白垩,“尘世遗骸”
| 白垩,“尘世遗骸” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
被源石外壳层层包裹的白垩,其外形在莱塔尼亚唤起的只有恐惧。他阻止了尘世之音吞噬他人,自己却被尘世之音所吞噬。他试图拯救在场的所有人,拯救他的方法却只剩下一种。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 法术造物 | 领袖 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·攻击造成溅射伤害且被阻挡时施加晕眩 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
[第一形态]
[第二形态]
在10s内令重整束流过载,对所有位于重整束流范围内的我方单位每0.5s造成一次白垩攻击力5%的法术普通伤害
[第一形态]
[第二形态]
切换至疯狂姿态,持续5s。
疯狂姿态下,无法移动,无法触发其他技能,攻击间隔-4.5/4.65,位于重整束流时,攻击速度最终降低至50%;普通攻击范围扩大至全场,优先攻击未受到此技能攻击(全场可选单位均受到攻击后重置)且距离自身最近的我方单位,造成100%法术普通伤害。
退出疯狂姿态时,自身流失最大生命值25%的生命值(无法致死)
失衡免疫,免疫缴械/强制缴械
第一形态<初始形态>
防御力+800,法术抗性+50
未被阻挡时可进行远程攻击,攻击范围半径2.2;远程攻击拥有0.8半径的溅射范围,造成100%法术普通伤害
被阻挡时进行近战攻击,近战攻击拥有0.8半径的溅射范围,造成6秒晕眩和100%法术普通伤害
进行远程攻击前近战攻击进入CD,进行近战攻击前远程攻击进入CD
首次被击败时重生,持续2.5s,恢复100%生命值;
重生开始时,释放当前波次,按预设路径大量召唤额外敌人;重生结束后切换至最后的休止符
最后的休止符
无敌,无法阻挡,无法移动,孤立
攻击间隔-4.0,每次普通攻击使自身攻击间隔+0.1
普通攻击目标更变为敌方单位,攻击范围扩大至全场,攻击拥有1.0溅射半径,造成100%法术伤害
持续40s后,切换至第二形态
第二形态
进入第二形态时,获得5s无敌
攻击力提升25%
未被阻挡时可进行远程攻击,攻击范围半径3.2;远程攻击拥有1.2半径的溅射范围,造成100%法术普通伤害
被阻挡时进行近战攻击,近战攻击拥有1.2半径的溅射范围,造成6秒晕眩和100%法术普通伤害
进行远程攻击前近战攻击进入CD,进行近战攻击前远程攻击进入CD
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白垩,“尘世遗骸” | 领袖
|
法术造物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
他试图拯救在场的所有人,拯救他的方法却只剩下一种。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 60000 | 800 | 400 | 20 | — | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.4 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 恐惧 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 共振过载 [第一形态] [第二形态] |
10 30 |
/ | 在10s内令重整束流过载,对所有位于重整束流范围内的我方单位每0.5s造成一次白垩攻击力5%的法术普通伤害 | ||||
| 虚无悲叹 [第一形态] [第二形态] |
60 60 |
/ | 切换至疯狂姿态,持续5s。 疯狂姿态下,无法移动,无法触发其他技能,攻击间隔-4.5/4.65,位于重整束流时,攻击速度最终降低至50%;普通攻击范围扩大至全场,优先攻击未受到此技能攻击(全场可选单位均受到攻击后重置)且距离自身最近的我方单位,造成100%法术普通伤害。 退出疯狂姿态时,自身流失最大生命值25%的生命值(无法致死) | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 失衡免疫,免疫缴械/强制缴械 第一形态<初始形态> 防御力+800,法术抗性+50 未被阻挡时可进行远程攻击,攻击范围半径2.2;远程攻击拥有0.8半径的溅射范围,造成100%法术普通伤害 被阻挡时进行近战攻击,近战攻击拥有0.8半径的溅射范围,造成6秒晕眩和100%法术普通伤害 进行远程攻击前近战攻击进入CD,进行近战攻击前远程攻击进入CD 首次被击败时重生,持续2.5s,恢复100%生命值; 重生开始时,释放当前波次,按预设路径大量召唤额外敌人;重生结束后切换至最后的休止符 最后的休止符 无敌,无法阻挡,无法移动,孤立 攻击间隔-4.0,每次普通攻击使自身攻击间隔+0.1 普通攻击目标更变为敌方单位,攻击范围扩大至全场,攻击拥有1.0溅射半径,造成100%法术伤害 持续40s后,切换至第二形态 第二形态 进入第二形态时,获得5s无敌 攻击力提升25% 未被阻挡时可进行远程攻击,攻击范围半径3.2;远程攻击拥有1.2半径的溅射范围,造成100%法术普通伤害 被阻挡时进行近战攻击,近战攻击拥有1.2半径的溅射范围,造成6秒晕眩和100%法术普通伤害 进行远程攻击前近战攻击进入CD,进行近战攻击前远程攻击进入CD | |||||||
级别1
[第一形态]
[第二形态]
在10s内令重整束流过载,对所有位于重整束流范围内的我方单位每0.5s造成一次白垩攻击力5%的法术普通伤害
[第一形态]
[第二形态]
切换至疯狂姿态,持续5s。
疯狂姿态下,无法移动,无法触发其他技能,攻击间隔-4.5/4.65,位于重整束流时,攻击速度最终降低至50%;普通攻击范围扩大至全场,优先攻击未受到此技能攻击(全场可选单位均受到攻击后重置)且距离自身最近的我方单位,造成100%法术普通伤害。
退出疯狂姿态时,自身流失最大生命值25%的生命值(无法致死)
失衡免疫,免疫缴械/强制缴械
第一形态<初始形态>
防御力+1000,法术抗性+50
未被阻挡时可进行远程攻击,攻击范围半径2.2;远程攻击拥有0.8半径的溅射范围,造成100%法术普通伤害
被阻挡时进行近战攻击,近战攻击拥有0.8半径的溅射范围,造成6秒晕眩和100%法术普通伤害
进行远程攻击前重置近战攻击CD,进行近战攻击前重置远程攻击CD
首次被击败时重生,持续2.5s,恢复100%生命值;重生开始时按预设路径大量召唤额外敌人
重生结束后切换至最后的休止符
最后的休止符
无敌,无法阻挡,无法移动,孤立
攻击间隔-4.0,每次普通攻击使自身攻击间隔+0.1
普通攻击目标更变为敌方单位,攻击范围扩大至全场,攻击拥有1.0溅射半径,造成100%法术伤害
持续40s后,切换至第二形态
第二形态
进入第二形态时,获得5s无敌
攻击力提升25%
未被阻挡时可进行远程攻击,攻击范围半径3.2;远程攻击拥有1.2半径的溅射范围,造成100%法术普通伤害
被阻挡时进行近战攻击,近战攻击拥有1.2半径的溅射范围,造成6秒晕眩和100%法术普通伤害
进行远程攻击前重置近战攻击CD,进行近战攻击前重置远程攻击CD
| 名称 | 地位
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种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白垩,“尘世遗骸” | 领袖
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法术造物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
他试图拯救在场的所有人,拯救他的方法却只剩下一种。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 100000 | 1000 | 500 | 20 | — | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.4 | 5 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 恐惧 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 共振过载 [第一形态] [第二形态] |
10 30 |
/ | 在10s内令重整束流过载,对所有位于重整束流范围内的我方单位每0.5s造成一次白垩攻击力5%的法术普通伤害 | ||||
| 虚无悲叹 [第一形态] [第二形态] |
60 60 |
/ | 切换至疯狂姿态,持续5s。 疯狂姿态下,无法移动,无法触发其他技能,攻击间隔-4.5/4.65,位于重整束流时,攻击速度最终降低至50%;普通攻击范围扩大至全场,优先攻击未受到此技能攻击(全场可选单位均受到攻击后重置)且距离自身最近的我方单位,造成100%法术普通伤害。 退出疯狂姿态时,自身流失最大生命值25%的生命值(无法致死) | ||||
| 天赋&能力 有变更
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| 失衡免疫,免疫缴械/强制缴械 第一形态<初始形态> 防御力+1000,法术抗性+50 未被阻挡时可进行远程攻击,攻击范围半径2.2;远程攻击拥有0.8半径的溅射范围,造成100%法术普通伤害 被阻挡时进行近战攻击,近战攻击拥有0.8半径的溅射范围,造成6秒晕眩和100%法术普通伤害 进行远程攻击前重置近战攻击CD,进行近战攻击前重置远程攻击CD 首次被击败时重生,持续2.5s,恢复100%生命值;重生开始时按预设路径大量召唤额外敌人 重生结束后切换至最后的休止符 最后的休止符 无敌,无法阻挡,无法移动,孤立 攻击间隔-4.0,每次普通攻击使自身攻击间隔+0.1 普通攻击目标更变为敌方单位,攻击范围扩大至全场,攻击拥有1.0溅射半径,造成100%法术伤害 持续40s后,切换至第二形态 第二形态 进入第二形态时,获得5s无敌 攻击力提升25% 未被阻挡时可进行远程攻击,攻击范围半径3.2;远程攻击拥有1.2半径的溅射范围,造成100%法术普通伤害 被阻挡时进行近战攻击,近战攻击拥有1.2半径的溅射范围,造成6秒晕眩和100%法术普通伤害 进行远程攻击前重置近战攻击CD,进行近战攻击前重置远程攻击CD | |||||||
敌人模型