | B+ | S | S | ||||
能力 | |||||||
·被阻挡时立即变为随机敌人 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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携带着从泰拉各地收集到的遗传信息。被阻挡时转变成随机敌人 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
20000 | 800 | 2000 | 70 | 3.5 | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
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被阻挡时,在自身所在地块中心0.3边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1个预设的敌人,随后自身退场 ※每只子代能够召唤的敌人在其生成时便已固定,子代共计15种,且进行召唤前在外观上无任何差异 |
敌人模型