血骑士狄开俄波利斯
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血骑士狄开俄波利斯 | |||||||
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血骑士,狄开俄波利斯。卡西米尔感染者骑士参赛制度的提议人,大骑士领感染者的英雄,无数孩子与感染者心中的偶像。“英雄”究竟出卖了什么,才换来了如今的和平? | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 近战 远程 物理 法术 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | A+ | A | B+ | ||||
能力 | |||||||
·受到伤害降低,减伤效果对阻挡自身的单位无效 第一形态 ·【血归】使目标晕眩,每秒造成法术伤害 复活姿态 ·血骑士保持无敌并持续召唤<凝血之刃>,一段时间后进入第二形态 ·在【复活姿态】下血骑士生命值恢复满时会回到第一形态 第二形态 ·攻击力提升,变为远程攻击 ·持续召唤<凝血之刃>。 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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卡西米尔感染者骑士参赛制度的提议人,大骑士领感染者的英雄,无数孩子与感染者心中的偶像。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
30000 | 1750 | 1000 | 40 | 6.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.6 | 7 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
血归 [第一形态] [第二形态] |
10 | 15 | 冷却/秒 | 使场上1名我方单位眩晕10s,并在10s内每秒受到200点法术普通伤害 | |||
凝血之刃 [复活姿态] |
2 | 10 | 冷却/秒 | 按预设路径召唤大量【凝血之刃】 | |||
凝血之刃 [第二形态] |
5 | 12 | 冷却/秒 | 按预设路径召唤【凝血之刃】 | |||
天赋&能力 | |||||||
【凝血之刃】进入血骑士0.5半径范围内时,治疗血骑士10%生命值,随后【凝血之刃】死亡 第一形态<初始状态> 仅进行近战攻击,造成物理普通伤害 受到来源于非阻挡自身单位的物理/法术伤害时,伤害倍率降低至75% ※该形态下被击败时重生,重生持续0.5s,恢复50%生命值,重生结束后进入复活姿态 复活姿态 期间持有无敌,自缚,不可阻挡,强制缴械 ※该形态下生命值达到100%时立刻进入第一形态;持续60秒后以当前生命值进入第二形态 第二形态 进入第二形态时:立刻释放当前波次,并获得6秒无敌效果 第二形态下:攻击力提升50%;受到来源于非阻挡自身单位的物理/法术伤害时,伤害倍率降低至50% 可进行远程攻击,造成物理普通伤害,攻击半径1.3 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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卡西米尔感染者骑士参赛制度的提议人,大骑士领感染者的英雄,无数孩子与感染者心中的偶像。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
50000 | 2200 | 1200 | 40 | 6 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.6 | 7 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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血归 [第一形态] [第二形态] |
10 | 15 | 冷却/秒 | 使场上1名我方单位眩晕10s,并在10s内每秒受到200点法术普通伤害 | |||
凝血之刃 [复活姿态] |
2 | 10 | 冷却/秒 | 按预设路径召唤大量【凝血之刃】 | |||
凝血之刃 [第二形态] |
5 | 12 | 冷却/秒 | 按预设路径召唤【凝血之刃】 | |||
天赋&能力 | |||||||
【凝血之刃】进入血骑士0.5半径范围内时,治疗血骑士10%生命值,随后【凝血之刃】死亡 第一形态<初始状态> 仅进行近战攻击,造成物理普通伤害 受到来源于非阻挡自身单位的物理/法术伤害时,伤害倍率降低至75% ※该形态下被击败时重生,重生持续0.5s,恢复50%生命值,重生结束后进入复活姿态 复活姿态 期间持有无敌,自缚,不可阻挡,强制缴械 ※该形态下生命值达到100%时立刻进入第一形态;持续60秒后以当前生命值进入第二形态 第二形态 进入第二形态时:立刻释放当前波次,并获得6秒无敌效果 第二形态下:攻击力提升50%;受到来源于非阻挡自身单位的物理/法术伤害时,伤害倍率降低至50% 可进行远程攻击,造成物理普通伤害,攻击半径1.3 |
敌人模型