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晶珑兽
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 晶珑兽 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
晶洞中出现的特殊生命,看起来更像磐蟹,但拥有着比普通磐蟹更为锋利的双钳,可以轻易撕开猎物的躯体。晶玲兽是它永远的敌人。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·攻击为二连击,生命值低于50%时攻击变为四连击 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 晶玲兽 | |||||||
级别0
INFO.
晶珑兽
-无种类-
晶洞中出现的特殊生命,看起来更像磐蟹,但拥有着比普通磐蟹更为锋利的双钳,可以轻易撕开猎物的躯体。晶玲兽是它永远的敌人。
ATTRIBUTES
攻击方式 近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命450000
攻击力800
防御力2000
法术抗性20
移动速度0.6
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量6
基础嘲讽等级 0
目标价值 0
没有任何常见的抗性
技力槽30/40 自动回复[1.0 SP/s]
SKILLS
技能
关于技能
捕杀
///
进入玲珑模式并强制击杀目标
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
普通攻击附加1层持续时间无限的减益:防御力-100(该减益可无限叠加,叠加时仅以第一层的数值为基础进行翻倍)
每当晶玲兽进入半径0.5范围内时,以该晶玲兽为目标强制触发技能【捕杀】
缴械;被阻挡期间获得缴械免疫,解除阻挡时/受到伤害时获得20秒缴械免疫(优先级-3000)
无追踪目标时,每秒尝试追踪2.0半径内仇恨值最高的我方单位
※受到伤害时追踪伤害来源为生息演算模式的通用效果,并非敌人本身的能力
无追踪目标且未处于逃窜状态下时,受到伤害后(于追踪伤害来源后判定)进入持续4秒的逃窜状态:移动速度最终提升至300%,追踪目标暂时变为5.0半径范围内随机地面地块
初始模式
普通攻击为二连击
生命值不高于50%时进入强化模式
强化模式
普通攻击为四连击
玲珑模式
普通攻击为四连击
进入此模式时及此后每120秒获得80层持续时间无限的护盾(最多叠加80层)
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 晶珑兽 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
晶洞中出现的特殊生命,看起来更像磐蟹,但拥有着比普通磐蟹更为锋利的双钳,可以轻易撕开猎物的躯体。晶玲兽是它永远的敌人。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 450000 | 800 | 2000 | 20 | — | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 30/40,自动回复(1.0 SP/s) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 捕杀 | / / |
/ | 进入玲珑模式并强制击杀目标 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 普通攻击附加1层持续时间无限的减益:防御力-100(该减益可无限叠加,叠加时仅以第一层的数值为基础进行翻倍) 每当晶玲兽进入半径0.5范围内时,以该晶玲兽为目标强制触发技能【捕杀】 缴械;被阻挡期间获得缴械免疫,解除阻挡时/受到伤害时获得20秒缴械免疫(优先级-3000) 无追踪目标时,每秒尝试追踪2.0半径内仇恨值最高的我方单位 ※受到伤害时追踪伤害来源为生息演算模式的通用效果,并非敌人本身的能力 无追踪目标且未处于逃窜状态下时,受到伤害后(于追踪伤害来源后判定)进入持续4秒的逃窜状态:移动速度最终提升至300%,追踪目标暂时变为5.0半径范围内随机地面地块 初始模式 普通攻击为二连击 生命值不高于50%时进入强化模式 强化模式 普通攻击为四连击 玲珑模式 普通攻击为四连击 进入此模式时及此后每120秒获得80层持续时间无限的护盾(最多叠加80层) | |||||||
敌人模型