我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )
我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )

堕天使福尔图娜

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索
堕天使福尔图娜

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
堕天使福尔图娜
 精英
-无种类-
消耗弹药可造成极高物理伤害,随机选取范围内目标攻击,每次有70%命中率

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命35000
攻击力700
防御力400
法术抗性50
移动速度0.7
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。1.8
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性沉默
技力槽6/6 自动回复随时间自动回复技力[0.0 SP/s]

SKILLS
技能
关于技能
开火
//1

锁定攻击范围内随机一名我方单位,对其造成物理普通伤害:
①有70%的概率造成攻击力200%的物理普通伤害
②有30%的概率造成攻击力0%的物理普通伤害

装弹
///

停止攻击,每秒回复1点技力,持续6s
※技能结束/被打断时则立即切换至攻击模式


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

显示自身的技力条(对应剩余弹药数量)
自身技力大于0时,攻击速度+300
每35s检查自身技力,若技力为空,则触发技能【装弹】
自身技力小于等于0时,仅进行近战攻击
※该敌人实装时间早于命中率系统,其描述中所述的“命中率”仅为开火技能有概率无法造成实际伤害(不算作命中率上的“未命中”)。

名称 地位 — 无种类 —
堕天使福尔图娜  精英

描述

消耗弹药可造成极高物理伤害,随机选取范围内目标攻击,每次有70%命中率

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
35000 700 400 50 1.8 6
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.7 3.0 0 0 0 1
异常抗性 沉默
技力槽 6/6,自动回复随时间自动回复技力(0.0 SP/s)
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
开火 /
/
1 锁定攻击范围内随机一名我方单位,对其造成物理普通伤害:
①有70%的概率造成攻击力200%的物理普通伤害
②有30%的概率造成攻击力0%的物理普通伤害
装弹 /
/
/ 停止攻击,每秒回复1点技力,持续6s
※技能结束/被打断时则立即切换至攻击模式
天赋&能力
显示自身的技力条(对应剩余弹药数量)
自身技力大于0时,攻击速度+300
每35s检查自身技力,若技力为空,则触发技能【装弹】
自身技力小于等于0时,仅进行近战攻击
※该敌人实装时间早于命中率系统,其描述中所述的“命中率”仅为开火技能有概率无法造成实际伤害(不算作命中率上的“未命中”)。

敌人模型