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巨声

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
巨声
 精英
-无种类-
未被阻挡时,受到攻击会招架该次攻击并发射一轮箭雨反击;重生

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命30000
攻击力1500
防御力1200
法术抗性60
移动速度0.6
攻击间隔3.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。1.3
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性

SKILLS
技能
关于技能
反击箭雨
04/

发射箭雨,对目标周围半径1.5范围内的所有我方单位造成攻击力120%的物理伤害(无视迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
,不可对空),并使其在10s内获得攻击速度-50(多次触发时重置持续时间)
※此技能无法主动触发,技能期间自身免疫晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

未被阻挡期间,受到有来源的物理/法术伤害时,若自身可释放技能且技能已冷却完毕,则以伤害来源为目标触发技能【反击箭雨】不判定目标的阵营、可选性、实体类型等,直接选中目标
※但技能的弹道要击中目标仍需判定上述条件
,触发成功时此次伤害-80%
首次被击倒后进行持续5.667s的重生,回复100%生命值

名称 地位 — 无种类 —
巨声  精英

描述

未被阻挡时,受到攻击会招架该次攻击并发射一轮箭雨反击;重生

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
30000 1500 1200 60 1.3 4
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.6 3.5 0 0 0 1
没有任何常见的抗性
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
反击箭雨 0
4
/ 发射箭雨,对目标周围半径1.5范围内的所有我方单位造成攻击力120%的物理伤害(无视迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
,不可对空),并使其在10s内获得攻击速度-50(多次触发时重置持续时间)
※此技能无法主动触发,技能期间自身免疫晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
天赋&能力
未被阻挡期间,受到有来源的物理/法术伤害时,若自身可释放技能且技能已冷却完毕,则以伤害来源为目标触发技能【反击箭雨】不判定目标的阵营、可选性、实体类型等,直接选中目标
※但技能的弹道要击中目标仍需判定上述条件
,触发成功时此次伤害-80%
首次被击倒后进行持续5.667s的重生,回复100%生命值

敌人模型