圆仔
级别0
播放1次Special动画
※仅用于演出,无额外效果
无法攻击/被阻挡;具有左右面向机制(不会跟随移动/阻挡/攻击变化左右面向)
左右面向为左向时,受到来自左侧的物理和法术伤害-80%
左右面向为右向时,受到来自右侧的物理和法术伤害-80%
自身每间隔0.3秒检查场上所有我方干员相对自身的位置(无视无法选择,可对空),将X坐标小于自身的分类为“在左边的干员”,X坐标大于自身的“在右边的干员”(X坐标正好等于自身X坐标的干员不计数)。
“在左边的干员”数量<“在右边的干员”数量时,左右面向锁定为右向
“在左边的干员”数量>“在右边的干员”数量时,左右面向锁定为左向。
“在左边的干员”数量=“在右边的干员”数量时,保持当前左右面向不变
自身左右面向(左/右)与移动面向(上/下/左/右)正好相反时进入【倒走】状态,正好相同时退出【倒走】状态
【倒走】状态下每30s强制触发技能【炫耀】1次(退出倒走状态时重置该计时)
被击倒后,在战斗结算时掉落1件收藏品
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 圆仔 | 精英
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
鸭爵的合伙人和徒弟,伶牙俐齿的投机者。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 50000 | 500 | 0 | 50 | — | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.35 | 1.0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 炫耀 | / / |
/ | 播放1次Special动画 ※仅用于演出,无额外效果 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 无法攻击/被阻挡;具有左右面向机制(不会跟随移动/阻挡/攻击变化左右面向) 左右面向为左向时,受到来自左侧的物理和法术伤害-80% 左右面向为右向时,受到来自右侧的物理和法术伤害-80% 自身每间隔0.3秒检查场上所有我方干员相对自身的位置(无视无法选择,可对空),将X坐标小于自身的分类为“在左边的干员”,X坐标大于自身的“在右边的干员”(X坐标正好等于自身X坐标的干员不计数)。 “在左边的干员”数量<“在右边的干员”数量时,左右面向锁定为右向 “在左边的干员”数量>“在右边的干员”数量时,左右面向锁定为左向。 “在左边的干员”数量=“在右边的干员”数量时,保持当前左右面向不变 自身左右面向(左/右)与移动面向(上/下/左/右)正好相反时进入【倒走】状态,正好相同时退出【倒走】状态 【倒走】状态下每30s强制触发技能【炫耀】1次(退出倒走状态时重置该计时) 被击倒后,在战斗结算时掉落1件收藏品 | |||||||
级别1
播放1次Special动画
※仅用于演出,无额外效果
无法攻击/被阻挡;具有左右面向机制(不会跟随移动/阻挡/攻击变化左右面向)
左右面向为左向时,受到来自左侧的物理和法术伤害-80%
左右面向为右向时,受到来自右侧的物理和法术伤害-80%
自身每间隔0.3秒检查场上所有我方干员相对自身的位置(无视无法选择,可对空),将X坐标小于自身的分类为“在左边的干员”,X坐标大于自身的“在右边的干员”(X坐标正好等于自身X坐标的干员不计数)。
“在左边的干员”数量<“在右边的干员”数量时,左右面向锁定为右向
“在左边的干员”数量>“在右边的干员”数量时,左右面向锁定为左向。
“在左边的干员”数量=“在右边的干员”数量时,保持当前左右面向不变
自身左右面向(左/右)与移动面向(上/下/左/右)正好相反时进入【倒走】状态,正好相同时退出【倒走】状态
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| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 圆仔 | 精英
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
鸭爵的合伙人和徒弟,伶牙俐齿的投机者。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 60000 | 500 | 100 | 50 | — | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.35 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
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| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 炫耀 | / / |
/ | 播放1次Special动画 ※仅用于演出,无额外效果 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 无法攻击/被阻挡;具有左右面向机制(不会跟随移动/阻挡/攻击变化左右面向) 左右面向为左向时,受到来自左侧的物理和法术伤害-80% 左右面向为右向时,受到来自右侧的物理和法术伤害-80% 自身每间隔0.3秒检查场上所有我方干员相对自身的位置(无视无法选择,可对空),将X坐标小于自身的分类为“在左边的干员”,X坐标大于自身的“在右边的干员”(X坐标正好等于自身X坐标的干员不计数)。 “在左边的干员”数量<“在右边的干员”数量时,左右面向锁定为右向 “在左边的干员”数量>“在右边的干员”数量时,左右面向锁定为左向。 “在左边的干员”数量=“在右边的干员”数量时,保持当前左右面向不变 自身左右面向(左/右)与移动面向(上/下/左/右)正好相反时进入【倒走】状态,正好相同时退出【倒走】状态 【倒走】状态下每30s强制触发技能【炫耀】1次(退出倒走状态时重置该计时) 被击倒后,在战斗结算时掉落1件收藏品 | |||||||
级别2
播放1次Special动画
※仅用于演出,无额外效果
无法攻击/被阻挡;具有左右面向机制(不会跟随移动/阻挡/攻击变化左右面向)
左右面向为左向时,受到来自左侧的物理和法术伤害-80%
左右面向为右向时,受到来自右侧的物理和法术伤害-80%
自身每间隔0.3秒检查场上所有我方干员相对自身的位置(无视无法选择,可对空),将X坐标小于自身的分类为“在左边的干员”,X坐标大于自身的“在右边的干员”(X坐标正好等于自身X坐标的干员不计数)。
“在左边的干员”数量<“在右边的干员”数量时,左右面向锁定为右向
“在左边的干员”数量>“在右边的干员”数量时,左右面向锁定为左向。
“在左边的干员”数量=“在右边的干员”数量时,保持当前左右面向不变
自身左右面向(左/右)与移动面向(上/下/左/右)正好相反时进入【倒走】状态,正好相同时退出【倒走】状态
【倒走】状态下每30s强制触发技能【炫耀】1次(退出倒走状态时重置该计时)
被击倒后,在战斗结算时掉落1件收藏品
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 圆仔 | 精英
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
鸭爵的合伙人和徒弟,伶牙俐齿的投机者。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 80000 | 500 | 200 | 50 | — | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.35 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 炫耀 | / / |
/ | 播放1次Special动画 ※仅用于演出,无额外效果 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 无法攻击/被阻挡;具有左右面向机制(不会跟随移动/阻挡/攻击变化左右面向) 左右面向为左向时,受到来自左侧的物理和法术伤害-80% 左右面向为右向时,受到来自右侧的物理和法术伤害-80% 自身每间隔0.3秒检查场上所有我方干员相对自身的位置(无视无法选择,可对空),将X坐标小于自身的分类为“在左边的干员”,X坐标大于自身的“在右边的干员”(X坐标正好等于自身X坐标的干员不计数)。 “在左边的干员”数量<“在右边的干员”数量时,左右面向锁定为右向 “在左边的干员”数量>“在右边的干员”数量时,左右面向锁定为左向。 “在左边的干员”数量=“在右边的干员”数量时,保持当前左右面向不变 自身左右面向(左/右)与移动面向(上/下/左/右)正好相反时进入【倒走】状态,正好相同时退出【倒走】状态 【倒走】状态下每30s强制触发技能【炫耀】1次(退出倒走状态时重置该计时) 被击倒后,在战斗结算时掉落1件收藏品 | |||||||
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