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萨卡兹枯朽吞噬者

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
萨卡兹枯朽吞噬者
 精英
萨卡兹
首次被阻挡时吞噬阻挡者,防御力大幅提升但移动速度下降,被击倒时干员返回

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命30000
攻击力1050
防御力0
法术抗性20
移动速度0.6
攻击间隔3.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
吞噬
[初始形态]
00/

仅被阻挡、且半径0.7范围内存在非吞噬免疫自身拥有DEVOUR_IMMU标签。
部分吞噬效果不会强制击倒拥有该标签的单位,或是不会以该单位为目标触发吞噬相关的技能/机制。
的我方干员/召唤物(无视无法选择,不可对空)时可触发:
吞噬强制击倒目标,若被击倒的目标为干员,将其锁定在待部署区中并使其再部署时间归零。
自身死亡时,解除对目标施加的锁定。
※被锁定的单位的卡片顶部通常会带有特殊的红黑色吞噬标志。
阻挡单位(无法击倒拥有吞噬免疫自身拥有DEVOUR_IMMU标签。
部分吞噬效果不会强制击倒拥有该标签的单位,或是不会以该单位为目标触发吞噬相关的技能/机制。
的召唤物/装置)
此技能成功命中目标后,切换至饱腹形态


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

饱腹形态:防御力+700,移动速度-30%

名称 地位

种类
萨卡兹枯朽吞噬者  精英

萨卡兹
描述

首次被阻挡时吞噬阻挡者,防御力大幅提升但移动速度下降,被击倒时干员返回

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
30000 1050 0 20 — 4
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.6 3.5 0 0 0 1
异常抗性 沉默
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
吞噬
[初始形态]
0
0
/ 仅被阻挡、且半径0.7范围内存在非吞噬免疫自身拥有DEVOUR_IMMU标签。
部分吞噬效果不会强制击倒拥有该标签的单位,或是不会以该单位为目标触发吞噬相关的技能/机制。
的我方干员/召唤物(无视无法选择,不可对空)时可触发:
吞噬强制击倒目标,若被击倒的目标为干员,将其锁定在待部署区中并使其再部署时间归零。
自身死亡时,解除对目标施加的锁定。
※被锁定的单位的卡片顶部通常会带有特殊的红黑色吞噬标志。
阻挡单位(无法击倒拥有吞噬免疫自身拥有DEVOUR_IMMU标签。
部分吞噬效果不会强制击倒拥有该标签的单位,或是不会以该单位为目标触发吞噬相关的技能/机制。
的召唤物/装置)
此技能成功命中目标后,切换至饱腹形态
天赋&能力
饱腹形态:防御力+700,移动速度-30%

敌人模型