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渴求瞩目的道具师

来自PRTS
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
渴求瞩目的道具师
普通
-无种类-
走到摄影区域内的空地面时,放置打光道具

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命9500
攻击力300
防御力300
法术抗性20
移动速度1.0
攻击间隔2.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
打光准备
00/

向自身所在格部署1个打光道具(若目标地块已被占据或不再为摄影区域时,部署取消)


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

首次进入摄影区域范围内且未部署单位的可通行地块时,触发【打光准备】

名称 地位 — 无种类 —
渴求瞩目的道具师 普通

描述

走到摄影区域内的空地面时,放置打光道具

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
9500 300 300 20 — 3
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
1.0 2.0 0 0 0 1
异常抗性 沉默
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
打光准备 0
0
/ 向自身所在格部署1个打光道具(若目标地块已被占据或不再为摄影区域时,部署取消)
天赋&能力
首次进入摄影区域范围内且未部署单位的可通行地块时,触发【打光准备】

敌人模型