“自在”
| “自在” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
夕绘出的怪物,威严,冷傲,与其主如出一辙。“有兽色青,形似重峦,其数十一,戴月披烟。” | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 领袖 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
第一形态 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
[第一形态]
[第二形态]
仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发:
以全场范围内距离自身最近的目标为中心,对十字范围内全体我方单位造成攻击力100%的远程途径法术溅射伤害,并反转弹道范围内<晦明之印>的属性
※弹道可击中飞行单位,伤害无视迷彩
※第二形态下,可额外以全场范围内距离自身最远的另一个目标为中心,释放相同的弹道
※索敌不受阻挡影响
[第一形态]
[第二形态]
仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发:
释放技能后持续标记场上距离自身最近的我方单位
※第二形态下,同时标记距离自身最近/最远的我方单位
[第一形态]
仅半径3.0范围内存在非飞行我方单位时可触发:
蓄力14.33s后进行一次特殊攻击,对自身半径3.0范围内的所有非飞行我方单位造成攻击力600%的近战途径法术溅射伤害
※技能持续15s,期间拥有失衡免疫和一个可吸收7500物理/法术伤害的屏障(击破该屏障即可打断此技能)
※索敌不受阻挡影响
[第二形态]
仅半径3.0范围内存在非飞行我方单位时可触发:
蓄力14.33s后进行一次特殊攻击,对自身半径3.0范围内的所有非飞行我方单位造成攻击力800%的近战途径法术溅射伤害
※技能持续15s,期间拥有失衡免疫和一个可吸收9000物理/法术伤害的屏障(击破该屏障即可打断此技能)
※索敌不受阻挡影响
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “自在” | 领袖
|
化物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
夕绘出的怪物。【纬地经天】:使我方晦明变化。【破桎而出】:护盾未被击破则造成巨额范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 30000 | 500 | 750 | 50 | 2.5 | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 4.0 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 纬地经天 [第一形态] [第二形态] |
15 30 |
/ | 仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发: 以全场范围内距离自身最近的目标为中心,对十字范围内全体我方单位造成攻击力100%的远程途径法术溅射伤害,并反转弹道范围内<晦明之印>的属性 ※弹道可击中飞行单位,伤害无视迷彩 ※第二形态下,可额外以全场范围内距离自身最远的另一个目标为中心,释放相同的弹道 ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 标记 [第一形态] [第二形态] |
1 9999 |
/ | 仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发: 释放技能后持续标记场上距离自身最近的我方单位 ※第二形态下,同时标记距离自身最近/最远的我方单位 | ||||
| 破桎而出 [第一形态] |
30 70 |
/ | 仅半径3.0范围内存在非飞行我方单位时可触发: 蓄力14.33s后进行一次特殊攻击,对自身半径3.0范围内的所有非飞行我方单位造成攻击力600%的近战途径法术溅射伤害 ※技能持续15s,期间拥有失衡免疫和一个可吸收7500物理/法术伤害的屏障(击破该屏障即可打断此技能) ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 破桎而出 [第二形态] |
40 70 |
/ | 仅半径3.0范围内存在非飞行我方单位时可触发: 蓄力14.33s后进行一次特殊攻击,对自身半径3.0范围内的所有非飞行我方单位造成攻击力800%的近战途径法术溅射伤害 ※技能持续15s,期间拥有失衡免疫和一个可吸收9000物理/法术伤害的屏障(击破该屏障即可打断此技能) ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 登场时获得【明】属性(根据关卡配置,可改为获得【晦】属性或不获得属性) 普通攻击不会攻击飞行单位 自身退场时,强制击杀场上的夕(敌方) 第一形态 首次被击败后进行持续5s的重生,恢复100%生命值 重生结束后进入第二形态,反转自身明晦属性,并获得10s无敌 第二形态 攻击力+5% 普通攻击连续重复2次,优先攻击不同目标 | |||||||
级别1
[第一形态]
[第二形态]
仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发:
以全场范围内距离自身最近的目标为中心,对十字范围内全体我方单位造成攻击力100%的远程途径法术溅射伤害,并反转弹道范围内<晦明之印>的属性
※弹道可击中飞行单位,伤害无视迷彩
※第二形态下,可额外以全场范围内距离自身最远的另一个目标为中心,释放相同的弹道
※索敌不受阻挡影响
[第一形态]
[第二形态]
仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发:
释放技能后持续标记场上距离自身最近的我方单位
※第二形态下,同时标记距离自身最近/最远的我方单位
[第一形态]
仅半径3.0范围内存在非飞行我方单位时可触发:
蓄力9.33s后进行一次特殊攻击,对自身半径3.0范围内的所有非飞行我方单位造成攻击力600%的近战途径法术溅射伤害
※技能持续10s,期间拥有失衡免疫和一个可吸收10500物理/法术伤害的屏障(击破该屏障即可打断此技能)
※索敌不受阻挡影响
[第二形态]
仅半径3.0范围内存在非飞行我方单位时可触发:
蓄力9.33s后进行一次特殊攻击,对自身半径3.0范围内的所有非飞行我方单位造成攻击力800%的近战途径法术溅射伤害
※技能持续10s,期间拥有失衡免疫和一个可吸收12000物理/法术伤害的屏障(击破该屏障即可打断此技能)
※索敌不受阻挡影响
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “自在” | 领袖
|
化物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
夕绘出的怪物。【纬地经天】:使我方晦明变化。【破桎而出】:护盾未被击破则造成巨额范围伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 40000 | 600 | 800 | 55 | 2.5 | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 纬地经天 [第一形态] [第二形态] |
15 30 |
/ | 仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发: 以全场范围内距离自身最近的目标为中心,对十字范围内全体我方单位造成攻击力100%的远程途径法术溅射伤害,并反转弹道范围内<晦明之印>的属性 ※弹道可击中飞行单位,伤害无视迷彩 ※第二形态下,可额外以全场范围内距离自身最远的另一个目标为中心,释放相同的弹道 ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 标记 [第一形态] [第二形态] |
1 9999 |
/ | 仅全场范围内存在非飞行我方单位时可触发: 释放技能后持续标记场上距离自身最近的我方单位 ※第二形态下,同时标记距离自身最近/最远的我方单位 | ||||
| 破桎而出 [第一形态] |
50 70 |
/ | 仅半径3.0范围内存在非飞行我方单位时可触发: 蓄力9.33s后进行一次特殊攻击,对自身半径3.0范围内的所有非飞行我方单位造成攻击力600%的近战途径法术溅射伤害 ※技能持续10s,期间拥有失衡免疫和一个可吸收10500物理/法术伤害的屏障(击破该屏障即可打断此技能) ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 破桎而出 [第二形态] |
60 70 |
/ | 仅半径3.0范围内存在非飞行我方单位时可触发: 蓄力9.33s后进行一次特殊攻击,对自身半径3.0范围内的所有非飞行我方单位造成攻击力800%的近战途径法术溅射伤害 ※技能持续10s,期间拥有失衡免疫和一个可吸收12000物理/法术伤害的屏障(击破该屏障即可打断此技能) ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 登场时获得【明】属性(根据关卡配置,可改为获得【晦】属性或不获得属性) 普通攻击不会攻击飞行单位 自身退场时,强制击杀场上的夕(敌方) 第一形态 首次被击败后进行持续5s的重生,恢复100%生命值 重生结束后进入第二形态,反转自身明晦属性,并获得10s无敌 第二形态 攻击力+5% 普通攻击连续重复2次,优先攻击不同目标 | |||||||
敌人模型